今天调试程序的时候,发现一个奇怪的问题,之前调试都没问题的,今早加了一点东西,就出现错误,跳到调试位置,如下4行红色部分 ; Find next lower page and probe cs20: sub eax, _PAGESIZE_ ; decrease by PAGESIZE test dword ptr [eax],eax ; probe page. jmp short cs10 _chkstk endp end 感觉好奇怪,然后断点调试,连程序的入口都没进就出现了这个错误,好郁闷.
在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题.即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整.不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关. 举一个简单的例子,如下代码: #include <stdio.h> class A { public: int x; void foo1()
这两天有个C++新手问了我一个问题,他的工程当中有一段代码执行不正确,不知道是什么原因.我调了一下,代码如果精简下来,大概是下面这个样子: class IBaseA { public: ; int m_nTestA; }; class IBaseB { public: ; int m_nTestB; }; class CTest : public IBaseA,public IBaseB { public: virtual void fnA(){ printf("fnA\n"); }
前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下面来看c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Left : virtual public
在从汇编看c++中指向成员变量的指针(一)中讨论的情形没有虚拟继承,下面来看看,当加入了虚拟继承的时候,指向成员变量的指针有什么变化. 下面是c++源码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: int _top; }; class Left : public virtual Top { public: int _left; }; class Right : pub
下面先看一段c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Y { public: virtual int get3() { ; } virtual int get4() { ; } }; class Z : public X, public Y { public: int get2() { ; }
下面先来看c++的源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int get1() { ; } virtual int get2() { ; } virtual int get3() { ; } }; int main() { X x; X* xp = &x; int(X::*gp1)() = &X::get1; int(X::*gp2)() = &X::get2; int(X::*gp3)(