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suricata源码 tcp重组
2024-09-03
Suricata 之IPS模式
IPS 1.Suricata 本身是不具有拦截功能的,想要让它拦截包需要配合 iptables 使用. 首先要确定安装的suricata是否支持IPS模式,如果在安装编译的时候没有启用IPS模式,NFQueue默认为no 通过命令:suricata --build-info 2.需要重新编译安装,然后参照 ./configure --enable-nfqueue --prefix=/usr --sysconfdir=/etc --localstatedir=/var 3.编译后查看 4.首先,需
从Webpack源码探究打包流程,萌新也能看懂~
简介 上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂.虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍.每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包.尤其是loader和plugin的运行机制,这两个是在什么时候触发的,作用于webpack哪一个环节?这些都是需要熟悉webpack源码才能有答案的问题. 大家就跟着我一步步揭开webpack的神秘面纱吧. 如何调试webpack
TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56
清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程,与TCP和UDP相关的有: 1.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3167794.html 2.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html 3.http://www.cnblogs.com/xiaoz
tcprstat源码分析之tcp数据包分析
tcprstat是percona用来监测mysql响应时间的.不过对于任何运行在TCP协议上的响应时间,都可以用.本文主要做源码分析,如何使用tcprstat请大家查看博文<tcprstat分析服务的响应速度利器> tcprstat和tcpdump一样,使用libpcap库进行抓包,然后再通过程序对抓取的tcp包进行分析.tcprstat对tcp包分析的大概流程如下:1.通过分析来源ip和目标ip,看那个ip是本地ip,来判断是进来的包(请求包)还是出去的包(响应包).2.如果包的数据大小为0
TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列 作者:gfree.wind@gmail.com博客:blog.focus-linux.net linuxfocus.blog.chinaunix.net 微博:weibo.com/glinuxer 本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载.但转载请保持文档的
TCP/IP协议栈源码图解分析系列10:linux内核协议栈中对于socket相关API的实现
题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linux内核协议栈中对于socket相关API的实现 首先对于内核中断向量表不是很熟悉的请先参考一下博文:<TCP/IP协议栈源码图解分析系列6:linux 系统调用中断向量表> URL:http://blog.csdn.net/byhankswang/article/details/9284023 首
业务类接口在TCP,HTTP,BLL模式下的实例 设计模式混搭 附源码一份
业务类接口在TCP,HTTP,BLL模式下的实例 设计模式混搭 附源码一份 WinForm酒店管理软件--框架这篇随笔可以说是我写的最被大家争议的随笔,一度是支持和反对是一样的多.大家对我做的这个行业的前景有很大的建议啊.虽然市场有困难,但好技术架构肯定是前提.事实也是,当你还是一个孩子准备和一群成年人竞争时,你可以被人轻易的暴力推到,可以被人家多年的经验轻松完虐,别人也会说“大人说话小孩子一边玩去”.这些都是过程,作为一位有准备的小孩会有心理准备的,今天准备把之前的架构中的使用策略实现业务类接
源码安装Nginx加TCP反向代理模块
说明: 安装方式是源码编译安装,因此先安装相关依赖,否则报错. yum -y install gcc* patch openssl openssl-devel 安装步骤: 下载nginx源码包: wget http://nginx.org/download/nginx-1.2.9.tar.gz 下载插件源码包: wget https://codeload.github.com/chobits/ngx_http_proxy_connect_module/zip/master -O ngx_http
【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰
TCP源码—epoll源码及测试
一.epoll_create & epoll_create1 SYSCALL_DEFINE1(epoll_create, int, size) sys_epoll_create->sys_epoll_create1 SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags) sys_epoll_create1(入参检测等)->ep_alloc(分配eventpoll,并初始化锁.等待队列等结构)->[sys_epoll_create1]get_unuse
tcp的半连接与完全连接队列(三)源码分析
TCP 协议中的 SYN queue 和 accept queue 处理 若要理解本文意图说明的问题,可能需要以下知识背景: listen 系统调用的 backlog 参数含义,以及与 net.core.somaxconn 参数的关系: SYN flood 攻击与防护: SYN queue 和 accept queue 的用途,以及在不同 linux 版本中的实现差异: ---- 在 SYN queue 未满的情况下,在收到 SYN 包后,TCP 协议栈自动回复 SYN,ACK 包,之后在收到
由一次线上故障来理解下 TCP 三握、四挥 & Java 堆栈分析到源码的探秘
本文导读: 生产故障场景介绍 TCP 建连三次握手过程 TCP 断连四次挥手过程 结合 Java 堆栈剖析源码 再从堆栈中找到"罪魁祸首" 问题优化方案总结 1.生产故障场景介绍 业务简介: 该服务主要是提供对外的代理接口,大部分接口都会调用第三方接口,获取数据后做聚合处理后,提供给客户端使用. 有一天晚上,系统正处于高峰期间,项目组小伙伴正在津津有味的吃着「加班餐」,刚把
Proxy Server源码及分析(TCP Proxy源码 Socket实现端口映射)
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/u014530704/article/details/78804163本文主要讲代理服务器源码,是一位叫Carl Harris大神写的,非常简单易懂,把代理服务器(Proxy Server)本质完全体现出来.相信读懂了这段代码,以后想搞定http代理等其他类型的代理服务器也能行.在附录中会贴出proxy全部源码,仅供学习使用. 一.代理服务
TCP最大报文段MSS源码分析
概述 本文主要对MSS相关的几个字段结合源码流程进行分析: 字段含义 user_mss(tcp_options_received)–用户配置的mss,优先级最高: mss_clamp(tcp_options_received)–对端通告的mss,即为对端能接受的最大mss,对端通告的mss与user_mss中的较小值: advmss(tcp_sock)–用于通告对端的mss值,本端能接受的最大mss: mss_cache(tcp_sock)–缓存发送方当前有效的mss值,根据pmtu变化,不会超
[c#源码分享]TCP通信中的大文件传送
NetworkComms网络通信框架序言 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善 首先看一下实现的效果 服务器端: 客户端(一次只能发送一个文件): 服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改) 本程序基于开源的ne
从linux源码看socket(tcp)的timeout
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock
Netty源码阅读之如何将TCP的读写操作和指定线程绑定
原文链接:http://xueliang.org/article/detail/20200712234015993 前言 在Netty的线程模型中,对于一个TCP连接的读写操作,都是由一个单线程完成的,对于刚入门Netty的新手,这完全颠覆我们熟知的多线程能够加快处理速度,缩短处理时间的常规思路. 实际上,Netty采用了异步通信模式,一个IO 线程可以并发处理N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞IO 一连接一线程模型,架构的性能.弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升. 源
从Linux源码看Socket(TCP)的bind
从Linux源码看Socket(TCP)的bind 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 代码如下: void start_server(){ // ser
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建
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