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swift btn 文字图片边距
2024-09-02
swift 第四课 随意 设置button 图片和文字 位置
项目中经常遇到按钮改变文字和图片位置的情况,所以尝试写一个 button 的分类: 参照连接 http://blog.csdn.net/dfqin/article/details/37813591 import Foundation import UIKit /*枚举 设置 图片的位置*/ enum ButtonImagePosition : Int{ case Positionleft case PositionBottom case PositionRight } extension UIB
Swift - 轮播图
学写swift, 试着弄了一个轮播图, 仿照 HHBannerView的OC代码 Demo地址: https://github.com/liguoliangiOS/ZJGenWoYou.git 一.第三方的SDWebImage导入 (1)上网下载SDWebImage包.下载地址:https://github.com/rs/SDWebImage (2)找到SDWebImage.xcodeproj,并加入项目中 (3)在Build Phases中的Link Binary With Libraries
Android 画文字图
画图 private Bitmap getbitmap(String content) { Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400, Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建一个宽度和高度都是400.32位ARGB图 Canvas canvas = new Canvas(bitmap);//初始化画布绘制的图像到icon上 canvas.drawColor(Color.WHITE); /* Paint paint = new P
【Swift】UILabel 设置内边距
前言 对应一个曾经开发 Android 的人来说,没有这些基础属性简直令人发指,还是表喷这个,认真写代码 - - # 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 class UILabelPadding : UILabel { private var padding = UIEdgeInsetsZero @IBInspectable var paddingLeft: CGF
[Swift]LeetCode882. 细分图中的可到达结点 | Reachable Nodes In Subdivided Graph
Starting with an undirected graph (the "original graph") with nodes from 0 to N-1, subdivisions are made to some of the edges. The graph is given as follows: edges[k] is a list of integer pairs (i, j, n) such that (i, j) is an edge of the origin
jsp连接MYSQL数据库教程(文字+图)
步骤: 1.在mysql官网下载JDBC驱动程序.网址:https://dev.mysql.com/downloads/connector/j/ 2.把里面的jar包(mysql-connector-java-5.1.41-bin.jar)放进tomcat的安装目录的lib文件夹下,如我的目录是:C:\apache-tomcat-8.0.36-windows-x64\apache-tomcat-8.0.36\lib.重启tomcat. 3.在mysql中创建试验数据,首先创建数据库,名为test
网页的居中显示,使用了margin、clear:both
很久没写过页面了,现在写起来也觉得捡起来还是挺快的. 当时遇到了这样的问题,我有一个大的div包涵了整个网站,有网页头部,中部还有底部.头部就是一个标题,中部就是几张图片跟文字排版,结果左右两边的图片边距不一样,这根本就不是我一开始想要的排版,在几经修改下,如下. 1.把图片的那个div设为margin:0 50px;这样就是上下边距为0,左右边距各位50.样式如下: body{margin:0;padding: 0px; width:1440px;height:500px;background
java画海报二维码
package cn.com.yitong.ares.qrcode; import java.awt.BasicStroke;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.RenderingHints;import java.awt.geom.RoundRectangle2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.
【开源java游戏框架libgdx专题】-12-开发工具-图片合成
TexturePackerGui工具: 1.工具使用: 首先看到texturepacker的界面 界面介绍: New pack:创建项目按钮,单击后输入文件名称,创建文件. Input directory:待整合图片资源目录,建议使用test me!目录中的input文件夹 Output directory:整合后图片及配置文件保存目录 Pack all:打包所有创建的文件 File name:配置文件名称 Default image format:默认图片编码格式 Default file f
web页面和小程序页面实现瀑布流效果
小程序实现瀑布流效果,和web页面差不多,都要经过以下步骤: 1).加载图片,获取图片的宽高度: 2).根据页面需要显示几列计算每列的宽度: 3).根据图片真实宽度和每列的宽度比,计算出图片需要显示的高度: 4).重新对图片进行定位 1.web页面瀑布流效果,先看效果图(瀑布流+无限滚动加载): 页面代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo
java实现二维码的生成.
目录 1.二维码概念 2.二维码发展历史 3.二维码分类 4.二维码优缺点 5.QR Code 1.二维码又称 二维条码 (2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维码上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的图形. 2二维码发展历史 1.20世纪20年代 约翰 科芒德实现邮政单据自动分拣方法, 2.1949年美国乔 伍德兰德 伯尼西尔沃发明第一个条码专利, 3.1959年 吉拉德 费伊塞尔申请了用条形码表示数字的专利, 4.60年代
理解 OpenStack Swift (3):监控和一些影响性能的因素 [Monitoring and Performance]
本系列文章着重学习和研究OpenStack Swift,包括环境搭建.原理.架构.监控和性能等. (1)OpenStack + 三节点Swift 集群+ HAProxy + UCARP 安装和配置 (2)原理.架构和性能 (3)监控 对 Swift 集群的监控是必要的,特别是集群规模很大的时候. 1. 监控目标 主要的监控目标包括: 硬件故障 操作系统故障 Swift 集群健康状态 Swift 集群状态 2. Swift 提供的工具 2.1 Swift 自带的各种 Audit 工具 2.1.1
xcode UIButton创建、监听按钮点击、自定义按钮 、状态 、内边距
代码创建 //创建UIButton UIButton * btnType=[[UIButton alloc]init]; //设置UIControlStateNormal状态下的文字颜色 [btnType setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; //设置字体大小 btnType.titleLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:9.0]; //设置边框的宽度 btnTyp
这些HTML、CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识点:文字设置、设置背景、数据列表)
系列知识点汇总 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No1-No4(知识点:HTML.CSS.盒子模型.内容布局) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No5-No7(知识点:文字设置.设置背景.数据列表) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No8-No9(知识点:媒体操作.构建表单) 这些HTML.CSS知识点,面试和平时开发都需要 No10-No11(知识点:表格操作.代码编写规则) No5.文章段落 1.文字属性 文字属性包含font-*和tex
Inspiron 14 7000 系列 (7447) 游匣14 拆机图
Inspiron 14 7000 系列 (7447) 游匣14 拆机图 游匣配置不多说,i5起步,标配4G GTX850M显卡,这么霸道的配置给我玩扫雷肯定不卡.配置高功耗就大,不过游匣的散热还是很良心的,出风口面积很大,里面风扇也很庞大,我们后文会给大家放图. 先看下键盘的全照,图中红色方框标出的就是键盘的五个卡扣,因为游匣的键盘是没有背部螺丝固定的,所以我们可以直接从键盘下手先把键盘拆下来.五个卡扣拨开之后就能把键盘取下来,当然取下来的时候要注意键盘链接主板的排线,带背光的版本还有一
Swift和Objective-C混合编程
假设你现在就是一个iOS程序员,你对Objective-C很熟悉,对iOS开发也很熟悉,然而,苹果公司在iOS 8之后推出了Swift语言.那么,如何才能快速地从Objective-C过渡到Swift呢? 本章我们将重点讲解如何从Objective-C过渡到Swift,如何利用现有的Objective-C工程调用Swift代码,以及如何利用Swift工程调用以前写好的Objective-C代码. 1.1 选择语言 在苹果公司的Swift语言出现之前,开发iOS或Mac OS X应用主要使用Obj
swift能干什么,不能干什么及相关概念
1.swift 是什么?OpenStackObject Storage (Swift) 是开源的,用来创建可扩展的.冗余的.对象存储(引擎). swift使用标准化的服务器存储 PB 级可用数据.但它并不是文件系统 (file system) ,实时的数据存储系统(real-timedata storage system) . swift 看起来更像是一个长期的存储系统 (long term storage system) ,为了获得.调用.更新一些静态的永久性的数据.比如说,适合存储一些类型的
c、rust、golang、swift性能比较
mac 计算速度视觉判断是(由好到差):c > rust > swift > golang 内存开销在mac上是(由好到差):c > rust > golang > swift 注:例子都是采用uint64可溢出方式计算fib 如图: 生成文件大小.占用线程数: c 8.3 KB 1 swift 48 KB (2.2) 47 KB (3.0) 1 rust 348 KB 1 golang 1.6 MB (1.6.2) 1.1 MB (1.7rc2) 4 (1.6.2)
ps怎样简单快速去除图片上的文字
具体步骤如下: 1.选择"修补工具": 2.在公共栏中选择"源": 3."图像"->"模式"中选择"RGB颜色": 4.一块一块地圈选图片上的文字,拖动到与选择的文字块背景图相似的没文字图块处,松开鼠标.
iOS_高效开发之道
iOS_高效开发之道 话不多说, 总结一下个人感觉有利于提高iOS开发效率的几个小技巧. 本文将从下面几方面介绍: Xcode经常使用快捷键 Xcode调试技巧 Objc经常使用代码片段 Xcode插件 Mac工具 1. Xcode经常使用快捷键 导航快捷键 command+1-8: 打开 Project/Symbol/Find/Issue/Test/Debug/Breakpoint/Log 导航栏 command+0: 显示/隐藏 左側 tool panel option+command+0:
记录下UIButton的图文妙用和子控件的优先显示
UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景: 另外记录下在父控件的子控件优先显示方法(控件置于最前面和置于最后面). 先上效果图: 1.当在某个地方既需要显示图片,还需要显示文字,另外还要有点击功能的时候,这时按钮是个很好的选择. 按钮中的图片和文字的距离可以自由调整,图片的也可以上下左右翻转.日常项目中像这些场景都是很容易碰到的. 按钮图文设置.图文位置移动.按钮中图片翻转示例代码: /** 测试图文并茂的按钮,图文移动 */
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