我看到非常多教人使用第三方开源组件的Android教程.都是在教基于源代码project的库导入,个人觉得非常不妥,觉得最恰当的方式是把源代码project生成一个jar再导入到目标project上使用.于是乎便有了以下三张图. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZXJyb3I0bzQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" a
Linux 平台上的性能工具有很多,眼花缭乱,长期的摸索和经验发现最好用的还是那些久经考验的.简单的小工具.系统性能专家 Brendan D. Gregg 在最近的 LinuxCon NA 2014 大会上更新了他那个有名的关于 Linux 性能方面的 talk (Linux Performance Tools) 和幻灯片. 和 Brendan 去年的 talk 比较,今年增加了测试和优化两部分.下面的三张图片分别总结了 Linux 各个子系统以及监控.测试.优化这些子系统所用到的工具. 监控
clientheight clientheigh: 内容的可视区域,不包含border. clientheight=padding + height - 横向滚动轴高度. The Element.clientHeight read-only property is zero for elements with no CSS or inline layout boxes, otherwise it’s the inner height of an element in pixels, includ
我在写一篇图解prototype和__proto__的区别时,搜资料搜到了一个有意思的现象,下面这两个运算返回的结果是一样的: Function instanceof Object;//true Object instanceof Function;//true 这个是怎么一回事呢?要从运算符instanceof说起. 一.instanceof究竟是运算什么的? 我曾经简单理解instanceof只是检测一个对象是否是另个对象new出来的实例(例如var a = new Object(),a i