android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释
查看java.lang.System的源码.我们能够看到System.exit()这种方法等价于Runtime.exit(),代码例如以下: /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status * code indicates abnormal termination. * <p>
Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity.Activity.onDes
最近代码中常用的System.exit(),就来看看源码. 首先位于java.lang.System中,源码如下: /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status * code indicates abnormal termination. 用来终止当前正在运行的JVM.参数用作状
Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity.Activity.onDes
Activity.finish():Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当 你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity. Activity.o
在java 中退出程序,经常会使用System.exit(1) 或 System.exit(0). 查看System.exit()方法的源码,如下 /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status * code indicates abnormal termination. * <p