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tcp端口复用的弊端
2024-09-07
TCP端口复用引发的异常,用setsockopt来解决
TCP端口复用引发的异常,用setsockopt来解决 我们在并发连接一个服务端时候他会出现这种情况 OSError: [WinError 10048] 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次. 假如端口被socket使用过,并且利用socket.close()来关闭连接,但此时端口还没有释放,要经过一个TIME_WAIT的过程之后才能使用,这是TNN的相当烦银的,为了实现端口的马上复用,可以选择setsockopt()函数来达到. 端口复用的实现,我在这里用Python举个T
Linux:TCP状态/半关闭/2MSL/端口复用
TCP状态 CLOSED:表示初始状态. LISTEN:该状态表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接. SYN_SENT:这个状态与SYN_RCVD遥相呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,随即进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文.SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文. SYN_RCVD: 该状态表示接收到SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程
TCP套接字端口复用SO_REUSEADDR
下面建立的套接字都是tcp套接字 1.进程创建监听套接字socket1,邦定一个指定端口,并接受了若干连接.那么进程创建另外一个套接口socket2,并试图邦定同一个端口时候,bind错误返回“Address already in use”(即使使用了SO_REUSEADDR). 2.进程创建监听套接字,邦定一个指定端口,并接受了若干连接,为每个连接创建子进程为连接服务.杀死监听套接字所在进程,然后重新启动.重新启动的进程调用bind重新建立监听套接字.这次邦定只有在bind前指定了SO_REU
TCP状态机:当服务端主动发FIN进TIME_WAIT,客户端源端口复用会发生什么
0X01 正常情况下TCP连接会通过4次挥手进行拆链(也有通过RST拆除连接的可能,见为什么服务器突然回复RST--小心网络中的安全设备),下图TCP状态机展示了TCP连接的状态变化过程: 我们重点看4次挥手的过程: 想要拆除连接的一方A发送FIN报文,自身进入到FIN_WAIT_1状态: 被拆除连接的一方B接收到FIN报文,发ACK,自身进入到CLOSE_WAIT状态: A收到ACK,进入FIN_WAIT_2状态; B发送FIN,自身进入LAST_ACK状态: A收到FIN,发送ACK,自身进
【 socke】C# socket端口复用-多主机头绑定
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可
在C#中实现Socket端口复用
转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml 一.什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socke
转载:C# socket端口复用-多主机头绑定
什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分.这种多重绑定便称之为端口复用. 二.我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了.MSDN是这样解释的: Socket 选项确定当前 Socket 的行为.对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可
socket端口复用问题一二
实际上,默认的情况下,如果一个网络应用程序的一个套接字 绑定了一个端口( 占用了 8000 ),这时候,别的套接字就无法使用这个端口( 8000 ), 验证例子如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <a
Netscaler的超高端口复用助力应对公网地址紧张
Netscaler的超高端口复用助力应对公网地址紧张 http://blog.51cto.com/caojin/1898351 经常会有人问一个IP只有65535(姑且不考虑预留端口),从Big-ip迁移到Netscaler后需不需要增加Ip地址数量来应对大吞吐的场景,尤其是链路负载均衡的应用? 众所周知,Netscaler对比Big-ip具有明显的节约地址的特点,基本上Netscaler可以用最少2个公网地址(管理地址为私网地址)就可以提供外网服务(NAT在Netscaler上而非防火墙),而
Web端口复用正向后门研究实现与防御
0×01背景 现在的很多远控/后门因为目前主流防火墙规则的限制,基本上都采用TCP/UDP反弹回连的通讯形式:但是在较高安全环境下,尤其负责web相关业务的环境,因为安防设备(防火墙,IDS,IPS等)规则的严格限制,TCP/UDP(HTTP/HTTPS/DNS)甚至ICMP等隧道都不能很轻易从内网访问Internet,只接受外部的请求.在这种场景下,攻击者在拿到了webshell的前提下,考虑植入除webshell以外的后门就需要考虑如何来绕过防火墙等安防设备的限制了. 实际上关于端口复用这一
2.jdk1.8+springboot中http1.1之tcp连接复用实现
接上篇:https://www.cnblogs.com/Hleaves/p/11284316.html 环境:jdk1.8 + springboot 2.1.1.RELEASE + feign-hystrix 10.1.0,以下仅为个人理解,如果异议,欢迎指正. 上篇中,设置tomcat的max-connection=1 因为之前一直理解的这个参数是同一时刻可以处理的http请求的数量,比如说我用浏览器‘同时’发起2个http请求(可以通过debug在controller层断点之后再发起另一个请
一文打尽 Linux/Windows端口复用实战
出品|MS08067实验室(www.ms08067.com) 本文作者:Spark(Ms08067内网安全小组成员) 定义:端口复用是指不同的应用程序使用相同端口进行通讯. 场景:内网渗透中,搭建隧道时,服务器仅允许指定的端口对外开放.利用端口复用可以将3389或22等端口转发到如80端口上,以便外部连接. 示意图: 功能: 端口复用可以更好地隐蔽攻击行为,提高生存几率. 端口复用有时也用作通道后门. 特点: 端口复用在系统已开放的端口上进行通讯,只对输入的信息进行字符匹配,不对网络数据进行任何
Python3实现TCP端口扫描
在渗透测试的初步阶段通常我们都需要对攻击目标进行信息搜集,而端口扫描就是信息搜集中至关重要的一个步骤.通过端口扫描我们可以了解到目标主机都开放了哪些服务,甚至能根据服务猜测可能存在某些漏洞. TCP端口扫描一般分为以下几种类型: TCP connect扫描:也称为全连接扫描,这种方式直接连接到目标端口,完成了TCP三次握手的过程,这种方式扫描结果比较准确,但速度比较慢而且可轻易被目标系统检测到. TCP SYN扫描:也称为半开放扫描,这种方式将发送一个SYN包,启动一个TCP会话,并等待目标响应
Python3实现TCP端口扫描器
本文来自 高海峰对 玄魂工作室 的投稿 作者:高海峰 QQ:543589796 在渗透测试的初步阶段通常我们都需要对攻击目标进行信息搜集,而端口扫描就是信息搜集中至关重要的一个步骤.通过端口扫描我们可以了解到目标主机都开放了哪些服务,甚至能根据服务猜测可能存在某些漏洞. TCP端口扫描一般分为以下几种类型: TCP connect扫描:也称为全连接扫描,这种方式直接连接到目标端口,完成了TCP三次握手的过程,这种方式扫描结果比较准确,但速度比较慢而且可轻易被目标系统检测到. TCP SYN扫描:
window下查看TCP端口连接情况
window下查看TCP端口连接情况:netstat -ano -p tcp|findstr 10001
常见tcp端口
TCP端口 7 = 回显 9 = 丢弃 11 = 在线用户 13 = 时间服务 15 = 网络状态 17 = 每日引用 18 = 消息发送 19 = 字符发生器 20 = ftp数据 21 = 文件传输 22 = SSH端口 23 = 远程终端 25 = 发送邮件 31 = Masters Paradise木马 37 = 时间 39 = 资源定位协议 41 = DeepThroat木马 42 = WINS 主机名服务 43 = WhoIs服务 58 = DMSetup木马 59 = 个人文件服务
windows tcp端口映射或端口转发
windows tcp端口映射或端口转发 windows内部有一个叫netsh的玩意,可以把tcp端口进行映射或转发,可惜不支持udp.举个例子:一台windows有一个80端口,对外可以访问.另有一个99端口,不能对外访问,只能本机访问. 现在就用这个功能,把80端口映射到99端口,来实现外部访问本机80端口,实际上是访问了本机的99端口.过程:(下面的端口都指tcp端口) 1.打开cmd 2.安装: 非XP只需要 netsh interface ipv4 install XP除了需要跑这条外
免费内网映射外网绑定,tcp端口转发(windows)
在tcp socket开发过程中,想要外网客户端映射到本地启动的tcp服务端,总结本地tcp端口映射外网方法: 1.打开ngrok后注册用户,网址 ngrok:https://www.ngrok.cc/ 2.添加一个隧道,选择免费版即可. 具体的添加方法:https://www.sunnyos.com/article-show-70.html 3.启动ngrok隧道: ngrok 参考文献:https://www.sunnyos.com/article-show-67.html 下载插件,打
TCP端口检测工具
很多时候,我们需要测试 tcp 端口.ping 命令虽然好用,但不能测试端口,因为 ping 基于ICMP协议,属于IP层协议,所以无法测试传输层的 TCP/UDP 端口.幸好有tcping命令,可以实现tcp端口检测. 1. 用途监听主机的端口状态,默认是80端口,也可以指定其它端口 看到ping返回的时间,检测主机是否有延时或者端口不通 2. 安装 访问tcping主页,下载安装包tcping-1.3.5.tar.gz,编译安装tcping(需要安装gcc.make).# tar zxvf
logstash收集TCP端口日志
logstash收集TCP端口日志官方地址:https://www.elastic.co/guide/en/logstash-versioned-plugins/current/index.html 编写logstash文件 [root@elk-node1 conf.d]# cat tcp.conf input{ tcp{ host => "192.168.247.135" port => "8888" } } output{ stdout{ codec
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