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tcp/ip协议总结
2024-11-03
TCP/IP知识总结(TCP/IP协议族读书笔记二)
接下来,总结一下网络层的协议,IP,ARP,RARP,ICMP,IGMP.当我们在网络传输的过程中,把分组交付到主机或路由器需要两级地址:物理地址和逻辑地址.而且我们需要能够把物理地址映射成为相应的逻辑地址,反过来的映射也是必要的. 这时候就涉及两个概念:静态映射与动态映射. 静态映射就是创建一个表,将逻辑地址与物理地址关联起来,这个表存储在网络的每一个机器上.可是存在于网络中的机器的物理地址是经常会发生改变的(更换网卡),这样静态映射表就得时常更新,影响网络的性能. 动态映射就是每当机器知道其
门面模式的典型应用 Socket 和 Http(post,get)、TCP/IP 协议的关系总结
门面模式的一个典型应用:Socket 套接字(Socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息: 连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 在设计模式中,Socket其实就是一个⻔面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接⼝后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.它是应用层与TCP/IP协议
OSI七层模型详解 TCP/IP协议
总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU 物理层 以二进制数据形式在物理媒
TCP/IP协议(二)tcp/ip基础知识
今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题...... 一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属于TCP/IP协议,而TCP/IP一词泛指这些协议,有时称它们为TCP/IP为网际协议
TCP/IP协议(一)网络基础知识
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析
原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志
【原创】技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)
1.前言 作为应用层开发人员,接触最多的网络协议通常都是传输层的TCP(与之同处一层的另一个重要协议是UDP协议),但对于IP协议,对于应用程序员来说更多的印象还是IP地址这个东西,再往深一点也就很难说的清楚. 本文将简要回故TCP/IP协议的过去.简单介绍TCP/IP协议族的关系,并与大家一起直观地分享由TCP/IP协议族所构建的虚拟网络与真实世界的“连接”情况.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-520-1-1.html) 2.TCP/IP协议简介 互联网
HTTP协议—— 简单认识TCP/IP协议
大学没读计算机专业,所以很多的专业知识都不知道.既然已经从事了IT这个行业,就势必要去了解下网络底层,虽然实际工作中这些东西用不到.高楼大厦,起于平川.不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海.我现在的知识结构,就如同空中楼阁.稍微遇到高层次的问题,可能就理解不了了.一棵大树如果不在刚开始的时候深深的扎根,把所有的力量用到生长叶子开花上面.等到了大风来袭,互联网低潮的时候,一切来自不易的生活,就轻而易举的被倾覆. 我的理想是成为一个拥有渊博知识的人,拥有丰富的专业知识,足以应对工作中的难题.工
Http TCP/IP 协议的关系
转自:http://www.cnblogs.com/ymy124/archive/2012/03/18/2404958.html 项目要求Web服务是高安全级别,在选择.net remoting,web service,sockte时无法下手,在了解了Http Tcp/Ip之间的关系后有了思路.Http协议基于TCP/IP协议,Web Service 使用的Http协议也是基于TCP/IP协议,可以放心使用Web Service. .net remoting:分布式开发技术.http://ww
TCP/IP协议学习(四) 基于C# Socket的Web服务器---静态资源处理
目录 1. C# Socket通讯 2. HTTP 解析引擎 3. 资源读取和返回 4. 服务器测试和代码下载 Web服务器是Web资源的宿主,它需要处理用户端浏览器的请求,并指定对应的Web资源返回给用户,这些资源不仅包括HTML文件,JS脚本,JPG图片等,还包括由软件生成的动态内容.为了满足上述需求,一个完整的Web服务器工作流程: 1) 服务器获得浏览器通过TCP/IP连接向服务器发送的http请求数据包. 2) HTTP请求经过Web服务器的HTTP解析引擎分析得出请求方法.资源地址等
TCP/IP协议学习(五) 基于C# Socket的C/S模型
TCP/IP协议作为现代网络通讯的基石,内容包罗万象,直接去理解理论是比较困难的:然而通过实践先理解网络通讯的理解,在反过来理解学习TCP/IP协议栈就相对简单很多.C#通过提供的Socket API实现了对TCP/IP协议栈的封装,让实现C/S模型变得更加简单,对于入门TCP/IP协议学习十分有帮助. Socket通讯实现参考标准的流程如图所示, · 服务器工作: 1.创建Socket套接字,绑定指定host,并监听. 2.线程堵塞等待用户端请求,当客户端请求到达时建立连接. 3.连接建立完成
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