好了,这次咱一改往日的作风,就不多说废话了,哈哈.先贴上源代码地址,点击获取.然后直接进入主题啦,当然,如果你觉得我有哪里写的不对或者欠妥的地方,欢迎留言指出.在附上一些代码之前,我们还是先来了解下,上传文件的时候需要利用的一些必要的知识. 首先我们要说的就是FileReader对象,这是一个HTML5提出的,专门用来异步的读取用户计算机上文件的对象,这里有详细的介绍.所以如果我们想要使用它,那么首先我们得先创建一个FileReader对象. var fr = new FileReader()
注解:最近做了一个小工具,在Winform中对Picture控件有一个需求,可以通过鼠标从外部拖拽图片到控件的上,释放鼠标,显示图片! 首先你需要对你的整个Fom窗口的AllowDrop设置Ture //函数从动态链接库中倒入(模拟鼠标事件) [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; //using UnityEngine.SceneManagement; using System; using UnityEngine.UI; using System.Runtime.InteropServices; public class DrawWindow : MonoBehaviour { //private GameOb