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thinkphp6 下载图片保存在本地
2024-09-05
用thinkphp将网络上的图片下载到本地服务器
我用的thinkphp版本是3.2.3,这个版本的跟更早些版本的调用方法不太一样,正确的调用方法是: Demo3Controller.class <?php namespace Home\Controller; use Think\Controller; class Demo3Controller extends Controller { public function download(){ $url = "http://n.sinaimg.cn/sports/20161023/MrD2
JAVA 通过url下载图片保存到本地
//java 通过url下载图片保存到本地 public static void download(String urlString, int i) throws Exception { // 构造URL URL url = new URL(urlString); // 打开连接 URLConnection con = url.openConnection(); // 输入流 InputStream is = con.getInputStream(); // 1K的数据缓冲 byte[] bs
java后台中处理图片辅助类汇总(上传图片到服务器,从服务器下载图片保存到本地,缩放图片,copy图片,往图片添加水印图片或者文字,生成二维码,删除图片等)
最近工作中处理小程序宝箱活动,需要java画海报,所以把这块都快百度遍了,记录一下处理的方法,百度博客上面也有不少坑! 获取本地图片路径: String bgPath = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("/").getPath().replaceAll("WEB-INF/classes/","")+"assets/img/01.jpg";这
利用scrapy下载图片保存到本地
1.先声明一下,起始位置已经是将所有的图片链接都能到pipelines.py中 2.创建一个类,继承于ImagesPipeline,因此也就需要导入ImagesPipeline from scrapy.pipelines.images import ImagesPipeline 3.由于继承自ImagesPipeline类,且该类下有一个get_media_requests方法需要被重写 def get_media_requests(self, item, info): 4.由于是通过链接来获取
Android 下载网络图片保存到本地
通过网络地址获取网络图片,点击下载将图片显示出来,然后点击图片将图片保存到本地. 首先需要在manifest上添加一些权限: <!-- 访问网络的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 文件读取的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXT
js截图及绕过服务器图片保存至本地(html2canvas)
今天要分享的是用html2canvas根据自己的需求生成截图,并且修复html2canvas截图模糊,以及绕过服务器图片保存至本地. 只需要短短的几行代码,就能根据所需的dom截图,是不是很方便,但是生成的图片模糊 //直接选择要截图的dom,就能截图,但是因为canvas的原因,生成的图片模糊 html2canvas(document.querySelector('div')).then(function(canvas) { document.body.appendChild(canvas);
React Native之图片保存到本地相册(ios android)
React Native之图片保存到本地相册(ios android) 一,需求分析 1,react native保存网络图片到相册,iOS端可以用RN自带的CameraRoll完美解决,但是android端不支持从网络保存图片. 2,只保存一张图片到本地相册(比如生成的邀请卡 付款码等) 二,介绍与iOS简单配置 2.1 介绍 saveToCameraRoll(tag, type?)方法介绍 (1)这个是 CameraRoll 的一个静态方法,作用是保存一张图片到相册. (2)参数 tag 是
C# 中从网络上下载文件保存到本地文件
下面是C#中常用的从Internet上下载文件保存到本地的一些方法,没有太多的技巧. 1.通过 WebClient 类下载文件 WebClient webClient = new WebClient(); webClient.Encoding = Encoding.UTF8; //这里使用DownloadString方法,如果是不需要对文件的文本内容做处理,直接保存,那么可以直接使用功能DownloadFile(url,savepath)直接进行文件保存. string outText =
2018-5-22-SublimeText-粘贴图片保存到本地
title author date CreateTime categories SublimeText 粘贴图片保存到本地 lindexi 2018-05-22 15:15:26 +0800 2018-05-22 14:59:29 +0800 在写 Markdown 时,比较难的是把图片粘贴保存到本地,或上传到服务器. 本文提供一个简单的方式可以把剪贴板的图片粘贴保存本地. 首先需要下载代码,打开 https://github.com/dotnet-campus/imagepaste 然后下载代
php 获取远程图片保存到本地
php 获取远程图片保存到本地 使用两个函数 1.获取远程文件 2.把图片保存到本地 /** * 获取远程图片并把它保存到本地 * $url 是远程图片的完整URL地址,不能为空. */ function get_image_byurl($url, $filename="") { if ($url == "") { return false; } $ext = strrchr($url, "."); //得到图片的扩展名 if($ext != &
iOS 将图片保存到本地
//将图片保存到本地 + (void)SaveImageToLocal:(UIImage*)image Keys:(NSString*)key { NSUserDefaults* preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; //[preferences persistentDomainForName:LocalPath]; [preferences setObject:UIImagePNGRepresentat
iOS-iOS调用相机调用相册【将图片保存到本地相册】
设置头部代理 <UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate> 1.调用相机 检测前置摄像头是否可用 - (BOOL)isFrontCameraAvailable{ return [UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceFront]; } 检测后置摄像头是否可用 - (BOOL)isRe
Android View转为图片保存为本地文件,异步监听回调操作结果;
把手机上的一个View或ViewGroup转为Bitmap,再把Bitmap保存为.png格式的图片: 由于View转Bitmap.和Bitmap转图片都是耗时操作,(生成一个1M的图片大约500ms,如果图片过大,用户会觉得APP卡顿,甚至ANR)我在子线程进行处理,然后把保存的结果回调出来: 监听回调分别是: 开始.成功.失败.完成: 可以在各个回调中做处理: 由于用到了读写本地文件的权限,记得给该APP分配权限: <!-- SDCard创建删除文件 --> <uses-permis
FFmpeg解码视频帧为jpg图片保存到本地
FFmpeg解码视频帧为jpg图片保存到本地 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/qq_28284547/article/details/78151635
java将base64解析图片保存到本地。
将base64解析图片保存到本地的两个方法 /** * base64转图片 * @param base64str base64码 * @param savePath 图片路径 * @return */ public static boolean GenerateImage(String base64str, String savePath) { //对字节数组字符串进行Base64解码并生成图片 if (base64str == null) { return false; } BASE64Dec
微信小程序图片保存到本地
微信小程序图片保存到本地是一个常用功能: 这里讲解下完整实现思路: 因为微信官方的授权只弹一次,用户拒绝后再次调用,就需要结合button组件的微信开放能力来调起,以下方案在微信各种授权中可参考. wxml部分:一个保存图片按钮(A),一个button组件(B)用来触发授权,B透明度为0,盖在A上,用一个变量来控制是否存在页面中. <view class='btn ' bindtap='saveImg'>保存</view> <button class='openSetting
将base64Url对应图片保存到本地
上图中的内容就是base64编码之后对应的Url 图中base64,之前的都是用于声明该图片的格式以及它的编码格式 base64,之后的就是该图片对应的数据了 我们只需要把数据转换为字节保存下来即可 这样就成功将图片保存到本地了 ! def resize_image(item): content = item.split(';')[1] image_encoded = content.split(',')[1] # 拿到图片数据部分 body = base64.decodestring(i
vue 图片下载到本地,图片保存到本地
必须同源(访问的网站域名与服务器域名一致)才能下载 downs() { var alink = document.createElement("a"); alink.href = this.shop.shoppic_url; alink.download = "pic"; //图片名 alink.click(); } 解决图片不同源下载问题 downloadIamge(imgsrc, name) {//下载图片地址和图片名 var image = new Image
使用JavaScript将图片保存至本地
在最近的开发当中,我们需要为img标签以及canvas动态绘制的图像提供下载功能,下面是经过探索后我们得出的结果. 一.Canvas 版本 // 下载Canvas元素的图片 function downloadCanvasIamge(selector, name) { // 通过选择器获取canvas元素 var canvas = document.querySelector(selector) // 使用toDataURL方法将图像转换被base64编码的URL字符串 var url = can
Asp.Net 将HTML中通过dom-to-image.js标签div内的内容转化为图片保存到本地
由于客户的需求,将js写出来的一个统计能够保存到本地.作为码奴的我只能慢慢搬砖咯!一开始使用的是html2canvas.js.功能是可以实现,但是有缺陷.话不多说开始搞! 1.引入几个JS库 ①:jquery 版本还没试过我用的是3.1.1 (不贴链接了,这个要找很容易) ②:dom-to-image.js (点击下载 下载下来解压开在src目录里面) ③:FileSaver.js (点击下载 下载下来解压开在src目录里面) 2.新建HTML引入第一步中的几个库 3.生成图片 3.1.生成
ASP.NET下载远程图片保存到本地的方法、保存抓取远程图片
以下介绍两种方法:1.利用WebRequest,WebResponse 类 WebRequest wreq=WebRequest.Create("http://www.xueit.com/eimg/uploadfile/downpig/20098/098215331763.gif"); HttpWebResponse wresp=(HttpWebResponse)wreq.GetResponse(); Stream s=wresp.GetResponseStream()
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