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tjava nio粘包处理
2024-08-24
java nio消息半包、粘包解决方案
问题背景 NIO是面向缓冲区进行通信的,不是面向流的.我们都知道,既然是缓冲区,那它一定存在一个固定大小.这样一来通常会遇到两个问题: 消息粘包:当缓冲区足够大,由于网络不稳定种种原因,可能会有多条消息从通道读入缓冲区,此时如果无法分清数据包之间的界限,就会导致粘包问题: 消息不完整:若消息没有接收完,缓冲区就被填满了,会导致从缓冲区取出的消息不完整,即半包的现象. 介绍这个问题之前,务必要提一下我代码整体架构. 代码参见GitHub仓库 https://github.com/CuriousLe
Java NIO 粘包 拆包 (实战) - 史上最全解读
疯狂创客圈 Java 聊天程序[ 亿级流量]实战系列之13 [博客园 总入口 ] 本文的源码工程:Netty 粘包/半包原理与拆包实战 源码 本实例是<Netty 粘包/半包原理与拆包实战> 一文的源代码工程. 写在前面 大家好,我是作者尼恩. 为了完成了一个高性能的 Java 聊天程序,在前面的文章中,尼恩已经再一次的进行了通讯协议的重新选择. 这就是:放弃了大家非常熟悉的json 格式,选择了性能更佳的 Protobuf协议. 在上一篇文章中,并且完成了Netty 和 Protobuf协议
Netty 粘包/半包原理与拆包实战
Java NIO 粘包 拆包 (实战) - 史上最全解读 - 疯狂创客圈 - 博客园 https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9941658.html 本文的源码工程:Netty 粘包/半包原理与拆包实战 源码 本实例是<Netty 粘包/半包原理与拆包实战> 一文的源代码工程. 写在前面 大家好,我是作者尼恩. 为了完成了一个高性能的 Java 聊天程序,在前面的文章中,尼恩已经再一次的进行了通讯协议的重新选择. 这就是:放弃了大家非常熟悉的js
[转]java nio解决半包 粘包问题
java nio解决半包 粘包问题 NIO socket是非阻塞的通讯模式,与IO阻塞式的通讯不同点在于NIO的数据要通过channel放到一个缓存池ByteBuffer中,然后再从这个缓存池中读出数据,由于服务端缓存池大小限制以及网速不均匀等原因,会造成服务端读取到缓冲池中的数据不完整,就形成了断包问题,当缓存池大小够大的情况下又会发生一次读取到缓存池中的数据多于一个完整的数据包,这种情况因为无法分清数据包之间的界限,就形成了粘包问题.对于NIO的SocketChannel每次触发OP_REA
Java nio socket与as3 socket(粘包解码)连接的应用实例
对Java nio socket与as3 socket连接的简单应用 <ignore_js_op>Java nio socket与as3 socket连接的应用实例.rar (9.61 KB, 下载次数: 1691) 这个从基本的弄起太复杂了,我弄个了mina与flash通信的,通信数据模式是dataLength+data(数据长度+数据内容),对于socket字节流通信,我习惯用这种方式,方便粘包解码处理.其中已包含所需的jar包,客户端代码须另自写,不可沿用.flash socket发送的
NIO框架之MINA源码解析(四):粘包与断包处理及编码与解码
1.粘包与段包 粘包:指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.造成的可能原因: 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 断包:也就是数据不全,比如包太大,就把包分解成多个小包,多次发送,导致每次接收数据都不全. 2.消息传输的格式 消息长度+消息头+消息体 即前N个字节用于存储消息的长度,用于判断当前消息什么时候结束. 消息头+消息体 即固定长度的消息,前几个字节为消息
Netty(三)TCP粘包拆包处理
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部
netty 解决TCP粘包与拆包问题(二)
TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法. 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识消息的总长度 一.采用指定分割符解决粘包与拆包问题 服务端 package com.ming.netty.nio.stickpack; import java.net.InetSocketAddress; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; impo
Netty的TCP粘包/拆包(源码二)
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务器,由于服务器端一次读取到的字节数是不确定的,所以可能发生四种情况: 1.服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包. 2.服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,被称为TCP粘包. 3.服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为TCP拆包. 4.服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1
netty 解决TCP粘包与拆包问题(一)
1.什么是TCP粘包与拆包 首先TCP是一个"流"协议,犹如河中水一样连成一片,没有严格的分界线.当我们在发送数据的时候就会出现多发送与少发送问题,也就是TCP粘包与拆包.得不到我们想要的效果. 所谓粘包:当你把A,B两个数据从甲发送到乙,本想A与B单独发送,但是你却把AB一起发送了,此时AB粘在一起,就是粘包了 所谓拆包: 如果发送数据的时候,你把A.B拆成了几份发,就是拆包了.当然数据不是你主动拆的,是TCP流自动拆的 2.TCP粘包与拆包产生原因 1.进行了MSS大小的TCP分段
TCP拆包粘包之分隔符解码器
TCP以流的方式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:将计数器置位,重新开始读取下一个数据报: (2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符: (4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象,提供了4种解码器来解决
TCP粘包/拆包问题
无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. TCP粘包/拆包问题说明 假设客户
Netty解决TCP粘包/拆包问题 - 按行分隔字符串解码器
服务端 package org.zln.netty.five.timer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; impo
netty 粘包问题处理
netty 粘包问题处理 key words: netty 粘包 解包 半包 TCP 一般TCP粘包/拆包解决办法 定长消息,例如每个报文长度固定,不够补空格 使用回车换行符分割,在包尾加上分割符,例如Ftp协议 消息分割,头为长度(消息总长度或消息体长度),通常头用一个int32表示 复杂的应用层协议 netty的几种解决方案 特殊分隔符解码器:DelimiterBasedFrameDecoder 客户端发送消息 String message = "netty is a nio server
Mina框架断包、粘包问题解决方式
Mina框架断包.粘包问题解决方式 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然.也能够提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 能够帮助我们高速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动.异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型. 在mina中,一般的应用场景用TextLine的Decode和Encode就够用了(Te
【Netty】TCP粘包和拆包
一.前言 前面已经基本上讲解完了Netty的主要内容,现在来学习Netty中的一些可能存在的问题,如TCP粘包和拆包. 二.粘包和拆包 对于TCP协议而言,当底层发送消息和接受消息时,都需要考虑TCP的粘包和拆包问题,一个完整的数据包可能会被TCP拆分为多个包发送,或者将多个小的数据包封装成大的数据包发送. 2.1 粘包和拆包基础 假设客户端发送D1和D2两个数据包至服务端,由于服务端每次读取的数据大小时不确定的,因此,可能存在如下四种情况. ① 服务端分两次读取到数据包,分别为D1和D2,没有
Netty(二)——TCP粘包/拆包
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7814644.html 前面讲到:Netty(一)--Netty入门程序 主要内容: TCP粘包/拆包的基础知识 没考虑TCP粘包/拆包的问题案例 使用Netty解决读半包问题 1.TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行
Netty4 学习笔记之三:粘包和拆包
前言 在上一篇Netty 心跳 demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的心跳.这篇就来讲讲Netty中的粘包和拆包以及相应的处理. 名词解释 粘包: 会将消息粘粘起来发送.类似吃米饭,一口吃多个饭粒,而不是一粒一粒的吃. 拆包: 会将消息拆开,分为多次接受.类似喝饮料,一口一口的喝,而不是一口气喝完. 简单的来说: 多次发送较少内容,会发生粘包现象. 单次发送内容过多,会发生拆包现象. 我们使用简单的Netty的服务端和客户端demo用来测试粘包和拆包. 将 Hello Netty
Netty 拆包粘包和服务启动流程分析
Netty 拆包粘包和服务启动流程分析 通过本章学习,笔者希望你能掌握EventLoopGroup的工作流程,ServerBootstrap的启动流程,ChannelPipeline是如何操作管理Channel.只有清楚这些,才能更好的了解和使用Netty.还在等什么,快来学习吧! 知识结构图: 技术:Netty,拆包粘包,服务启动流程 说明:若你对NIO有一定的了解,对于本章知识来说有很大的帮助!NIO教程 源码:https://github.com/ITDragonBlog/daydayup
Netty2:粘包/拆包问题与使用LineBasedFrameDecoder的解决方案
什么是粘包.拆包 粘包.拆包是Socket编程中最常遇见的一个问题,本文来研究一下Netty是如何解决粘包.拆包的,首先我们从什么是粘包.拆包开始说起: TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据,TCP底层并不了解上层业务的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上: 一个完整的包可能会被TCP拆分为多个包进行发送(拆包) 多个小的包也有可能被封装成一个大的包进行发送(粘包) 这就是所谓的TCP粘包与拆包 下图演示了粘包.拆包的场景: 基本上有四种情
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