今天我们就来学习如何创建一个编辑框,上面绘制一个折叠框里面有四种消息框. 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class Test : EditorWindow { private bool foldoutType; [MenuItem("plateface/CreateWindows")] static void CreateWinodw() { //在这里创建窗口
在用dede调用列表标题出来的时候,会发现标题文字字数显示不完全,那是因为dede默认标题出来长度是30个字符,为了让标题显示完整,要做以下修改! 进入后台–系统–系统设置–系统基本参数–其他选项–文档标题最大程度改为你要的长度原默认是60(这里改为了100) 登陆数据库,改数据库表dede_archives表里面的title字段,原默认是60,(这里改为100). ALTER TABLE dede_archives CHANGE title title VARCHAR(100)