在Unity3D中使用Projector实现动态阴影 无意中看见一篇博客叙述使用Projector实现动态阴影可以在移动平台拥有非常好的性能,遂按照其想法实现了一遍,发现其中竟有许多细节,写下这篇博客记录以供将来参考. Projector 从上图中我们发现Projector中的参数参数Camera的参数非常的相似,那Projector是做什么的呢? 官方解释:A Projector allows you to project a Material onto all objects that in
package com.bean; public class Example7_2_Bean { String[] columnName;// 存放列名 String[][] tableRecord = null;// 存放查询到的记录 int pageSize = 1; int totalPages = 1; int currentPage = 1; public Example7_2_Bean(){ } public int getPageSize() { return pageSize;
描述:部分真验货客户未取进FP,检查发现IN_SALES_ORDER表有数据630\600\610行项目数据,但前台只显示630数据,600和610前台没有显示 1.查看IN_SALES_ORDER表,发现是存在数据的 SELECT * FROM IN_SALES_ORDER WHERE SO_ID='5000147446' and item_id in ('000000101011012796CZ','000000101011012820CZ','000000101001028523CZ')
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