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uboot链接首地址
2024-11-06
驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址
驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址 最近重新看了乾龙_Heron的<ARM 上电启动及 Uboot 代码分析>(下简称<代码分析>) 文档里写道: Uboot.lds文件中起始地址是0x00,但是config.mk中的TEXT_BASE是0x57e00000,但是生成的uboot反汇编文件中,为什么start.s的第一条指令地址也是0x57e00000?不应该是0x00么?因为start.s的加载地址和运行地址都是0x00啊!? 答:Ubo
I.MX6 eMMC 中启动U-boot存放的首地址
/************************************************************************************ * I.MX6 eMMC 中启动U-boot存放的首地址 * 声明: * 本文是解读<I.MX6 Manufacturing Tool V2 (MFGTool2) ucl2.xml hacking>之后对 * U-boot存放于eMMC 1K地址有疑惑,希望能找到确切的说法. * * 2015-10-14 晴 深圳 南山平山
u-boot链接脚本分析
eclipse 64位下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/kepler/SR1/eclipse-standard-kepler-SR1-win32-x86_64.zip 如果从nand flash 启动,0地址就对应的是nand flash ,nand flash 不能像内存那样去写,通过这个可以判断是否是从nand flash 启动 U-boot最根本
四、u-boot 链接脚本
4.1 C语言中的段 编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. 代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的.代码段由程序中的各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编译和汇编生成二进制机器代码(具体生成哪种体系结构的机器代码由编译器决定). 有些特殊数据会被放到代码段 C 语言中使用 char *p = "linux" ;定义字符串时,字符串"linux"实际被分配
u-boot移植总结(二)LED点灯调试 和 u-boot加载地址
(一)LED点灯调试 FL2440电路总共有4个LED0,LED1,LED2,LED3,分别接到板子GPB5,GPB6,GPB8,GPB10引脚.通过设置三个寄存器GPBCON(0x56000010),GPBDAT(0x56000014),GPBUP(0x56000018),控制GPB[10:0]引脚可控LED的亮灭. 控制LED亮灭有三步: 1,设置GPB5,GPB6,GPB8,GPB10为输出工作方式,即GPBCON [21:20] = 01 GPBCON [17:16] = 01,GP
使用mailto在网页中链接Email地址
<a>标签还有一个作用是可以链接Email地址,使用mailto能让访问者便捷向网站管理者发送电子邮件.我们还可以利用mailto做许多其它事情.下面一一进行讲解,请看详细图示: 注意:如果mailto后面同时有多个参数的话,第一个参数必须以“?”开头,后面的参数每一个都以“&”分隔. 下面是一个完整的实例: 在浏览器中显示的结果: 发送 点击链接会打开电子邮件应用,并自动填写收件人等设置好的信息,如下图: 示例: <!DOCTYPE HTML> <html>
C语言——数组名、取数组首地址的区别(一)
目录: 1. 开篇 2. 论数组名array.&array的区别 3. array.&array的区别表现在什么地方 4. 讨论 5. 参考 1.开篇 很多博客和贴吧都有讨论这个话题,各有自己的表述方式,今天在他们的基础上我将继续试着以我自己理解的方式总结一下,欢迎大家的审阅和指评. 2.论数组名array.&array的区别——省政府和市政府的区别 例如: int array[5] = {0}; 总所周知,其中的&array是整个数组array的首地址,array是数组首
笔记:使用mailto在网页中链接Email地址
<a>标签还有一个作用是可以链接Email地址,使用mailto能让访问者便捷向网站管理者发送电子邮件.我们还可以利用mailto做许多其它事情.下面一一进行讲解,请看详细图示: 注意:如果mailto后面同时有多个参数的话,第一个参数必须以“?”开头,后面的参数每一个都以“&”分隔. 下面是一个完整的实例: 在浏览器中显示的结果: 发送 点击链接会打开电子邮件应用,并自动填写收件人等设置好的信息,如下图:
C语言学习笔记 (004) - 数组名和数组首地址(转)
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址. 这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同.应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型. C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.因此,下面两个语句等价: p=&a[0]: p=a: 注意数
C/C++ 错误笔记-如果要释放内存,必须拿到内存的首地址进行释放
例:修改字符串的第三个字母为a #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #pragma warning(disable:4996) void main() { ); strcpy(p,"); p = p + ; *p = 'a'; free(p); system("pause"); } 运行,VS报下列错误: 出现这个问题的原因是,C语言规定:如果要释放内存,必须
C语言 数组名不是首地址指针
今天上计算机系统课的时候老师讲到了C中的聚合类型的数据结构.在解释数组名的时候说"数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素",附上ppt(第二行): 我觉得这是不正确的,是一个常见的由"简化"产生的错误,数组名 != 指针.数组名是一个标识符,它标识出我们之前申请的一连串内存空间,而且这个空间内的元素类型是相同的--即数组名代表的是一个内存块及这个内存块中的元素类型 .只是在大多数情况下数组名会"退化"(C标准使用的decay和converted
HTML--使用mailto在网页中链接Email地址
<a>标签还有一个作用是可以链接Email地址,使用mailto能让访问者便捷向网站管理者发送电子邮件.我们还可以利用mailto做许多其它事情.下面一一进行讲解,请看详细图示: 注意:如果mailto后面同时有多个参数的话,第一个参数必须以“?”开头,后面的参数每一个都以“&”分隔. 下面是一个完整的实例: 在浏览器中显示的结果: 发送 点击链接会打开电子邮件应用,并自动填写收件人等设置好的信息,如下图:
C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题
代码例如以下: #include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = (int *)(&a+1); int *p1 = a; int *p2 = &a[0]; int *p3 = (int *)(&a); if(p1 == p2){ printf("p1 == p2\n"); }else{ printf("p1 != p2\n"); }
c++ 二维数组定义 二维数组首地址查询
#include <iostream> using namespace std; int main() { ][] = { {,,}, {,,} }; cout << "二维数组大小 = "<< sizeof(arry) << endl; cout << ]) << endl; cout << ][]) << endl; cout << ]) << endl; cou
20140309 C++ using 野指针 返回变量首地址
1.C++中的using:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e904fd0100nuk3.html 使用using恢复.改变被继承类中的访问权限 2.野指针,没有指向的指针,与空指针的不同 3.函数指针:int (*func)(int); 指针函数:int * fun(int); 4.static_cast和reinterpret_cast的区别:共同点返回变量首地址 //static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如 #
uboot 链接地址与运行地址的区别
对于ARM架构的CPU,上电后PC寄存器是指向0地址处的,从这个地址开始运行程序,那么运行了启动代码后会把程序搬移到内存中去运行,这样就是产生程序会在运行时有个两地址,而由源码编译为可执行文件时只会指定一个链接地址,指定的这个地址通常是在内存中运行时的运行地址,那么刚上电启动时的程序运行地址怎么办呐?这里要先介绍汇编语言中的位置无关码. 使用C/C++或者其他高级语言编程,最后会被编译器工具转换为汇编代码,最后再翻译成机器码存储在内存.硬盘或者其他存储器上.机器码的构造不同的CPU有不同的规则,
hi3531 SDK 编译 uboot, 改动PHY地址, 改动 uboot 參数 .
一,编译uboot SDK文档写得比較清楚了,写一下须要注意的地方吧. 1. 之前用SDK里和别人给的已经编译好的uboot,使用fastboot工具都刷不到板子上.最后自己用SDK里uboot源代码编译的则成功刷了进去,不知道详细什么问题,可是一直没试试有点不应该了. 2. 文档中说要用一个Excel表格做配置然后用mkboot.sh将配置文件和uboot.bin文件一起生成终于的uboot,我一直纠结那个Excel不能配置,里面的參数也看不懂.谁知道事实上不用配影响也不大. 3. 之前用别人
hi3531 SDK 编译 uboot, 修改PHY地址, 修改 uboot 参数 .
一,编译uboot SDK文档写得比较清楚了,写一下需要注意的地方吧. 1. 之前用SDK里和别人给的已经编译好的uboot,使用fastboot工具都刷不到板子上.最后自己用SDK里uboot源码编译的则成功刷了进去,不知道具体什么问题,但是一直没试试有点不应该了. 2. 文档中说要用一个Excel表格做配置然后用mkboot.sh将配置文件和uboot.bin文件一起生成最终的uboot,我一直纠结那个Excel不能配置,里面的参数也看不懂.谁知道其实不用配影响也不大. 3. 之前用别人的u
href链接的地址
tencent://message/?uin=QQ号. 链接一个弹出框.指向一个QQ号.
将四个BYTE数值转换成IEEE754标准的浮点数(两种方法:用Addr函数取字节数字的首地址,或者用Absolute关键字)
在工作中,经常使用到IEEE754格式的数据.IEEE754格式的数据占四个字节,好像Motorola格式和Intel格式的还不一样. 由于工作中很少和他打交道(使用的软件内部已经处理),就没太在意. 今天在编程时发现需要把四个BYTE类型的数据转换成IEEE754标准的数据,就编了一个函数处理一下. 1 unit Unit2; 2 3 interface 4 5 uses 6 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, G
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