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ucos tcb链表
2024-08-28
UCOS2系统内核讲述(五)_初始化TCB详情
Ⅰ.写在前面 学习本文之前可以参看我前面的文章: UCOS2系统内核讲述(四)_创建任务 上一篇文章讲述了关于函数“OSTaskCreateExt”创建任务函数体里面重要一些的内容,本文接着上一张讲述关于“OSTaskCreateExt”函数体里面调用的一个函数“OS_TCBInit”初始化任务控制块,“OS_TCBInit”也是与系统内核紧密相关的一个函数. 关于本文的更多详情请往下看. Ⅱ.OS_TCBInit参数详情 在学习OS_TCBInit之前要明确一下,“OS_TCBInit”和“O
uCos的多任务实现
uCos的多任务实现 作为操作系统(OS),最基本的一项服务就是提供多线程,在实时操作系统uCos里,多线程被称为多任务(Task).多任务并不是CPU能真正同时运行多个程序,实际是靠CPU在多个任务之间转换切换实现的,CPU轮番的服务于一系列的任务,这样CPU在宏观上好像在同时执行多个任务,实际在微观上CPU绝对是“单任务”的.这里要注意区别多线程和多核,如果系统里是有多个CPU,则可以实现真正的多线程了. 按照上面的思路,多任务的实现,就是要实现CPU在不同的任务之间切换.按照uCos作者的
UCOS2系统内核讲述(三)_TCB任务控制块
Ⅰ.写在前面 学习本文之前可以参看我前面的文章: UCOS2_STM32F1移植详细过程(汇总文章) UCOS2系统内核讲述(一)_总体描述 UCOS2系统内核讲述(二)_初始化调用函数 上一篇文章讲述了关于OSInit函数体中几个关于系统内核重要的函数,本文将针对上一篇文章中OS_InitTCBList(初始化任务控制块)函数重点讲述一下TCB(Task Control Block)任务控制块. TCB任务控制块是用来记录任务的堆栈指针.任务的当前状态.任务的优先级别等一些与任务有关属性的一个
UCOSII内核代码分析
1 UCOSII定义的关键数据结构 OS_EXT INT8U OSIntNesting; OSIntNesting用于判断当前系统是否正处于中断处理例程中. OS_EXT INT8U OSPrioCur; OSPrioCur表示当前进程的优先级. OS_EXT INT8U OSPrioHighRdy; OSPrioHighRdy表示最高优先级任务的优先级. OS_EXT OS_PRIO OSRdy
μC/OS-II 任务就绪表及任务调度
任务调度 多任务操作系统的核心工作就是任务调度. 所谓调度,就是通过一个算法在多个任务中确定该运行的任务,做这项工作的函数就叫做调度器. μC/OS-II 进行任务调度的思想是 "近似地每时每刻总是让优先级最高的就绪任务处于运行状态" .为了保证这一点,它在系统或用户任务调用系统函数及执行中断服务程序结束时总是调用调度器,来确定应该运行的任务并运行它 . 调度流程图 任务就绪表 μC/OS_II 进行任务调度的依据是任务就绪表. 为了能够使系统清楚地知道,系统中哪些任务已经就绪,哪些还
uC/OS-II源码分析(四)
内核结构 1, 临界区,OS_ENTER_CRITICAL和OS_EXIT_CRITICAL 为了处理临界区代码,必须关中断,等处理完毕后,再开中断.关中断可以避免其他任务或中断进入临界区代码.uC/OS-II定义了这两个宏来实现,但注意一条:调用uC/OS-II功能函数时,中断应该总是开着的. 1)当OS_CRITICAL_METHOD= = 1时,简单实现如下: #define OS_ENTER_CRITICAL() disable_int() # define OS_EX
x86架构:保护模式下利用中断实现抢占式多任务运行
站在用户角度考虑,一个合格的操作系统即使在单核下也能 "同时" 执行多个任务,这就要求CPU以非常快的频率在不同任务之间切换,让普通人根本感觉不到任务的切换.windwos和linux都有线程切换的方法,今天介绍cpu硬件自带的任务切换方案: 时钟中断 + TSS: 1.关于时钟中断,这里 https://www.cnblogs.com/theseventhson/p/13068709.html 有详细的说明.简单理解:cpu外部有专门负责根据时间间隔产生中断的芯片,每隔一
基于μcOS-II实时操作系统源码实现RMS和EDF调度(共享资源)
μcOS-II多任务实验报告(RMS.EDF调度) 目录 μcOS-II多任务实验报告(RMS.EDF调度) 一.实验概述 二.环境搭建 三.代码分析 四.实验步骤 1 给TCB块添加扩展 2 创建并执行任务 3 添加时钟中断对剩余执行时间和剩余周期的操作 4 实现调度 4.1 RMS调度 4.2 EDF调度 5 输出 6 结果展示 6.1 RMS 无共享资源 6.2 EDF 无共享资源 6.3 RMS 有共享资源(最高优先级和最低优先级共享) 6.4 EDF有共享资源(最高优先级和最低优先级共
嵌入式:指针的指针、链表、UCOS 的 OSMemCreate 。
初看,UCOS 的 OSMemCreate 代码,感觉有点怪怪的,比如,把 指针指向的地址 强制转换成 指针的指针的指向地址 ?那转换后 指针的指针 又是什么? void OSMemCreate (OS_MEM *p_mem, CPU_CHAR *p_name, void *p_addr, OS_MEM_QTY n_blks, OS_MEM_SIZE blk_size, OS_ERR *p_err) { #if OS_CFG_ARG_CHK_EN > 0u CPU_DATA align_msk;
ucos信号量集源码分析
在实际的应用之中,一个任务经常需要等待多个信号量的同时生效,或者说任务需要根据多个信号量的组合作用的结果来决定任务的运行方式,为了实现这种多信号量组合的功能,ucos实现了信号量集的特殊结构. 信号量集的基础仍然是信号量,它如同一个多个信号量组成的与非门来构成逻辑结果控制任务的执行. 信号量在ucos的实现分为两个部分,第一部分叫做标志组,其中存放了信号量集中的所有信号,第二个叫做等待任务链表,链表中的每个节点对应一个正在等待信号量集的等待任务,信号量集根据这个链表来管理等待任务 不同于消息队列
ucos内存管理原理详解
应用程序中为了某种特殊需要,经常需要动态的分配内存,而操作系统的特质置一,就是能不能保证动态内存分配的时效性,也就是说分配时间是可确定的 Ucos提供内存分配功能,它将内存空间分为两级管理,将一块连续的内存空间分为若干个分区,每个分区单位又分成大小相同的若干个内存块,分区时操作系统的管理单位,而内存块是分配单位,内存分区以及内存块的使用情况有一个叫做内存控制块的表来记录,内存控制块的基本结构如下 typedef struct os_mem { void *OSMemAddr; void
ucos队列的实现--源码分析
之前说到事件,讲了事件,信号量和互斥信号量,还有一个队列没说,今天说说队列. 队列是用在任务之间传送多个消息的时候,a任务发送消息,b任务发送消息,然后c任务可以依次去提取出b和a传递的消息,不会造成系统的阻塞,他的实现结构如下 在队列的实现中,也是使用事件ecb,OSEventType为OS_EVENT_TYPE_Q类型,而其OSEventPtr指向一个QS_Q结构的指针,该结构的定义如下 typedef struct os_q { /* QUEUE CON
ucos系统初始化及启动过程
之前在ucos多任务切换中漏掉了一个变量, OSCtxSwCtr标识系统任务切换次数 主要应该还是用在调试功能中 Ucos系统初始化函数为OSInit(),主要完成以下功能 全局变量初始化 就绪任务表初始化 空任务控制块初始化 事件控制块链表初始化 信号量集初始化 存储器管理初始化 Qs队列控制初始化 系统空闲任务初始化 系统统计任务初始化 部分功能需要依靠宏定义打开另外要注意一个变量OSTaskCtr标识系统全部任务数,在初始化完成之后就可以创建任务了,创建任务完成之后启动系统使用OSStar
ucos任务调度原理及任务就绪表
之前我们说到,系统在运行的时候会直接依靠任务的优先级来找到任务的控制块从而实现任务的调用切换等功能,那么接下来的问题就是,系统是怎么找到并确定某一个特定的最高优先级任务并确定他的优先级的呢 为了解决这个问题,ucos采用了一种比较巧妙地方式,叫做就绪任务表,定义如下 OS_EXT OS_PRIO OSRdyTbl[OS_RDY_TBL_SIZE]; 可以见到,就绪任务表的大小为OS_RDY_TBL_SIZE, OS_RDY_TBL_SIZE展开就是 #define OS_
ucos任务控制块详解
Ucos实现多任务的基础包括几个方面:任务控制块,任务堆栈,中断,任务优先级,一一说起 首先,任务控制块的结构如下 //系统在运行一个任务的时候,按照任务的优先级获取任务控制块,再在任务堆栈中获得任务代码指针 typedef struct os_tcb {//任务控制块 OS_STK *OSTCBStkPtr; /*指向任务堆栈栈顶的指针*/ #if OS_TASK_CREATE_EXT_EN > 0u void *OSTCBExtPt
ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函
ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(队列)
ucos操作系统中的queue机制同样使用了event机制来实现,其实和前面的sem,mutex实现类似,所不同的是对sem而言,任务想获得信号量,对mutex而言,任务想获得的是互斥锁.任务间通信的queue机制则是想获得在queue中的消息,通过队列先进先出的形式存放消息.其实queue中存放的是放消息的内存的地址,通过读取地址可以获得消息的内容. queue机制是有一段循环使用的内存来存放增加的消息,然后从这段内存中读取消息的一个过程.有专门的操作系统queue结构(OS_Q)来描述这段内
ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(互斥锁)
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来
ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(信号量)
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操
ucos实时操作系统学习笔记——内核结构和任务创建
对于ucos实时操作系统,邵贝贝的那本书已经写得很详细了,我因为之前不深的研究过ucos,所以在这里做一个笔记,写一些个人对该操作系统的理解,仅仅是个人理解,如果有人看到这边随笔有不对的地方,望给我指正.同时,锻炼一下自己组织语言的能力,有时候知道那么个意思,却总也说不出口. ucos内种中有几个人变量比较重要,被贯穿在ucos内核的设计中.这几个变量中有在PCB中的局部变量,也有在整个系统内核设计中的全局变量.下面将分别介绍一下这几个变量. 首先,从OS_PCB中的局部变量讲起,如果去掉OS_
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