UCS2是定长的,固定2个字节,所以不能支持扩展字符,而UTF16是变长的. UCS2是落伍的. msdn里有这样一段描述: UCS-2 is a predecessor of UTF-16. UCS-2 differs from UTF-16 in that UCS-2 is a fixed-length encoding that represents all characters as a 16-bit value (2 bytes), and therefore does not
这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级.整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一: 使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换.同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢? 我很早前就发现Unicode.Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF.FE(
Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案.Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS.UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写.UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字. UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4. 顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,
谈谈Unicode编码,简要解释UCS.UTF.BMP.BOM等名词 这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级.整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一: 使用Windows记事本的"另存为",可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换.同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢? 我很早前就发现Unicode.Unicode big
(转载 谈谈Unicode编码,简要解释UCS.UTF.BMP.BOM等名词 这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级.整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一: 使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换.同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢? 我很早前就发现Unicode.Unicode big e
from : http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/other/0505/616631_all.html#content_page_1 这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级.整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一: 使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换.同样是txt
这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级.整理这篇文章的动机是两个问题: 问题一:使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK.Unicode.Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换.同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢? 我很早前就发现Unicode.Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF.FE(U