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udp 并发 -csdn
2024-08-26
udp套接字及利用socketserver模块实现并发以及并发编程
一:基于udp协议(数据报协议)的套接字:和tcp协议的套接字对比而言,由于udp是无链接的,所以先启动哪一端都不会报错,而且udp也不会有粘包 现象,所以对比下来,tcp协议的话传输数据更加可靠,但是传输数据的效率低,而udp协议的话,传输数据 效率高,但是传输数据不可靠.udp协议套接字简易版本,如图1 二:socketserver模块:借助socketserver模块实现tcp和udp的并发,如图2和图3 三:并发编程: 进程理论: 1:什么是进程:进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程
【Network】高性能 UDP 应该怎么做?
参考资料: EPOLL-UDP-GOLANG golang udp epoll - Google 搜索 go - golang: working with multiple client/server UDP sockets in epoll/poll/select manner - Stack Overflow udp并发问题分析与总结 - 说话的白菜 - 51CTO技术博客 udp有必要用epoll吗?? - 开源中国社区 epoll简介 与 UDP server的实现 - Ready,GO
【Network】golang 容器项目 flannel/UDP相关资料
参考资料: flannel_百度搜索 Flannel首页.文档和下载 - 容器集群子网 - 开源中国社区 docker下基于flannel的overlay网络分析 - OPEN 开发经验库 flannel/common.go at master · coreos/flannel flannel/kube-flannel.yml at master · coreos/flannel 为什么隧道封装是Docker多数网络项目的共同选择-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业
TCP协议,UDP,以及TCP通信服务器的文件传输
TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序.注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的. 三次握手 建立连接 建立连接(三次握手)的过程: 客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是上图中三次握手过程中的段1.客户端发出SYN位表示连接请求.序号是1000,这个
python基础-UDP、进程、进程池、paramike模块
1 基于UDP套接字1.1 介绍 udp是无连接的,是数据报协议,先启动哪端都不会报错 udp服务端 import socket sk = socket() #创建一个服务器的套接字 sk.bind() #绑定服务器套接字 while True: #服务器无限循环 cs = sk.recvfrom()/sk.sendto() # 对话(接收与发送) sk.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端 import socket client = socket() # 创建客户套接字 whi
Linux网络编程服务器模型选择之并发服务器(上)
与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理.循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低.并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理.并发服务器的一个难点是如何确定子进程的数据,因为不清楚请求客户端的数目,因此实现中通常采用事先分配一定数目的子进程与动态增加子进程相结合的方法来实现并发服务器. 简单并发服务器模型 /* UDP简单并发服务器模型 */ /* 服务器主进程 */ socket(...); bind(...); fork(); //创建多个子进程进行
Python3 网络编程和并发编程总结
目录 网络编程 开发架构 OSI七层模型 socket subprocess 粘包问题 socketserver TCP UDP 并发编程 多道技术 并发和并行 进程 僵尸进程和孤儿进程 守护进程 互斥锁 队列 IPC进程间通信 生产者与消费者模型 线程 GIL 多线程与多进程的选择 死锁 递归锁 信号量 线程队列 event事件 进程池与线程池 协程 gevent IO模型 网络编程 开发架构 B/S: browser/server C/S: client/server OSI七层模型 应用层
14_Web服务器-并发服务器
1.服务器概述 1.硬件服务器(IBM,HP): 主机 集群 2.软件服务器(HTTPserver Django flask): 网络服务器,在后端提供网络功能逻辑处理数据处理的程序或者架构等 3.服务器架构 c/s(客户端client服务器server): b/s架构充分发挥了PC机的性能 b/s(浏览器browser服务器server): 隶属于c/s架构,b/s架构统一了应用的接口 4.服务器追求: 处理速度快,数据更安全,并发量大 硬件:
synapse socket总结一:服务器模型
synapse (http://synapse.ararat.cz/doku.php)的源码简洁明了,属于轻量级的阻塞式socket通讯组件包,更多的功能需要自己基于它的基础上去封装实现.相对于indy(阻塞)和ics(非阻塞/阻塞)来说,我更喜欢synapse的原生和纯粹,因此对其进行了简单的学习和总结.在着手学习synapse之前,有必要先对常见的服务器模型做下回顾,这对接下来解读synapse代码非常有帮助.在目前的网络应用中,大多数是一个服务端对应多个客户端的联网方式,那么我就着重分析一
Day9 进程理论 开启进程的两种方式 多进程实现并发套接字 join方法 Process对象的其他属性或者方法 守护进程 操作系统介绍
操作系统简介(转自林海峰老师博客介绍) #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 #二 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个 cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定. 2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3.时间上的复用:复用一个cpu的时
简单服务器通信 模型socketserver
硬件服务器:主机 集群 厂商 :IBM HP 联想 浪潮 软件服务器 :编写的服务端应用程序,在硬件服务器上运行,一般依托于操作系统,给用户提供一套完整的服务 httpserver --> 处理http 请求 webserver -->网站的后端应用服务器程序 邮箱服务器 -->邮件处理 ftp 文件服务器 -->文件上传下载 功能 :网络连接 | 逻辑处理 | 数据交互 | 数据传输 | 协议的实现 结构 : c / s 客户端服务器模型 b/ s 浏览器服务
Python入门方法推荐,哪些基础知识必学?
很多想入门的小伙伴还不知道Python应该怎么学,哪些知识必学,今天我们就来盘点一下. 01.入门方法推荐 总体来讲,找一本靠谱的书,由浅入深,边看边练. 网上的学习教程有很多,多到不知道如何选择.所有教程在基础知识介绍方面都差不多,区别在于讲的是否足够细(例如运行原理)以及是否有足够的练习. 目前推荐大家看书<Python编程 从入门到实践>,作者是美国教师,内容从基础知识开始,循序渐进,层层深入,适合零基础者.课程内容第二部分有三个项目实战:外星人入侵.数据可视化.Web应用程序. 不要看
tcp/udp高并发和高吐吞性能测试工具
在编写一个网络服务的时候都比较关心这个服务能达到多少并发连接,而在这连接的基础上又能达到一个怎样的交互能力.编写服务已经是一件很花力气的事情,而还要去编写一个能够体现结果的测试工具就更加消耗工作时间.下面介绍一个测试工具只需要简单地设置一下就能对tcp/udp服务进行高并发和高吐吞的性能测试,并通过图形化的方式反映测试结果. 工具是采用用.NET编写,所以需要.NET FRAMEWORK才能运行.虽然.net在这方面的给人的感觉性能不怎么出色,但这个工作出色性能足够满足大部分服务端的压力测试.
python--socket/Socketerver并发/udp
Socketerve并发 基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环 Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: request类: 继承关系: 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer) ftpserver.serve_forever() 查找
python3全栈开发-补充UDP的套接字、操作系统、并发的理论基础
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_
golang语言并发与并行——goroutine和channel的详细理解(一) 转发自https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/60330785
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f
为什么TCP比UDP可靠真正原因,以及并发编程的基础问题
一 为什么TCP协议比UDP协议传输数据可靠: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. 二 基于套节子的编程: 基于TCP协议的套接字(无并发): 服务端:import so
网络编程----socketserver多并发实现、FTP上传多并发、udp协议套接字多并发
一.socketserver多并发 基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) (1)server类 (2)request类 (3)继承关系 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socket
TCP与UDP比较 以及并发编程基础知识
一.tcp比udp真正可靠地原因 1.为什么tcp比udp传输可靠地原因: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么==tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存==,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. TCP UDP 的socket 1.==基于tcp的套
YxdIocp包含有支持大并发的TCP服务组件、HTTP服务组件、UDP服务组件、WebSocket服务组件
Delphi Windows IOCP 通讯模型封装,基于DIOCP.YxdIocp包含有支持大并发的TCP服务组件.HTTP服务组件.UDP服务组件.WebSocket服务组件,和TCP.UDP等基础客户端组件. DIOCP 修改版(YangYxd) Demo 源码需要重新设置下搜索路径,指向 Source\IOCP 文件夹即可. [感谢] 感谢DIOCP原作者天地弦,以及DIOCP官方群.QDAC官方群所有参与本项目测试.修改的朋友. [注意事项] 您在使用中发现任何BUG.更改意见等请及时
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