简介 通过 UnrealPak,可以将资源打包成 Pak 文件 Pak文件是UE4游戏生成的数据包文件. Pak 之前一般先有 Cooked 步骤,将资源烘焙为对应平台支持的资源 一般打包后的项目使用 Cooked 过的 pak PIE 使用未 Cooked 过的 pak Pak 一般放在游戏路径下的Content\Paks 一个Pak 可以包含多个资源,可以是项目资源,也可以是非项目资源,如文本.视频等 可用于热更新或DLC 引擎自动加载 pak 的目录 [ProjectName]/Conte
首先使用 docker info 查看 docker 的基本信息 sudo docker info Containers: 0 Images: 5 Storage Driver: devicemapper Pool Name: docker-253:0-679369-pool Pool Blocksize: 65.54 kB Backing Filesystem: extfs Data file: Metadata file: Data Space Used: 533.9 MB Data Spa