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UIGestureRecognizer 和 uitouch
2024-09-02
UIGestureRecognizer和UITouch
UIGestureRecognizer和UITouch是分别判断的,如果判定了是手势,那就不再触发UITouch事件,如果两者并存,则会先执行UITouch事件,之后如果确认是手势,不再执行UITouch事件. UITouch事件,如果事件出现在子视图的范围内,若子视图有实现UITouch方法,则执行子视图的UITouch方法,父视图的方法不执行,如果子视图没有该方法,则执行父视图的UITouch事件.
iOS开发 解决UITapGestureRecognizer手势与UITableView的点击事件的冲突
该篇文章摘自我的新浪博客,原文地址为: http://blog.sina.com.cn/s/blog_dcc636350102wavx.html UITableView 拥有属于自己的点击事件,在将一个UITableView 的控件放在其它视图上, 并且其它视图需要添加手势进行操作的情况下,我们会发现我们点击UITableView的cell的时候, 并没有出发方法: -(void)tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:
HVTableView 分享组
HVTableView HVTableView是UITableView(带有展开/折叠功能)的子集,可以方便地用在很多app中.开发者可以使用展开/折叠列表而不用为每个单元格创建一个详细的viewController,从而节省开发时间.这意味着每个单元格的详细信息可以即刻展示在表格中,而不用切换至另外一个视图才能查看详细信息. 附件: /cms/uploads/soft/131211/4196-1312111GI4.zip AAShareBubbles社会分享动画组件 社会分享动画组件,支持
【转】 HVTableView创建--展开/折叠列表能 AAShareBubbles社会分享动画组
原文: http://blog.csdn.net/billfanggs/article/details/17279969 HVTableView HVTableView是UITableView(带有展开/折叠功能)的子集,可以方便地用在很多app中.开发者可以使用展开/折叠列表而 不用为每个单元格创建一个详细的viewController,从而节省开发时间.这意味着每个单元格的详细信息可以即刻展示在表格中,而不用切换至另外 一个视图才能查看详细信息. 附件: /cms/uploads/soft
关于UIView用户交互相关的属性和方法
UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件 1.交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除.也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件. multipleTouchEnabled 默认是NO,如果设置为YES则支持多点触碰. exclusiveTouch 默认是NO,如果设置为YES则当前UIView会独占
3D Touch初探
伴着6S的发布,iOS 9.0开始支持3D Touch功能.使用场景来分一共有三种情况. 一.基于UIViewController的扩展 1. 首先要注册需要监听重按手势的 source view: ``` - (id <UIViewControllerPreviewing>)registerForPreviewingWithDelegate:(id<UIViewControllerPreviewingDelegate>)delegate sourceView:(UIView *)
15 (OC)* UIGesture
前言 本文主要内容如下: 1. UIGestureRecognizer 属性.方法.代理和七个子类详解. 2. 讲讲 UIGestureRecognizer 和 UITouch 事件的关系. 3. 讲讲如何自定义手势? 一.手势识别器-UIGestureRecognizer 1.1 简介 UIGestureRecognizer是苹果在iOS 3.2之后,推出的手势识别功能.UIGestureRecognizer是一个抽象类,将触摸事件封装成了手势对象,大大简化了开发者的开发难度,同时也提升了用户
触摸事件,手势识别(UITouch,UIGestureRecognizer)
触摸发生时,UIWindow会有一个队列来存放所有的触摸事件,然后再把这些事件发送给对应的hit-test view,hit-test view会通过touch的四个函数来接收这些事件. 四个函数分别为:(began,move, end, cancel) //touches method - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"%s", __f
iOS UIGestureRecognizer与UIMenuController(内容根据iOS编程)
UIGestureRecognizer 对象会截取本应由视图处理的触摸事件.当某个UIGestureRecognizer对象识别出特定的手势后,就会向指定的对象发送指定的消息.iOS SDK默认提供若干中UIGestureRecoginezer对象.本章我们将继续更新 JXTouchTracker ,借助由iOS SDK提供的三种 UIGestureRecogniezer对象,用户可以选择.移动.删除线条. UIGestureRecognizer子类 在为应用添加手势识别功能时,需要针对特定的手
UIKit框架之UIGestureRecognizer
---恢复内容开始--- 1.继承链:NSObject 2.UIGestureRecognizer的子类有以下: UITapGestureRecognizer :点击 UIPinchGestureRecognizer :捏合 UIRotationGestureRecognizer :旋转 UISwipeGestureRecognizer :扫 UIPanGestureRecognizer :拖动 UIScreenEdgePanGestureRecognizer :拖动,不过要从侧边拖动 UILo
你真的了解UIGestureRecognizer吗?
一:首先查看一下关于UIGestureRecognizer的定义 //当前手势状态 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { //尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, //手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成 UIGestureRecognizerStateBegan, //手势状态发生改变 UIGe
你真的了解UIEvent、UITouch吗?
一:首先查看一下关于UIEvent的定义 //事件类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; // 触摸事件的类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) { UIEventSubtypeNone = , //摇晃 UIEventSubtypeMotionShake =
iOS开发——UI进阶篇(十二)事件处理,触摸事件,UITouch,UIEvent,响应者链条,手势识别
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 二.UIResponder UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件- (v
点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *tapsLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *touchesLabel; .m文件 -(void)updateLabelsFromTouches:(NSSet *)touches{ //numTaps 连续轻点屏幕多少次
UIGestureRecognizer ios手势识别温习
1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecog
[BS-25] IOS中手势UIGestureRecognizer概述
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)t
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer // 长按UIPanGestureRecognizer // 慢速拖动UIPinchGestureRecognizer // 两指向內或向外拨动UIRotationGestureRecognizer // 旋转UISwipeGestureRecognizer // 快速滑动UITapGestureRecognizer //
使用UIGestureRecognizer监听屏幕事件
转载自 http://blog.csdn.net/samguoyi/article/details/7911499 如果只是想获取屏幕点击事件有一个最简单的办法,就是写一个透明的uibutton覆盖在需要获取点击事件的view上面. 这里用第二种办法: UIGestureRecognizer有很多继承自它的UIxxxGestureRecognizer: UILongPressGestureRecognizer UIPanGestureRecognizer UIPinchGestureRecog
屏蔽手势UIGestureRecognizer 先后响应
在iOS5一下对于手势的识别能力并不强,比如iOS6上面按钮的一个tap事件,最先接收的是uiview,并相应,而不是最上面的button,这时候就需要判断手势所在的位置和手势所在的控制器了 如下例子: 在scrollview上add 了一个单击事件 singletap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)]; [singletap setNumberOfT
UIGestureRecognizer在多层视图中的触发问题
在一个superview中,添加了一个subview.tap一下superview,将subview隐藏起来. 在视图superview添加一个UITapGestureRecognizer对象,在UITapGestureRecognizer对象的action中实现隐藏subview的逻辑代码. UIView *superview = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake:(0, 0, 320, 480); UIView *subview = [[UI
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