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uiscrollview 侧滑手势
2024-09-03
UIScrollView的左右滑动和侧滑手势冲突的解决办法
转载自:https://blog.csdn.net/kst_123/article/details/77762811 当ViewController中添加了一个全屏的UIScrollView的时候,UIScrollView的左滑手势会和系统的左滑返回冲突,系统的左滑返回将会失效.解决办法如下: 自定义一个CustomScrollView继承于UIScrollView,然后重写一下gestureRecognizerShouldBegin方法. 左边侧滑: - (BOOL)gestureRecogn
ios --也是在B页面的生命周期设置如下代码。方法一是直接关闭和激活侧滑手势,方法二则是B遵循协议UIGestureRecognizerDelegate,设置侧滑交互代理,重写手势方法。
@property (weak, nonatomic) id<UIGestureRecognizerDelegate> restoreInteractivePopGestureDelegate; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. _restoreInteractivePopGestureDelegate = self.navigationCo
一行代码,让你的应用中UIScrollView的滑动与侧滑返回并存
侧滑返回是iOS系统的一个很贴心的功能,特别是在大屏手机上,单手操作的时候去按左上角的返回键特别不方便.当我在使用一个APP的时候,如果控制器不能侧滑返回,我会觉得这个APP十分不友好...这款产品在我心中的印象分也会有所降低... 侧滑返回本身是系统自带的效果,无须开发者处理的.但是,一旦给控制器加了leftBarButtonItem,系统侧滑手势居然失效了(苹果你这样真的好吗...),要重新支持侧滑返回,可以做以下处理: 一.让应用支持侧滑返回 1. 导入FDFullscreenPopGes
iOS学习—— UINavigationController的返回按钮与侧滑返回手势的研究
侧滑返回手势是从iOS7开始增加的一个返回操作,经历了两年时间估计iPhone用户大部分都已经忽略了屏幕左上角那个碍眼的back按钮了.之前在网上搜过有关侧滑手势的技术博客,发现大多比较散乱,甚至有很多都是简单的粘贴复制,并不全面.侧滑返回的操作效果与左上角的back按钮是一样的,所以一起放在这里进行探讨. 导航栏左上角的back按钮是附着在UINavigationController的UINavigationBar里自带的一个返回按钮,导航栏自带的back按钮的图层结构如下图所示.一个UINa
解决右滑返回手势和UIScrollView中的手势冲突
当在一个viewController中添加了scrollView或者tableView的时候,贴边侧滑返回的时候会首先触发滚动而失效,要解决这个问题,需要通过requireGestureRecognizerToFail()方法来解决,代码如下: NSArray *gestureArray = self.navigationController.view.gestureRecognizers; // 当是侧滑手势的时候设置scrollview需要此手势失效即可 for (UIGestureReco
iOS:导航控制器侧滑出栈实现
介绍:在iOS中,导航控制器UINavigationController是默认实现左侧边缘侧滑手势出栈的,但是如果当开发者对导航控制器子控制实现自定义leftBaButtonItem时,这个侧滑功能就会失去效果,此时就需要我们在自定义的NavigationController中手动代码去实现了.有的时候为了提高用户体验,会试着进行全屏的侧滑返回,现在这个技术已经普遍应用到app中.下面就来介绍边缘侧滑和全屏侧滑返回..... 第一种方式:实现左侧边缘侧滑返回(系统自带的边缘侧滑,安全可靠) //
swift - 全屏pop手势
UINavigationController系统自带有侧滑手势,但是这个手势第一点只能边缘侧滑才可以有效,第二点当手动隐藏系统的导航时,这个手势就不能生效了 为了能到达到全屏pop的效果这里有2中解决方案: 1.通过runtime拿到系统的侧滑手势,并把这个手势添加到UINavigationController的全屏view上(这里主要介绍这一种方案) //利用运行时动态拿到系统的侧滑手势 action + target 手动创建一个全屏的pan手势,响应事件用系统的 //拿到interacti
ios 手势返回<1>
极其简单取巧的方法 iOS7之后是有侧滑返回手势功能的.注意,也就是说系统已经定义了一种手势,并且给这个手势已经添加了一个触发方法(重点).但是,系统的这个手势的触发条件是必须从屏幕左边缘开始滑动.我们取巧的方法是自己写一个支持全屏滑动的手势,而其触发方法系统已经有,没必要自己实现pop的动画,所以直接就把系统的触发处理方法作为我们自己定义的手势的处理方法. #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIGes
iOS开发常用代码块(第二弹)
GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, , ,queue); dispatch_source_set_timer(timer,dispatch_walltime(NULL, ),); //每秒执行
ios开发中的小技巧
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro
iOS开发常用代码块(2)
GCD定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue); dispatch_source_set_timer(timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NS
iOS小技巧总结,绝对有你想要的
原文链接 在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(
ios 中的小技巧 - 总有你想要的 一
UITableView的Group样式下顶部空白处理 在viewWillAppear里面添加如下代码: //分组列表头部空白处理 CGRect frame = myTableView.tableHeaderView.frame; frame.size.height = 0.1; UIView *headerView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame]; [myTableView setTableHeaderView:headerView]; UITabl
你想要的iOS 小技巧总结
UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat section
IOS-小技巧总结,绝对有你想要的
1.App名称的修改 许多个人开发者或许会有和我一样的经历,开发一个App途中会想到更合适的名字,这时候变会修改工程名以达到App名称改变的目的,其实你可以一步到位—— 在info.plist中添加一个key(Bundle display name),Value就是你需要的新名字,Run后退回主页面,可以看到你的新App名字在这页面上了,是不是很简单? 2.快速查找工程文件 工程大了,常常不记得哪个文件在哪个文件夹的子目录下,或者记得也得不厌其烦地层层打开,可以在导航栏下方Filter中输入文件
iOS 自定义转场动画
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动画.网易音乐启动屏转场动画.开关门动画.全屏侧滑返回效果 的代码可以到代码中查看,注释还算清晰. 二.实现 ①模态化present和dismiss 自定义转场 1.创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件 - (NSTimeInterval)transitionDu
微信小程序开发日记——高仿知乎日报(上)
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 API分析 启动页 轮播图 日报列表 浮动按钮 侧滑菜单 API分析 以下是使用到的具体API,更加详细参数和返回结
微信小程序之知乎日报
上一次的<微信小程序之小豆瓣图书>制作了一个图书的查询功能,只是简单地应用到了网络请求,其他大多数小程序应有的知识.而本次的示例是知乎日报,功能点比较多,页面也比上次复杂了许多.在我编写这个DEMO之前,网上已经有很多网友弄出了相同的DEMO,也是非常不错的,毕竟这个案例很经典,有比较完整的API,很值得模仿学习.本次个人的DEMO也算是一次小小的练习吧. 由于知乎日报是一个资讯类的App,UI的布局主要是以资讯列表页.资讯详情页和评论页为主,当然本次也附带了应用设置页,不过现阶段功能尚未编写
Main函数 & Autoreleasepool
如同任何基于C的应用程序,程序启动的主入口点为iOS应用程序的main函数.在iOS应用程序,main函数的作用是很少的.它的主要工作是控制UIKit framework.因此,你在Xcode中创建任何新的项目都配备了一个默认的主函数.除了少数特例外,你永远不应该改变这个函数的实现. int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFr
兼容sdk7&iOS7的issue解决小片段总结
ios7新增加的icon尺寸: 76 x 76:Size for iPad 2 and iPad mini (standard resolution) 120 x 120 :Size for iPhone and iPod touch (high resolution) 152 x 152: Size for iPad and iPad mini (high resolution) 参考: http://blog.manbolo.com/2013/08/15/new-metrics-for-i
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