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uniapp 扫码枪支付
2024-09-03
UNIAPP实现PDA扫码
目前我接触到了两种方法,以扫码pda安卓采集器(可以直接理解为手机上有个激光扫码)的设置划分. 1.扫描设置 --> 键盘方式输出(键盘类型:物理键盘),注意设置要看具体的型号: 2.扫码设置 --> 广播输出. 第一种 "键盘方式输出" 直接在input里接收扫到的内容: 第二种 "广播输出" 是写一个公共组件,全局监听. 键盘方式输出 1.input直接拿 注:我司的机器里,可以在设置-->条码格式化里加后缀[CR](回车键),加入后可在扫描
uni-app支付宝支付成功代码处理,获取trade_no数据
uni-app支付宝支付成功以后返回很多代码,我简单梳理一下,提出trade_no数据 uni.requestPayment({ provider: 'alipay', orderInfo: order_data, //微信.支付宝订单数据 success: function(res_alipay) { //成功.. console.log(JSON.stringify(res_alipay)); console.log(res_alipay); console.log(res_alipay.r
uni-app 微信支付
小程序 支付 先看官方文档 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/apiv3/open/pay/chapter2_8_2.shtml 知晓有那些比不可少的流程,之后后端确定返回的参数值,用于前端支付.参数值必须一一对应,不然支付会失败 uni.requestPayment({ timeStamp: data.timeStamp, //当前的时间 nonceStr: data.nonceStr, //随机字符串 package: data.package, //统一
小程序微信支付(UNIAPP+第三方SDK:binarywang)
小程序支付流程图说明(UNIAPP+第三方SDK:binarywang) 说明:小程序为UNI-APP开发,使用的第三方微信支付SDK为binarywang提供的,此SDK对微信公众号.小程序.微信各种类型的支付.企业微信的相关对接接口都有很好的全面集成,是应用得比较多的一款优秀的SDK. 如图为各个服务相互调用的过程,后续有步骤说明 流程图步骤说明 1.用户在小程序中触发了支付申请(如:点击了付款按钮,唤起微信支付页面,非扫码支付) 2.UNIAPP发起支付申请 用户在小程序(UNIAPP开发
uni-app 调用支付宝支付
本文讲解 uni-app如何调用支付宝进行支付,服务端为 .net编写. 客户端:uni-app 编写 1.根据服务端生成的订单信息发起支付. 服务端:.net 编写 1.生成订单信息.2.接收支付宝异步反馈支付信息. 先说重点 uni-app 不支持支付宝沙箱测试!不支持支付宝沙箱测试!!不支持支付宝沙箱测试!!!(重要的事情说三遍,为此我浪费了半天.上线应用没签约支付又浪费了半天). 客户端很简单 一句代码搞定: 参考官方文档:https://uniapp.dcloud.io/api
uni-app - 支付(app支付、小程序支付、h5(微信端)支付)
App支付.小程序支付.h5(微信端)支付 APP支付(内置) appPay.js /** * 5+App支付,仅支持支付宝以及微信支付 * * 支付宝Sdk集成,微信sdk未集成 * * @param : provider(String) ->被支付方 * @param : orderInfo(String) ->订单信息 * @param : success,fail(Json) ->回调后的json信息 * */ const mPay = (provider, orderInfo,
Django1.11配合uni-app发起微信支付!
Django1.11配合uni-app发起微信支付! 经过三天的断断续续的奋战,我终于是干动了微信支付.为了以后不忘记,现在来一篇教程,来来来,开干!!! 一.准备阶段 1.准备阶段我们需要去微信官网申请一个小程序或者公众号.获得AppID和AppSecret. 2.去微信商户平台 成为商家,开通JSAPI用来获得商户号和自己配置的钥匙.然后再商户平台上面绑定小程序appid. (点击下面图片进入官方链接!) 在配置里面配置一个自己的key,需要记住后台开发的时候需要! 关联后即可在小程序管理页
uni-app调用支付宝、微信支付
项目中要用到支付功能,现在来看支付宝.微信应该是必选的两个方式了. uni-app 文档中要求:APP端 微信 和 支付宝的 orderInfo 必须是 字符串. 调用支付宝时,支付宝直接返回的 orderInfo 就是拼接好的字符串,拿来用即可.很顺利的完成调起,支付. 调用微信遇到了问题. 微信返回的是加密后的 签名,也就是 sign 这个字段.整体的 orderInfo 字符串是 需要后台自己来拼接的. 1.是拼接的类似 支付宝的 字符串行不通,貌似是 uni-app 微信时 不支持这种格
uni-app支付功能
扫码查看原文 前言 近期一直在使用APP开发多端应用,IOS的APP.安卓的APP和H5网页,其中开发的APP使用到了微信和支付宝的支付,在此给大家分享出来,一起使用 前置条件: 开发环境:windows 开发框架:uni-app , H5+,nativeJS 编辑器:HbuilderX 2.8.13 4.兼容版本:安卓,IOS已作测试 此代码可以直接复制到uni-app项目中使用 正文开始: 1. 首先需要做一些相关配置 1.1 打开HbuilderX,配置manifest.json,选择
uni-app开发经验分享八: 实现微信APP支付的全过程详解
背景 最近项目使用uni-app实现微信支付,把过程简单记录下,帮助那些刚刚基础uni-app,苦于文档的同学们.整体来说实现过程和非uni-app的实现方式没有太大不同,难点就在于uni-app对于orderInfo的格式没有说明. 准备工作 申请了商户号,拿到了API秘钥.这个需要微信开发平台,相关的工作大家百度. 后面代码里用到的appid和秘钥之类需要实现申请号. 在uni-app manifest.json 配置sdk支付权限 前端代码 onload阶段获取了可用支付列表,这里我们只用
uni-app - 如何打包
H5,spa应用,必须在服务器环境下运行 多看官方文档,打包涉及到支付.以及各平台兼容性,通过 官方API链接如下: https://uniapp.dcloud.io/platform H5打包 Android/IOS打包 微信小程序打包 新建文件夹,把代码拷贝进去即可,再填写好appid即可.
uni-app学习(六)好用的插件4
1. uni-app学习(六)好用的插件4 1.1. QQ音乐模板 点击这里 示例 1.2. 画廊(ynGallery)组件 点击这里 看起来不错的 示例 1.3. 评价模板 学到个动画用法 image.active{ animation: star_move ease-in 1 1s,star_rotate ease 1.5s infinite 1s; } @keyframes star_move{ from{ width: 50upx; height: 50upx; transform: r
flutter、rn、uni-app比较
前言 每当我们评估新技术时要问的第一个问题就是“它会给我们的业务和客户带来哪些价值?”,工程师们很容易对闪闪发光的新事物着迷,却经常会忽略这些新事物其实可能对我们的客户没有任何好处,反而只会让现有的工作流程更加复杂. flutter最近比较热闹,毕竟是Google出品. 但我们不是炒作热点的媒体,也不是忽悠你交学费的培训机构,我们作为实际的跨平台开发者,冷静的分析下这个东东. flutter是Google为Fuchsia操作系统设计的应用开发方式. Fuchsia OS要兼容廉价物联网设备,要求
uniapp - 微信公众号授权登录
[缘由] 采用uniapp进行微信小程序和微信公众号双版本开发:考虑到用户唯一性,我们后端确定了以“unionid”.作为唯一标识. 有的小伙伴估计也是刚入这坑,我就简单说一下步骤流程 [摸索] 很抱歉,这个uniapp是高度仿造微信小程序的,路由管理也是:请不要用vue的路由管理做比较 假设我们的入口是:pages/index/index ,那么我们就要在这个页面获取到code码,并且与后端交互 对于这种应用,我们一般让后端多次跳转获取到code,然后发送到前端,所以我和后端摸索了一下午,
(1)前端框架uni-app
前端框架uni-app 可编译到iOS.Android.H5.小程序等多个平台 一套代码编到7个平台 uni-app在跨端数量.扩展能力.性能体验.周边生态.学习成本.开发成本等6大关键指标上拥有极强的竞争优势. HBuilderX内置相关环境 HBuilderX:官方IDE下载地址 uni-app支持通过 HBuilderX可视化界面.vue-cli命令行两种方式快速创建项目 运行的快捷键是Ctrl+r 原生app-云端打包 uni-app 支持离线打包 发布为H5 manifest.json
Hbuilder第三方插件开发demo--第三方授权分享支付,推送等
<template> <view class="content"> <button id="loginByWX" @click="thirdPartyLogin" data-type="weixin">微信第三方登录</button> <button id="loginByWX" @click="thirdPartyLogin" da
js网页拉起支付宝支付
js网页唤起支付宝进行支付 在做uni-app项目中,打包成 ios App的时候,为了绕过苹果支付的审核,所以用的 webview 加载支付宝的网页支付,进行付款 具体实现流程: 前端通过 url 将商品单价,商品数量,商品总额等后端所需要的参数传到我们写的 html支付 页面中, 支付页面拿到参数后再像后端发起订单的请求,后端将订单返回回来,我们通过后端返回回来的订单数据,拉起支付宝发起支付! 整个过程其实不难,代码也很简单,详情请看代码...... <!DOCTYPE html> <
uni-app: 如何实现增量更新功能?
都知道,很多APP都有增量更新功能,Uni APP也是在今年初,推出了增量更新功能,今天我们就来学习一波. 当然,很多应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对增量更新大多持排斥态度,特别是apple.所以拥有增量更新的app,需要注意以下几点: 1.上架审核期间不要弹出增量更新提示 2.增量更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持 3.不要更新违法内容.不要通过增量更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要给Apple抽佣等 通过本章节你能学到那些? 1.如何实现
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOS app和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便. GoEasy上架DCloud Uniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的API,稳定高速可靠的即时通讯服务. 这段时间,也收到了很多朋友的一些问题?比如: 1.GoEasy和Uniapp websocket API有
uni-app热更新
开发工具HbuilderX开发框架 uni-app.h5+1.生成 App 资源升级包1.1.修改版本号1.2.首先,更新 manifest.json 中的版本号.比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样. 2.发行2.1.然后,在 HBuilderX 中生成升级包(wgt).2.2.菜单->发行->原生App-制作移动App资源升级包 2.3.生成结束会在控制台告知升级包的输出位置. 3.安装资源升级包 3.1.应用的升级需要服务端与客户端配合完成,下面以本
CRMEB单商户商城系统v4.0源码,含前端uni-app源码
CRMEB商城系统是基于ThinkPhp6.0+Vue开发的一套新零售移动电商系统,CRMEB系统就是集客户关系管理+营销电商系统,能够快速积累客户.会员数据分析.智能转化客户. 有效提高销售.会员维护.网络营销的一款企业应用,包含商城.拼团.砍价.秒杀.优惠券.积分.分销等功能,更适合企业二次开发: CRMEB单商户基础版V4.0全新升级,对底层代码全新重构,前后台全部采用前后端分离开发,前端框架改为uni-app,多端合一,首页页面升级为后台可视化操作,后台UI升级为iview框架,这也将是
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图与admin后台连接
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取消udisks2自动挂载
ubuntu 资源管理器
journalctl配置
文件夹(快照)和文件夹(自动更新)
sublime text 怎么使用行模式
cpu load average 高 定位
不免会看到python2.X系列的程序
android图像处理库
POS 与 pow 结合
js 合并click事件
html js opendatabase 指定路径
SAS中怎么进行相减运算