1. 发布网页版Unity自适应网页大小 发布网页版,Unity3D自适应网页大小.这个问题困扰了我很长时间,今天终于把他解决了,给大家分享一下. 这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂. 自适应网页大小与发布网页时PlayerSettings设置的width和height大小无关,只要讲网页里面的标注的代码设置好,就可以实现u3d自适应网页大小. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML
原文:从零开始学习 asp.net core 2.1 web api 后端api基础框架(二)-创建项目 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/kingyumao/article/details/81532745 二.创建项目 1.选择[文件]→[新建]→[项目] 2.新建一个名称为CoreBackend.Api的[.NET Core]的[ASP.NET Core Web 应用程序] 二.1 解读项目生成的代码 Program.cs 这