与在Android中一样, 子线程中更新UI被认为是线程不安全的, 会抛出异常. 子线程返回UI线程中更新UI的一个方法为: 1, 捕获应用的UI线程的上下文; 2, 定义线程任务; 3, 定义线程任务中用于回调的进行UI更新的方法(接受一个object参数); 4, 开启线程; Form1.cs using System; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace WeChatRobot { public par
转:http://www.2cto.com/kf/201206/136587.html 在使用C#的过程中,难免会用到多线程,而用多线程之后,线程如何与界面交互则是一个非常头疼的问题.其实不仅仅是界面,一般情况下,我们往往需要获得线程的一些信息来确定线程的状态.比较好的方式是用委托实现,看例子: 注:本例利用委托和跨线程访问技术,用界面上的两个label控件实时显示线程的执行次数.网上虽然有很多这方面的文章,但是过于简略,说明很少,刚刚接触这方面的程序员很难理解,故写此文. Te
本文主要讲讲C#窗体的程序中一个经常遇到的情况,就是在退出窗体的时候的,发生了退出的异常. 工业软件技术交流群:群1:592132877(满) 群2:948305931 欢迎技术探讨 我们先来看看一个典型的场景,定时从PLC或是远程服务器获取数据,然后更新界面的标签,基本上实时更新的.我们可以把模型简化,简化到一个form窗体里面,开线程定时读取 public partial class Form1 : Form { public Form1( ) { InitializeCompon