引用的定义不多说,直接看做变量的别名就可以了.有一天写着写着代码,突然想到,如果对vector里某个元素设置引用后,将这个元素从vector里删除会怎么样?我思考了下,认为那个元素会被删除,但是引用还是会指向原来的内存,也就是说这里可能会出现安全问题.光想是不行的,所以速度写了个小测试: #include<iostream> #include<vector> class Test{ public: Test() { a = ; } ~Test() { a = ; } int a;
var chils= s.childNodes; //得到s的全部子节点 var par=s.parentNode; //得到s的父节点 var ns=s.nextSbiling; //获得s的下一个兄弟节点 var ps=s.previousSbiling; //得到s的上一个兄弟节点 var fc=s.firstChild; //获得s的第一个子节点 var lc=s.lastChile; //获得s的最后一个子节点 JS获取节点父级,子级元素 先说一下JS的获取方法,其要比JQUERY的方
题目: 请让页面中的一个元素(10px*10px)围绕坐标(200, 300) 做圆周运动: 原理: 1.页面上画一个圆,画一个圆心.在这个圆的圆周上面画一个点,我们就让这个点绕着圆周跑: 2.怎么让这个点跑起来呢? 我们用javascrip的setInterval(function(),time);这个方法: The setInterval() method calls a function or evaluates an expression at specified