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velocity set 中文
2024-10-31
Velocity中#set指令
引用可以让模板设计者生成动态内容,而指令允许设计者真正的负责页面的展现和内容. 指令是以#开头,后面紧跟一个关键字,比如if,else,foreach等.而这个关键字,是可以被放在{}中间的.这是规范的写法,但是可能不好看. #set #set指令用于向一个变量或者属性赋值.其格式为 #set($foo="bar")或者#set($foo.bar=$test) . LHS必须是一个变量或者属性,RHS必须是以下7种类型之一:变量.属性.字符串字面值.数字字面值.方法.ArrayList
velocity中文乱码
当使用velocity出现中文乱码. 首先:我们设置 eclipse的编码方式 : 右键工程师属性->properties->查看编码格式是否伟URF-8 然后:spring-xml文件中的 视图引擎的配置. 主要看那个: 下面红色位置:网上很多说 配置伟URF-8.但是我 配置成GBK就 可以解决这个问题了. <property name="velocityProperties"> <props>
web基础----->模板引擎Velocity的使用(一)
Velocity 是一个基于 Java 的模板引擎框架,提供的模板语言可以使用在 Java 中定义的对象和变量上.今天我们就学习一下Velocity的用法. Velocity的第一个例子 项目的主体是两个文件,文件的位置如下图: 一.在pom中添加Velocity的依赖 <dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity</artifactId> <
Velocity中文乱码问题解决方法
http://yonge812.iteye.com/blog/1010290 Velocity中文乱码问题需要注意一下几点: 1.eclipse默认编码方式 2.页面的编码方式 3.volocity模板的编码方式 第一步: 选择工程右键->Properties->Resource 查看默认的编码方式 第二步: Java代码 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=&
Spring MVC 结合Velocity视图出现中文乱码的解决方案
编码问题一直是个很令人头疼的事,这几天搭了一个Spring MVC+VTL的web框架,发现中文乱码了,这里记录一种解决乱码的方案. 开发环境为eclipse,首先,检查Window->preferences->workplace->Text File Encoding,设置为GBK .vm文件中加入编码约束,举例如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Typ
spring boot + velocity中文乱码解决方式
在application.properties文件中,加入如下配置: spring.velocity.properties.input.encoding=UTF-8spring.velocity.properties.output.encoding=UTF-8
Spring velocity 中文乱码 解决方案
主要有这么几步,在spring web 的 [sevlet-name]-servlet.xml文件中,修改为: 黑体字体为关键,其它根据你的实际情况配置: <!-- ========================= VIEW DEFINITIONS ========================= --> <bean id="velocityViewResolver" class="org.springframework.web.servlet
Velocity 局部定制模板
Velocity介绍 Velocity是一个基于java的template engine.它允许Web designer引用Java Code中定义的方法.Web designer可以和Java工程师根据MVC模型并发编程.也就是说,Velocity使得Java开发和网页开发分离. Velocity还可以根据template可以生成web pages, SQL, PostScript和其他输出,或者和其他系统的组件集成. Velocity Template Language(VTL) VTL在w
Velocity简单语法及VelocityHelper封装
1.简单替换##这是注释Wellcome ${userName}! Now:$date 2.申明变量:#set( $iAmVariable = "good!" )Welcome $name to Javayou.com!today is $date.$iAmVariable 3.if语句:#set ($admin = "admin")#set ($user = "user")#if ($admin == $user)Welcome admin!#
NVelocity介绍,NVelocity中文手册文档及实例下载
NVelocity是什么velocity英音:[vi'lɔsiti]美音:[və'lɑsətɪ]近在做一个项目,客户要求有网站模板功能,能够自主编辑网站的风格,因为这个系统是为政府部门做子站系统,举个例如:每个街道办拥有一个站点,而且可以设置他们的风格.ASP.Net下的Skin技术可能能够实现这个功能的,不过我个人觉得Asp.net的Skin技术相对于我的项目来过于复杂了,我需要一个能像PHP下Smarty模板技术的就足够了.在网络上搜索了一阵,最后找到了NVelocity.NVelocity
最新Velocity使用和Velocity语法
Velocity语法 Velocity的使用要用到下面几个包,可以从官网下载,commons-collections.jar,velocity-1.4.jar,velocity-dept.jar; 1. 变量 (1)变量的定义: #set($name = "hello") 说明:velocity中变量是弱类型的. 当使用#set 指令时,括在双引号中的字面字符串将解析和重新解释,如下所示: #set($directoryRoot = "www" )
velocity基础教程--1.标准使用(zhuan)
http://llying.iteye.com/blog/387253 **************************** velocity是一个非常好用的模板引擎 这里不对项目进行详细介绍,可以访问apache官方网站查看相关说明 下面我们通过一个简单的实例来讲解一下velocity的使用过程 // 创建引擎 VelocityEngine ve=new VelocityEngine(); //设置模板加载路径,这里设置的是class下 ve.setProperty(Velocity.RE
Spring MVC整合Velocity
Velocity模板(VM)语言介绍 Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象. 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人 员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码.Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站
Unity3D脚本中文系列教程(十四)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/ WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类.用来生成表单数据并使用WWW类传递到web服务器.// 获取一个截屏并上传到CGI脚本// 该CGI脚本必须能处理表单上传var screenshotURL = “http://www.my-site.com/cgi-bin/screenshot.pl”;// 截屏function Start()
Unity3D脚本中文系列教程(十三)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function GetPixel(x: int, y: int): Color 描述:返回坐标(x, y)处的像素颜色.如果像素坐标超出边界(大于宽/高或小于0),它将给予纹理的包裹模式来限制或重复.如果你正在从纹理中读一个大的像素块,使用GetPixels可能会更快,它将返回整个像素颜色块.该函数只工作在ARGB3
Unity3D脚本中文系列教程(十)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unity3D脚本中文系列教程(九) 类,继承自Behaviour. 用于light components的脚本接口.使用这个来控制Unity光源的所有方面.这个属性完全与现实在监视面板中的值相同.通常光源都是在编辑器中创建,但是有时候需要从脚本中创建.function Start () { //制作一个游戏
Unity3D脚本中文系列教程(九)
Unity3D脚本中文系列教程(八) name 对象名称hideFlags 该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数 GetInstanceID 返回该物体的实例id继承的类函数 operator bool 这个物体存在吗?Instantiate 克隆original物体并返回这个克隆.Destroy 移除一个游戏物体.组件或资源.DestroyImmediate 立即销毁物体obj.强烈建议使用Destroy代理.FindObjectsOfType 返回所有类型为type的激活物体
《Velocity 模板使用指南》中文版[转]
转自:http://blog.csdn.net/javafound/archive/2007/05/14/1607931.aspx <Velocity 模板使用指南>中文版 源文见 http://velocity.apache.org 声明: 转载请保留此页声明 ************************************************************************** 此文档为蓝杰实训学员拓展实训之用. 蓝杰实训不对译文中某些说法可能会对您的系统或开发
Velocity
vm模板 设计原则 让前端来写后端的vm模板,并且前端不需要搭建各种繁杂的后端环境,前后端以 .vm 为沟通桥梁,另外模板的数据源可以在项目开始前前后端约定之后生成JSON文件,从而使两个角色并行开发. velocity模板引挚 velocity模板语法的javascript实现,Velocity是基于Java的模板引擎,应用广泛.Velocity模板适用于大量模板使用的场景,支持模板嵌套,复杂的逻辑运算,包含基本数据类型.变量赋值和函数等功能. Velocity语法 1. 变量 (1)
spring mvc velocity多视图
1.ViewResolverUrlBasedViewResolver 这个东西是根据url 进行路由的.网上搜了 1.order 排序,同名出现各种问题 2.XmlViewResolver,BeanNameViewResolver,ResourceBundleViewResolver 这个 根据配置文件去找不同的view 乱码...莫名,而且配置的起来比较麻烦,好处么,就是一个配置文件基本搞定所有页面位置 乱码据说WebApplicationContext 中可以设置某弄过 3.自己写个View
velocity序列动画
结合上次提到的velocity的UI Pack存在一下问题: 动画名称过长,语意性差 使用UI Pack的动画,loop属性会失效 无法监听动画完成时机 我这里想到了一种解决思路: 动画名称过长,语意性差?这个问题很好解决,生成一些简单.易懂,并且大家都在用的动画名称,我这里主要参考了animation.css和magic.css的动画名称,因为这两个库,大家使用的比较多,并且语义化强. 使用UI Pack的动画,loop属性会失效?我不太清楚为什么不支持循环设置,我这
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