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verilog符号位扩展
2024-11-10
verilog中符号位的扩展问题
以下内容转自 艾米电子 - 使用有符号数,Verilog(http://www.cnblogs.com/yuphone/archive/2010/12/12/1903647.html) Verilog-1995中的有符号数 在Verilog-1995中,只有integer数据类型被转移成有符号数,而reg和wire数据类型则被转移成无符号数.由于integer类型有固定的32位宽,因此它不太灵活.我们通常使用手动加上扩展位来实现有符号数运算.下面的代码片段将描述有符号数和无符号数的运算: :]
Java中符号位扩展
第一个例子: byte b=-100;b在内存中是以补码的形式存贮的:1001 1100 如果执行char c=(char)b;如3楼企鹅先生所说:b要先变为int,这时增加的位全要用b的符号位填充(这就是符号扩展),变为:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001 1100 下步是强制类型转换,只保留了最低的两个字节:1111 1111 1001 1100. 如果执行char c=(char)(b&0xff),同样b要转为int ,同时符号位扩展:1111 1111
浅谈Java中的补零扩展和补符号位扩展
今天,魏屌出了一道题,题目如下: 定义一个大头序的byte[]a={-1,-2,-3,-4},转换成short[]b.问b[0]和b[1]分别是多少? 乍一看,这题不难,无非就是移位操作,再进行组合.但是呢?对于用Java的童鞋来说,这里面有一个坑,稍不注意可能就踩进去了.在说之前,我先把代码和答案贴出来吧. 看到这里,可能有的童鞋比较奇怪,为啥要&0xff,这不相当于没变化吗?非也,不信我举个例子. 答案是-127和129.很奇怪不是吗?我想的明明都是-127啊!!! 解答这个问题之前,我们先
C++ 中注意,零扩展和符号位扩展
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 首先,介绍一下两种扩展的定义 转 http://blog.csdn.net/jaylong35/article/details/6160736 符号扩展:当用更多的内存存储某一个有符号数时,由于符号位位于该数的第一位,扩展之后,符号位仍然需要位于第一位,所以,当扩展一个负数的时候需要将扩展的高位全赋为1.对于正数而言,符号扩展和零扩展是一样的,因为符号位就是0. 比如一个用一个8位二进制表示-1,则是10000001 如果把这个书用16位二进
C语言位域解析&符号位扩展规则
从一个例子说起: int main(void){ union{ int i; struct{ ; ; ; }bits; }num; printf("Input an integer for i(0~15): "); scanf("%d", &num.i); printf("i = %d, cba = %d %d %d\n", num.i, num.bits.c, num.bits.b, num.bits.a); ; } 输入i值为11,则
Java 移位运算、符号位扩展
类型取值范围 short 是1字节,即8位.而且 Java 中只有有符号数,所以最大值 0111,1111=2^7-1. 同时计算机中以补码形式存负数,所以可以多表示一个数,则最小值 1000,0000=-2^7=-128. [因为原码中有 +0 -0,所以反码也一样] 图源 那么如果我传入的 byte 超过最大值 127 呢? byte a = (byte)234; System.out.println(a); // 输出-22 234原码: 11101010,因为 byte 高位为符号位,所
c#隐式转换之有符号位转换
有符号位类型的转换,额外的高位用源表达式的符号位填充.这样就维持了被转换的值的正确符号和大小. 特别注意的是负数的转换,额外的高位用1填充,因为负数的二进制表示是对应正数的二进制取反加1,所以高位用1填充,维持了转换值的大小.
浮点数在计算机内存中的表示(IEEE 754规定1位是符号位,8位是指数,剩下的23位为有效数字)
本文转载自:阮一峰的博客,http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/06/ieee_floating-point_representation.html 张玉彬的博客 http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2007/06/24/793901.html 1.前几天,我在读一本C语言教材,有一道例题: #include <stdio.h> void main(void){ int num=9; /* num是整型变量,设为9
c语言获取符号位整数和浮点
1. 为什么你应该得到的签位 非常多的时间,我们需要推断的数目值正和负,做了相应的逻辑处理.完成这一要求条件推断语句可以很好. 有时会出现以下情况, if (x > 0) { x = x - 1; } else { x = 1 - x; } if (x < 0) { x = -x; } 正负仅仅是数值的符号位变化.或是计算结果的符号位变化.可是我们须要用一个推断,首先条件推断会影响效率,其次格式不够简洁美观.所以,有时候希望能不用条件推断也解决这个问题.而数值的符号位已经被存储在了数值的最高位
FPGA计算中定标与位扩展的实现
我不知道名字取对没有,在FPGA计算中有时往往需要在不溢出的情况下将数扩大,从而获得更好的计算精度. 比如.在一个8位宽的系统中,将x=0000_0010,算术左移m=5位之后得到xt=0100_0000,此时的xt参与运算之后能得到更好计算精度,并且通过m我们可以把相应的结果移位回来. 典型的应用例子就是,使用cordic计算复数x+jy的相角与模值,那么此时我们可以在保证不溢出的情况下按比例的扩大(x,y),再进行cordic计算,此时我们就可以得到,将计算结果的模值右移相应的m位即可,那么
verilog parameter 位宽问题
前言 一直以为parameter 的位宽是无限的,其实不然. 流程: 仿真一下就知道啦: 用处: 精准控制位宽理论上会占用更少的内存,其他好像并没有什么卵用,注意不要越界,我这里系统默认32bit位宽. 以上.
【设计经验】5、Verilog对数据进行四舍五入(round)与饱和(saturation)截位
一.软件平台与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 64-bit 开发套件:Vivado2015.4.2 Matlab2016a 仿真工具:Vivado自带仿真器 二.引言 在利用Verilog写数字信号处理相关算法的过程中往往涉及到对数据的量化以及截位处理.而在实际项目中,一种比较精确的处理方式就是先对截位后的数据进行四舍五入(round),如果在四舍五入的过程中由于进位导致数据溢出,那么我们一般会对信号做饱和(saturation)处理.所谓饱和处理就是如果计算结果超出了
Verilog对数据进行四舍五入(round)与饱和(saturation)截位
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/10549095.html 一.软件平台与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 64-bit 开发套件:Vivado2015.4.2 Matlab2016a 仿真工具:Vivado自带仿真器 二.引言 在利用Verilog写数字信号处理相关算法的过程中往往涉及到对数据的量化以及截位处理.而在实际项目中,一种比较精确的处理方式就是先对截位后的数据进行四舍五入(round),如果在四舍五入的过程中由于
深入理解计算机系统(2.5)------C语言中的有符号数和无符号数以及扩展和截断数字
上一篇博客我们讲解了计算机中整数的表示,包括无符号编码和补码编码,以及它们之间的互相转换,个人觉得那是非常重要的知识要点.这篇博客我们将介绍C语言中的有符号数和无符号数以及扩展和截断数字. 1.C语言中的有符号数和无符号数 上一篇博客我们给出了C语言中在32位机器和64位机器中支持的整型类型数据,我们这里只给出32位机器上的: 尽管 C 语言标准没有指定有符号数要采用某种编码表示,但是几乎所有的机器都使用补码.通常大多数数字是默认有符号的,比如当声明一个像12345或者0xABC这样的常量的时候
Java的符号扩展与零扩展
byte b = -127; System.out.println(b); // -127 int b1 = b & 0xff; System.out.println(b1); // 129 b的二进制表示为:10000001 (1)符号位扩展: 11111111 11111111 11111111 10000001 = -127 (2)补零扩展: b&0xff为11111111 11111111 11111111 10000001 & 1111111
Java位运算符
& 两个二进制数的相同位比较,都为1,结果为1,否则结果为0. | 两个二进制数的相同位比较,只要有一个为1,结果就为1,否则为0. ~ 对一个二进制数的每一位取反,原值为1,取反为0,原值为0,取反为1. ^ 两个二进制数的相同位比较,相同则结果为0,不同则结果为1. << 左移运算符,相当于乘以2. >> 右移运算符,相当于除以2. <<< 无符号左移,忽略了符号位扩展,最高位补0,只对64位或32位的二进制数有意义. >>> 无符号
Java-java中的有符号,无符号操作以及DataInputStream
1. 无符号和有符号 计算机中用补码表示负数,并且有一定的计算方式:另外,用二进制的最高位表示符号,0表示正数.1表示负数.这种说法本身没错,可是要有一定的解释,不然它就是错的,至少不能解释,为什么字符类型的-1二进制表示是“1111 1111”16进制表示为FF,而不是1000 0001. 在计算机中,可以区分正负的类型,称为有符号类型,无正负的类型,称为无符号类型. 使用二进制中的最高位表示正负 一个字节为8位,按0开始记,那它的最高位就是第7位,2个字节,最高位就是15位,4个字节,最高位
<转>32位移植到64位 注意事项
32bit-64bit porting work注意事项 64位服务器逐步普及,各条产品线对64位升级的需求也不断加大.在本文中,主要讨论向64位平台移植现有32位代码时,应注意的一些细小问题. 什么样的程序需要升级到64位? 理论上说,64位的操作系统,对32位的程序具有良好的兼容性,即使全部换成64位平台,依然可以良好的运行32位的程序.因此,许多目前在32位平台上运行良好的程序也许不必移植,有选择,有甄别的进行模块的升级,对我们工作的展开,是有帮助的. 什么样的程序需要升级到64位呢? 除
C++有符号和无符号数的转换
本文转自:http://www.94cto.com/index/Article/content/id/59973.html 1.引例: 今天在做了一道关于有符号数和无符号数相互转换及其左移/右移的问题,被它们之间的转换原理和位移原理搞得头大了.真的很后悔本科的时候没有认真学习<计算机组成原理>/<计算机操作系统>等计算机基础课程.以下是我根据相关知识回顾和整理的材料,如有和某某的文章有雷同之处,请勿见怪.另外也希望看到这篇文章的同志们能够有所收获吧. #include <cs
js按位运算符及其妙用
大多数语言都提供了按位运算符,恰当的使用按位运算符有时候会取得的很好的效果. 在我看来按位运算符应该有7个: 1.& 按位与 &是二元运算符,它以特定的方式的方式组合操作数中对应的位,如果对应的位都为1,那么结果就是1, 如果任意一个位是0 则结果就是0. 1 & 3的结果为1 那我们来看看他是怎么运行的 1的二进制表示为 0 0 0 0 0 0 1 3的二进制表示为 0 0 0 0 0 1 1 根据 & 的规则 得到的结果为 0 0 0 0 0 0 0 1,十进制表示就是
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