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view ios 截图
2024-09-05
iOS开发-简单获取View截图图像(Quartz2D)
1. 先指定图像的大小 UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size); 2. 在指定的区域绘制图像 [view drawViewHierarchyInRect:view.bounds afterScreenUpdates:NO]; 3. 获取图像上下文 UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 4. 关闭图像上下文 UIGraphicsEndImageContext();
获取View的截图-将View转换为Bitmap对象
开发中,有时候需要获取View的截图来做动画来达到动画流程的目的 原理:将View的内容画到一个Bitmap画布上,然后取出 下面封装了一个从View生成Bitmap的工具类 /** * 将View转换为Bitmap对象 */ public class ViewToBitmapUtil { private static final String TAG = "ViewToBitmapUtil"; public static Bitmap convertViewToBitmap(View
iOS截图
1.普通的截图办法,在View上面截图 /** * 截图代码 * * @param view 需要截图的view * @param rect 需要截取的区域 * * @return 返回截取的对象 */ + (UIImage *)viewSnapshot:(UIView *)view withInRect:(CGRect)rect { UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layer renderInContext:UIGrap
iOS 截图功能
步骤: 当我们所需截的图的大小超过我们屏幕的大小时,可以用UIScrollView作为底图,这样就可以截图我们所需的大小,即 UIScrollView *scrollView = self.view.subviews[i]; // i 为scrollerView所在subviews的位置 scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, scrollView.contentSize.height); // 设置scr
从指定的view中截图 返回UIImage
-(UIImage *)getImageFromView:(UIView *)view{ UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return i
iOS使用代码截图
/** * 截图代码 * * @param view 需要截图的view * @param rect 需要截取的区域 * * @return 返回截取的对象 */ + (UIImage *)viewSnapshot:(UIView *)view withInRect:(CGRect)rect { UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContex
[iOS]为什么不要在init初始化方法里调用self.view
首先.如果你调用self.view的时候,就会调用view的getter方法, 这个时候,view是空的,那么系统就会自动给你创建一个view,然后就会触发ViewDidLoad方法.那么这个时候,如果你init方法里有数组初始化.但是你还没走到那步,而直接就给数组赋值了,那么这个值赋值给了一个不存在的数组.这样就容易出现错误.所以,尽量不要在init方法里写可视化控件的语句. 附1: UIViewController的生命周期: 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序1
iOS Container View Controller
一.UIViewController 做iOS开发的经常会和UIViewController打交道,从类名可知UIViewController属于MVC模型中的C(Controller),说的更具体点它是一个视图控制器,管理着一个视图(view). UIViewController的view是lazy loading的,当你访问其view属性的时候,view会从xib文件载入或者通过代码创建(覆盖loadView方法,自定义其view hierarchy),并返回,如果要判断一个View Con
ios 仿新浪微博 UINavigationController 向左滑动时显示上一个控制器的View.
仿新浪微博 UINavigationController 向左滑动时显示上一个控制器的View. 实现原理,UINavigationController 的 self.view显示时把当前显示的view截图下来,保存到一个数组中.当push一个view时把上一个view的截图放到self.view后面,当self.view向右拖动时显示上一个view. NavigationController.m #import "NavigationController.h" @interface
iOS的非常全的三方库,插件,大牛博客
转自: http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6015625.html github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRef
iOS 7 present/dismiss转场动画
前言 iOS 7以后提供了自定义转场动画的功能,我们可以通过遵守协议完成自定义转场动画.本篇文章讲解如何实现自定义present.dismiss自定义动画. 效果图 本篇文章实现的动画切换效果图如下: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现present.dismiss动画效果.另外的几个,后面会继续学习总结!!! 协议 我们要实现presen
iOS各种开源类库
KissXml——xml解析库 相关教程:http://www.iteye.com/topic/625849 http://sencho.blog.163.com/blog/static/83056228201151743110540/ 很方便的一个xml解析器,支持Xpath查询. skpsmtpmessage——Quick SMTP邮件发送 svn checkout http://skpsmtpmessage.googlecode.com/svn/trunk/ skpsmtpmessage-
IOS开发-UI基础-视图
//------------------------------UIWindow--------------------------// 1.UIWindow:是 UIView 的子类,用于管理.协调应用中显示的窗口 它是视图中的根view iOS 应用程序通常只有一个UIWindow,应用程序在启动时创建这个UIWindow,并往窗口中加入一或多个视图,然后将它显示出来,UIWindow的大小是根据设备的大小创建的,如果超出设备大小,那超出部分不会被显示,也不能对超的视图的事件进行操作(旋
iOS之可拖拽重排的CollectionView
修复了拖拽滚动时抖动的一个bug,新增编辑模式,进入编辑模式后不用长按触发手势,且在开启抖动的情况下会自动进入抖动模式,如图: test.gif 图1:垂直滚动 drag1.gif 图2:水平滚动 drag2.gif 图3:配合瀑布流(我直接使用了上个项目的瀑布流模块做了集成实验) drag5.gif 我将整个控件进行了封装,名字是XWDragCellCollectionView使用起来非常方便,github地址:可拖拽重排的CollectionView;使用也非常简单,只需3步,步骤如下: 1
IOS应用程序生命周期&启动周期函数
—程序的生命周期 a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程 b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程 c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件. —IOS应用程序5种状态 1.Not running
需要知道的开源的框架-IOS
1:SDWebImage,UIImageView+WebCache加载一张图片. 2:UIViewExt用于定位坐标很有用,可以直接拿到bottom,top,left,right. 转:http://blog.csdn.net/complex_ok/article/details/7163736 MBProgressHUD —— 进度指示 一种优雅的,半透明的进度显示效果.同时还提供了其他附加功能,比如显示完成信息并淡出. iCarousel —— 效果很酷的分页排列 内容类似的页面需要并排列出
iOS开源 框架
UI界面类项目: Panoramagl ——720全景展示 Panorama viewer library foriPhone, iPad and iPod touch MBProgressHUD ——进度指示 一种优雅的,半透明的进度显示效果.同时还提供了其他附加功能,比如显示完成信息并淡出. iCarousel ——效果很酷的分页排列 内容类似的页面需要并排列出来,供用户选择.iCarousel具有非常酷的3D效果,比如经典的CoverFlow, TimeMachine.另外还具有线性,圆
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序1. alloc 创建对象,分配空间2.init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据3.loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉.除非你没有使用xib文件创建视图4.viewDidLoad
Android应用截图方法
在Android应用开发过程中,可能会遇到需要对整个界面或者某一部分进行截图的需求.Android中对View的截图也有很多中方式: 使用DrawingCache 直接调用View.draw DrawingCache方法: 如果使用DrawingCache,则对要截图的View有一个要求:View本身已经显示在界面上.如果View没有添加到界面上或者没有显示(绘制)过,则buildDrawingCache会失败.这种方式比较适合对应用界面或者某一部分的截图.步骤很简单: view.setDraw
ios开发之--VC的生命周期
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序 1. alloc 创建对象,分配空间 2.init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3.loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉.除非你没有使用xib文件创建视图 4.viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其
使用CALayer制作View的辉光效果
使用CALayer制作View的辉光效果 实现以下的辉光效果: 思路是这样子的: 1. 创建好需要实现辉光效果的View 2. 对这个View进行截图 3. 将这个截图重新添加进View中 4. 对这个截图实现改变透明度的动画 ViewController.m // // ViewController.m // // Copyright (c) 2013 Nick Jensen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #i
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