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visibilitychange为什么会触发四次
2024-08-18
页面可见性改变事件 : visibilitychange 详解
1.Page Visibility API标准概述 查看W3C的官方文档时候看到这个属性 标准时间线是这样介绍的: Page Visibility Level 2 W3C Proposed Recommendation 17 October 2017 查看W3C的工作流程的时候可以看到应该是处于W3C提议推荐的阶段,虽然还没有被完全的推荐成为标准,并且不是每一款浏览器都有所支持,但还是值得研究一下. 2.定义 顾名思义这是一个页面可见性API. 简单的说,浏览器标签页被隐藏或显示的时候会触发vi
关于jquery on方法进行事件绑定触发次数指数叠加的问题
发生环境: $modal.on('click', '#search',function(e){}); 上面代码的语法是这样的: .on( events [, selector ] [, data ], handler(eventObject) ) 其中$modal为父容器,在该容器上绑定click事件,当id为search的button被点击时才触发function 存在问题: 1. 点击第一次触发一次 2. 点击第二次触发两次 3. 点击第三次触发四次 ... 以此类推成指数增长 问题原因:o
Jenkins触发构建
目录 一.简介 二.时间触发 定时触发 轮询代码仓库 三.事件触发 由上游任务触发 gitlab通知触发 四.通用触发接口 GWT 提取参数 触发某个具体项目 过滤请求值 控制打印内容 控制响应 一.简介 都是在推送代码后,再切换到Jenkins界面,手动点击构建.显然不够自动化,应该让每次代码变动后,就自动进行构建才对.对于pipeline触发条件,一般从时间触发和事件触发. 二.时间触发 时间触发是指定义一个时间,时间到了就触发pipeline执行.在pipeline中,使用trigger指
使用HTML5开发Kinect体感游戏
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏. 二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境
HTTP的RST包与WinHttp延迟关闭TCP连接
一.RST包也常见于断开TCP连接 几个月前用wireshark抓HTTP包发现有的网络通信在结束的时候没有使用四次握手,而是直接使用RST包.如: 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接.在发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接就丢弃缓冲区的包发送RST包.而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认.“异常的关闭连接”是很常见的事情,特别是在使用WinHttp时. 关闭TCP连接除了常见的四次握手之外,还有发送RST包的方式.下边是使用libcurl做的pos
UWP/Win10新特性系列—Drag&Drop 拖动打开文件
在Win10 App开发中,微软新增了系统PC文件与UWP 之间的文件拖拽行为,它支持将系统磁盘上的文件以拖拽的形式拖入App中并处理,在前不久的微软build 2015开发者大会上微软展示的UWP版微信的拖拽文件就是使用的这个功能,接下来,我们一起看看该功能是怎么实现的. 首先我们要介绍的是DragEventArgs这个类,是在拖拽中为我们提供数据和UI样式定制的,在拖拽事件中,事件参数对象就是该类型,这个类在Win10中增加了一个新的接口的继承->IDragEventArgs2接口,该接口中
基于PHP的AJAX学习笔记(教程)
本文转载自:http://www.softeng.cn/?p=107 这是本人在学习ajax过程所做的笔记,通过本笔记的学习,可以完成ajax的快速入门.本笔记前端分别使用原生态的javascript语言和jQuery语言,服务器端使用PHP语言. 一.基础知识 1.创建XMLHttpRequest对象(不同的浏览器获取XMLHttpRequest方法不同) //创建ajax引擎 function getXMLHttpRequest() { var xmlhttp; try { //Firefo
ASP.NET MVC Global.cs - 应用程序事件
一.Application_End Application_End:网站关闭,或重启时,会触发该方法 二.Application_Start 第一个访问网站的用户会触发该方法. 通常会在该方法里定义一些系统变量,如聊天室的在线总人数统计,历史访问人数统计的初始化等等均可在这里定义 三.Session_Start 每个用户访问网站的第一个页面时触发 四.Session_End 使用了session.abandon(),或session超时用户退出后均可触发 ..
javascript高级程序设计---Event对象
事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间传递的特定消息. DOM的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口 该接口就是三个方法,addEventListener和removeEventListener用于绑定和移除监听函数,dispatchEvent用于触发事件. addEventListener() 用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数. target.addEventListener(type, listener[, useCapture])
js动画性能提升笔记
JavaScript动画的性能并不亚于CSS动画.因此,如果使用了现代的动画库,例如Velocity,那么动画引擎的性能将不再是app的瓶颈,构成瓶颈的只有代码. 网络性能相关 动画是浏览器运行中资源非常密集的进程,但是有很多技术能够帮助浏览器尽可能高效地运行.下面会提到这些技术. 性能影响一切. 但是对于用户来说,他们的设备配置参差不齐,不可能都像开发人员一样用最新版iPhone.所以,要考虑的就是在低端设备上提供较为流畅的体验.还有,有时只考虑设备处于理想负载下的情况,但实际上,用户的浏览器
jQuery基础与实例
一.简介 1.什么是jQuery jQuery是一个轻量级.快速简洁的javaScript库,能让我们方便快捷的选择元素操作元素属性. 2.下载地址 3.jQuery使用方式 $("div")等价于jQuery("div"),通常使用前者. 二.查找元素 1.选择器 a.基本选择器 <!--基本选择器--> $("#id") //ID选择器 $("div") //元素选择器 $(".classname&q
Tooltip(提示框)组件
一.加载方式 //class加载方式 <a href="http://www.ycku.com" title="这是一个提示信息!" class="easyui-tooltip">Hover Me </a> //JS 加载调用 $('#box').tooltip({ content : '这里可以输入提示内容', }); 二.属性列表 //属性设置 $('#box').tooltip({ position : 'top',
SDL Guide 中文译版
SDL即Simple DirectMedia Layer,类似DirectX,是完整的游戏.多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的.目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分. 序言 关于SDL SDL为方便制作能跨跃Linux.BSD.MacOS.Win32和BeOS平台,使用本地高性能媒体接口,并且让您可以只需使用一份源代码级API而设计.SDL是相当低层的API,但使用它可以让你以极大的灵活性写出完全跨平
jQuery-3.事件篇---事件对象的使用
jQuery事件对象的作用 事件中的Event对象容易被初学者忽略掉,可能大多时候初学者不知道怎么去用它,但有些时候它还是非常有用的 一个标准的"click"点击事件 $(elem).on("click",function(event){ event //事件对象 }) 在不同浏览器之间事件对象的获取, 以及事件对象的属性都有差异.jQuery根据 W3C 标准规范了事件对象,所以在jQuery事件回调方法中获取到的事件对象是经过兼容后处理过的一个标准的跨浏览器对象
jQuery基础(三)事件
1.鼠标事件 jQuery鼠标事件之click与dblclick事件 click方法用于监听用户单击操作,dbclick方法用于监听用户双击操作. 方法一:$ele.click() 绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件,用的比较少 <div id="test">点击触发<div> $("ele").click(function(){ alert('触发指定事件') }) $("#test").click
jQuery基础(鼠标事件,表单事件,键盘事件,自定义事件 篇)
1.jQuery鼠标事件之click与dbclick事件 方法一:$ele.click()(不带参数) <div id="test">点击触发<div> $("ele").click(function(){ alert('触发指定事件') }) $("#test").click(function(){ $("ele").click() //手动指定触发事件 }); 方法二:$
socket 编程 : shutdown vs close
TCP/IP 四次挥手 首先作者先描述一下TCP/IP 协议中四次挥手的过程,如果对此已经熟悉的读者可以跳过本节. 四次挥手 这是一个很经典的示例图,众所周知tcp socket 在一个生命周期中有很多个状态,读者可以使用ss命令查看,其中在断开连接的时候 client端 会经历如下三个状态:FIN_WAIT1.FIN_WAIT2.TIME_WAIT 直到CLOSED, 而server端会经历CLOSE_WAIT.LAST_ACK 直到CLOSED. shutdown vs close 在lin
js之事件冒泡和事件捕获及其阻止详细介绍
虽然精通jquery,但对它的原型javascript却不是很了解,最近在学习javascript中遇到了一些困难,比如冒泡和捕获,很多次被提到,但又不知究竟应用在何处.找到了一些好文章解惑,在这里分享给大家 一.事件的发生顺序 这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又嵌套了另一个元素 复制代码代码如下: -----------------------------------| element1 || ------------------
PhoneGap API 之事件处理
一. deviceready 事件 1.在使用 PhoneGap 开发应用时,deviceready 事件是非常常用的.这一事件在设备的本地 环境和页面完全加载完成之后才触发 2.注意:此事件一般晚于 jquery 的 ready 事件,jquery 的 ready 事件是在 DOM 完全加载 完成后触发,deviceready 则是设备的本地环境和页面完全加载完成之后才触发 3.PhoneGap 包含两个基础,native 和 JavaScript,当 native 加载的时候,自定义的一些图
快速理解Event事件
浏览器事件是所有web程序的核心.javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的.通过这些事件我们定义将要发生的行为.事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间的通信. 1.事件流 一件事情发生后,在DOM节点之间传播的阶段,在DOM2级事件中包括三个阶段: 捕获阶段(capture phase) 目标阶段(target phase) 冒泡阶段(bubbling phase) (1)事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到
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