转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b48a7ac30102w6xg.html 自我学习总结: 1.打开VMD main上Extensions中的TkConsole这是VMD的控制命令区域. 2.围绕x轴旋转90:rotat x by 90 (或者rotat x to 90) 3.原子颜色设置+动力学键: 用fortran编写成lammps文件,可以识别原子类型,比如系统原子类型是1和2,点击VMD Main-Graphics-Colors-Cate
GL10提供了glRotatef(float angle , float x , float y , float z)方法,该方法用于控制旋转,该方法种angle控制旋转角度:而x.y.z参数则共同决定了旋转轴的方向. 本质上,glRotatef(float angle , float x , float y , float z)方法的作用与glTranslatef(float x , float y ,float z)方法相似,只是glTranslatef(floa