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vr眼镜纸盒版怎么用
2024-10-01
《VR入门系列教程》之9---谷歌纸盒
谷歌纸盒---基于智能手机的廉价VR眼镜 如果用汽车来做类比,Oculus Rift和GearVR就是特斯拉和兰博基尼,它们物美但是价不廉.要是主机性能不好,那么几百美元的Oculus眼镜就是一个鸡肋.GearVR的体验效果非常出色,但是同样价格很贵,只有那些狂热粉和前期开发者才会购买.希望以后这种高端VR设备价格降低,这样才能推向大众市场. 同时,除了高端设备,还有谷歌的纸盒VR眼镜,它非常简陋.廉价,它能简单的将你的智能手机变成VR设备.2014年谷歌推出了这款纸盒眼镜,可以
Oculus VR眼镜调研
VR眼镜 oculus 软件安装 最详细的Oculus Rift VR/3D眼镜安装设置教程(多图) 在线安装Oculus rift驱动[非VPN方法] Rift,Go,Gear VR,Quest: Oculus Rift 可玩游戏可看电影 需要连接电脑 头部跟踪6自由度(旋转.平移) 需挂VPN 分老版和新版 老版: 一个传感器 默认遥控器控制(可以外接XBOX手柄) 新版: 两个传感器 默认Touch手柄控制 具体参数(来源淘宝): 实验室的rift是老版的 体验感觉: 软件安装不方便(需F
VR眼镜和AR眼镜的区别
VR眼镜是纯虚拟的世界建模,不结合现实世界.(VR一体机和手机VR眼镜是不同的,不只是是不是以手机为载体播放器的问题,而是它们结构上也有很大的区别:另外还有一点就是电脑端VR,这个主要是游戏:https://www.vrzy.com/vr/102594.html) AR眼镜是结合了现实世界扫描和虚拟物体的.(这个目前还不成熟,只有微软的Hololens和谷歌的Google Glass) 所以两者是不一样的,AR眼镜为了与AR手机相区别更确切地应该叫MR混合现实技术. 但无论是VR眼镜还是AR眼镜
为什么玩VR眼镜会头晕?
为什么玩VR眼镜会头晕?看完本文你就懂了 很多用户都体验过各式各样的VR眼镜或者说头盔,但是不管哪一款,都很容易出现头晕的情况.相信大家都纳闷过,为什么玩VR眼镜会头晕?实际上这是和设备本身的技术含量有关的,下面就带大家详细的了解下,头晕的背后原因. 为什么玩VR眼镜会头晕? 对很多体验过VR的人来说,除了会感觉到爽以外,还一定会感觉到晕!所以,就算VR看上去很美,因为眩晕这一“致命伤”,目前也只能是浅尝即止.从某种意义上讲,VR的使命是制造一个与现实世界一样逼真的虚拟世界,这其实本身就是一
使用JIMO ActionOne HongHu 及其他MR VR眼镜,将真实场景和游戏内场景混合渲染
1. 在VR相机Head内创建一个 Camera 和两个RawImage(Camera 的参数和VRCamera的参数一致, 两个RawImage尺寸一致, 要把VRCamera的相机遮挡住 ) 2.Camera负责渲染游戏内的画面,将画面通过RenderTexture 渲染到第二个RawImage上 3.设置需要渲染物体的Layer为ShowObj ,没有就自己ADD 4.设置Camera 的CullingMask 为只渲染ShowObj层 5.将VRCamera相机的CullingMask设
VR虚拟现实眼镜那些事
今天是2014.3.20,笔者从oculus官网订了DK2(第二代开发版) 评测视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3NTUzOTk2.html 想想从哪说起呢... 2002年,笔者毕业第一年,每周六下班固定是去网吧通宵CS.2007年,苹果重新定义了手机,几年后把诺基亚打入了无间地狱.2009年,阿凡达重新定义了3D,当年看完电影亢奋的情形现在依然记得.2011年,Oculus rift(下文简称or,官网:http://www.oculusvr.com)这
VR与AR的发展趋势分析
概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项技术已经可以使这些幻想成为现实,那就是虚拟现实或称灵境技术,简称VR. 王冉说:“如果未来五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐行业,我认为就是VR这个东西”.随着2016年Oculus 新品与PSVR的推出,VR这个概念逐渐被人们所知,各式各样的VR设备如雨后春笋一般出
中国VR公司的详尽名单
中国VR公司的详尽名单 <VR圈深度投资报告一:2014年以来所有VR/AR融资事件> 特征一.投资机构观望居多 尽管VR在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资机构却慎于出手,以观望居多.比较活跃的投资机构有IDG.和君资本.九合创投和纪源资本等.财务投资人主要以天使轮和pre-a轮投资居多,真正出手投A.B轮的较少.原因在于 : 1.不少风险投资机构表示看不懂VR项目.不少投资机构虽已进行VR投资,但主要为跟投,其本身对于VR项目并不具备识别能力.还有部分投资机构认为VR产业尚不具备足
VR全景智慧城市—你的掌上步行街
"春风十里,不如有你",不知不觉间,身边的人已对VR不再陌生,VR眼镜的热销,VR体验店的火爆,VR游戏的向往等等.可见VR就是为生活而诞生! 2015年被称作VR行业的产业元年,这代表着一个行业的诞生 在这一年里,HTC vive首次发布,索尼VR头盔改名为PS VR,Oculus发布消费者版本,Gear VR消费版正式开放预售,国内大厂纷纷布局VR 随着VR产业的发展,对于VR的应用也得到了更深一步的开发,VR全景一词悄然占据了百度VR页面的半壁江山,VR全景以 真实感强,无视角死
VR全景智慧城市—城市就在你眼前
"春风十里,不如有你",不知不觉间,身边的人已对VR不再陌生,VR眼镜的热销,VR体验店的火爆,VR游戏的向往等等.可见VR就是为生活而诞生! 2015年被称作VR行业的产业元年,这代表着一个行业的诞生 在这一年里,HTC vive首次发布,索尼VR头盔改名为PS VR,Oculus发布消费者版本,Gear VR消费版正式开放预售,国内大厂纷纷布局VR 随着VR产业的发展,对于VR的应用也得到了更深一步的开发,VR全景一词悄然占据了百度VR页面的半壁江山,VR全景以 真实感强,无视角死
VR全景智慧城市——商家的需求才是全景市场的核心竞争力
消费者视角痛点:比如酒店消费行业,很多消费者在预订酒店过程中,都遇到过这样的场景:网上照片里酒店房间看着宽敞明亮,格调不凡,感觉非常喜欢,等真正推开房门插上房卡一看,却大失所望.在酒店行业,网上照片和房间实景货不对版,大部分情况并不是商家的有意为之.房型多.装修样式多,而线上陈列的照片有限,不能一一对应,是造成消费者困扰的主要原因.加之酒店照片往往有过度美化之嫌,也反而让住客到店后有心理落差.这已经是酒店消费中一个长期的痛点了. 商家视角痛点:照片造成的信息不对称是双向的,例如在商家角度:高档度
VR头盔产品镜片评测
2015-07-21 16:59 原创 Randy Orton http://www.leiphone.com/news/201507/7j46BjWsSitKML13.html 虚拟现实设备自从去年至今,一直是消费电子领域炙手可热的产品,特别是在Oculus被Facebook以高大20亿美金收购后,几乎所有科技巨头均开始涉及VR领域,国内各类型的VR眼镜(头盔)公司也如雨后春笋般的进入人们视野中,这些公司中除了少数有独立显示屏外,绝大部分都以手机作为媒介,这可以更进一步降低价格,从而推动VR产
VR技术在数据中心3D机房中的应用 (下)
VR技术在数据中心3D机房中的应用 (下) 前面给大家简单科普了一下VR的硬件设备以及VR在各个领域的应用,是不是觉得非常高大上?千言万语概括成一句话,VR能给用户带来前所未有的沉浸感和交互方式,让人足不出户就能够接触到外面的世界.世界那么大,我想去看看,可是我又懒,那该怎么办?于是,VR就这么火了. 相信很多人都跟我的朋友A一样,觉得VR是高科技,太先进,太高不可攀了.然而事实并不是这样.随着技术的普及,VR已经逐渐渗透到我们生活的方方面面.(没有做不到,只有你想不到) 有人说,2016年是V
VR技术在数据中心3D机房中的应用(上)
VR技术在数据中心3D机房中的应用(上) 前两天跟朋友A吃饭,吃着吃着就说到了VR.近几年来,VR技术越来越火,感觉能跟VR沾点边的都特别高大上,朋友A也是,一提到VR,就怎么都掩盖不住他发自肺腑的敬仰之情.好吧,作为一个技术宅,我觉得是时候说点跟VR相关的事儿了. VR,也就是 virtual reality的缩写,全称是虚拟现实.从字面上理解,就是这种技术能把现实中的一切实物用模型建造出来,再通过一些硬件设备的对接,把你的身体放在这个虚拟场景当中,甚至是用一些不属于人类本身的视角去看这个
VR全景视图 Google VrPanoramaView
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一.背景简介 Welcome to VR at Google 进入Google VR主页,发现官方给我们提供了两套解决观看VR视频的方式: Daydream Cardboard 给我们提供了三个平台的API,分别是:Unity 3D .Android.IOS: 下面看一下官方给这两种方式的描述( Daydream Daydream is a platform for high quality, mobile virtual real
VR技术名词解释
视觉相关技术 分辨率 分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少.由于屏幕上的点.线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一.可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目. 分类 分辨率可以从显示分辨率和图像分辨率两个方向分类. 显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率 160×128 的意思是水平方向含有像素数为 160
VR的世界里没有雾霾!暴风魔镜发布Matrix一体机
在2016年接近尾声的时候,暴风魔镜给VR行业带来一波暖流.12月20日,暴风魔镜宣布推出最新VR一体机--暴风魔镜"3K屏概念机"MATrix及VR眼镜S1两大产品. 发布会上,暴风集团CEO冯鑫先对"寒冬"和"春天" 这两个关键词进行了解析.他表示在当前的资本遇冷大背景下,中国乃至全球的虚拟现实产业均保持了快速增长势头,成为带动经济和产业增长的生力军.在VR领域,暴风集团将持续勇于探索.逆风前行. 关于VR一
VR原理讲解及开发入门
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持. 1. VR沉浸感和交互作用产生的原理: 在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果. 而这类装置往往很大型,也很昂贵. 而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到
虚拟现实外包公司—焰火工坊CTO团队外包难把VR真正做起来,讲故事可能将伤害产业链
CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没
VR软件定制外包团队:国内设备开发公司已超90家
昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示.Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀.同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置. VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从几元到几千元不等 纵观整个大会,最吸引眼球的还要数VR/AR设备技术的演示.根据游戏陀螺的了解,目前的VR设备主要为头盔和眼镜,而其他例如手柄等均属于外设相关. 根据载体的不同,头盔与眼镜也有着各自不
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