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vs预处理器定义在哪
2024-08-31
VS2010中属性页中,C/C++ -->预处理器定义
如上图中,在这里,WIN32._DEBUGE._UNICODE等其实是一些宏定义,在这里写上这些,相当于在本工程所有的文件中都写上了: #define WIN32 #define _DEBUG#define _UNICODE 这样,就可以达到一个多一个同一个代码在不同的配置环境在编译的结果文件不一样,从而实现跨平台.比如,在VC中,因为要有的环境是UNICODE,有些则不是,同一份代码为了在两种环境下都可以用,那么就会有以下宏定义(其实这就是twhar.h中的代码): #ifdef _UNICO
160907、CSS 预处理器-Less
CSS 预处理器是什么?一般来说,它们基于 CSS 扩展了一套属于自己的 DSL,来解决我们书写 CSS 时难以解决的问题: 语法不够强大,比如无法嵌套书写导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器: 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护. 所以这就决定了 CSS 预处理器的主要目标:提供 CSS 缺失的样式层复用机制.减少冗余代码,提高样式代码的可维护性.这不是锦上添花,而恰恰是雪中送炭. 网上已经有不少对比目前最主流的三个预处理器 Les
C预处理器
C预处理器 目录 概述 文件包含 宏替换 条件包含 概述 预处理器是编译过程中单独执行的第一个步骤 文件包含 #include "文件名" / #include <文件名> 注: 文件包含将被替换为由文件名指定的文件内容 如果某个包含文件的内容发生了变化,那么所有依赖于该包含文件的源文件都必须重新编译 宏替换 书写格式:#define 名字 替换文本 注: 宏定义若分成多行,此时需要在行末尾加上一个反斜杠符\ #define指令定义的名字的作用域从其定义点开始,到被编译的源
详解C/C++预处理器
C/C++编译系统编译程序的过程为预处理.编译.链接.预处理器是在程序源文件被编译之前根据预处理指令对程序源文件进行处理的程序.预处理器指令以#号开头标识,末尾不包含分号.预处理命令不是C/C++语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译和链接.C/C++语言的一个重要功能是可以使用预处理指令和具有预处理的功能.C/C++提供的预处理功能主要有文件包含.宏替换.条件编译等. 1.文件包含 预处理指令#include用于包含头文件,有两种形式:#include <xxx.h>,#i
C#变量、常量、枚举、预处理器指令知多少
一.变量 C#共有其中变量类型有:静态变量.实类变量.数组元素.数值参数.引用参数.输出参数和局部变量 先定义一个简单的类来说明,如下: public class VariableDefine { private static uint variableUInt; public static uint VariableUInt { get => variableUInt; set => variableUInt = value; } string VariableStr; public Var
riot.js教程【二】组件撰写准则、预处理器、标签样式和装配方法
基本要求 一个riot标签,就是展现和逻辑的组合(也就是html和JS): 以下是编写riot标签最基本的规则: 先撰写HTML,再撰写JS,JS代码可以写在<script>标签内部,但这并不是必须的: 当riot标签定义在document body之内时,其内部不能使用script标签: 当riot标签定义在单独的文件中时,其内部才可以使用script标签: 如果JS代码可以不写在<script>标签内部, 那我们就认为最后一个HTML标签结尾之后就是JS代码: riot标签可以
C语言基本语法——预处理器和预处理指令
1.什么是预处理器 2.什么是预处理器指令 3.预处理器指令 4.宏指令 5.宏函数 6.宏函数的优缺点 7.条件编译指令 1.什么是预处理器 • 预处理器是一个程序,用来处理源程序中的预处理指令. • 一个程序在编译之前一般都要经过预处理. 2.什么是预处理器指令 • 以“#”开头的指令叫预处理指令 • 可以出现在任何位置,必须一行结束 • 如果要换行,须得用"\"来连接两行内容 3.预处理器指令 • 文件包含 #include <>#include “” • 宏定义 无
尽量用类型化的常量替代预处理器的 #DEFINE 方法
类型化常量 (TYPED CONSTANTS) #define ANIMATION_DURATION 0.3 这是一个预处理器指令,当编译器在代码中发现有 ANIMATION_DURATION 时,就将它替换为 0.3,编译器不知道这个字符串所指代的数值属性. 更好的办法是用常量去替代预处理器定义: static const NSTimerInterval kAnimationDuration = 0.3 这样清楚地定义了这个常量是什么,类型是 NSTimerInterval.他可以使阅读代码的
【转载】C/C++预处理器
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/08/27/2658909.html C/C++编译系统编译程序的过程为预处理.编译.链接.预处理器是在程序源文件被编译之前根据预处理指令对程序源文件进行处理的程序.预处理器指令以#号开头标识,末尾不包含分号.预处理命令不是C/C++语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译和链接.C/C++语言的一个重要功能是可以使用预处理指令和具有预处理的功能.C/C++提供的预处理功能主要有文件包含.宏替换.条件编
C语言笔记 10_文件读写&预处理器
文件读写 上一章我们讲解了 C 语言处理的标准输入和输出设备.本章我们将介绍 C 程序员如何创建.打开.关闭文本文件或二进制文件. 一个文件,无论它是文本文件还是二进制文件,都是代表了一系列的字节.C 语言不仅提供了访问顶层的函数,也提供了底层(OS)调用来处理存储设备上的文件.本章将讲解文件管理的重要调用. 打开文件 您可以使用 fopen( ) 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件,这个调用会初始化类型 FILE 的一个对象,类型 FILE 包含了所有用来控制流的必要的信息.下面是这
前端CSS预处理器Sass
前面的话 "CSS预处理器"(css preprocessor)的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件.SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护.本文将详细介绍sass的使用 定义 Sass是一门高于CSS的元语言,它能用来清晰地.结构化地描述文件样式,有着比普通CSS更加强大的功能. Sass能够提供更简洁.更优雅的语法,同时提供多种功能来创建可维护和管理的样式
css预处理器sass使用教程(多图预警)
css预处理器赋予了css动态语言的特性,如变量.函数.运算.继承.嵌套等,有助于更好地组织管理样式文件,以及更高效地开发项目.css预处理器可以更方便的维护和管理css代码,让整个网页变得更加灵活可变.对于预处理器,广泛使用的有less和sass.在这不做对比,2者大同小异,sass基于Ruby语言编写,所以编译sass文件需要Ruby环境.我们使用sass并不需要过多了解Ruby语言,只需要安装Ruby环境即可,而less则主要是运行在node环境下,功能语法有类似之处.本文主要介绍Ruby
C和指针 第十四章 预处理器 头文件
编写一个C程序,第一个步骤称为预处理,预处理在代码编译之前,进行一些文本性质的操作,删除注释.插入被include的文件.定义替换由#define定义的符号,以及确定代码的部分内容是否应该按照条件编译 共有五个预处理指令: 预定义指令:define 条件编译:#if, #elif,#else,#endif,#ifdef,#ifndef 文件包含#include 编译错误:#error指令 #progma指令 一.预定义指令:define #define name stuff define为数值命
关于前端CSS预处理器Sass的小知识!
前面的话 "CSS预处理器"(css preprocessor)的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件.SASS是一种CSS的开发工具,提 供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护.本文将详细介绍sass的使用 定义 Sass是一门高于CSS的元语言,它能用来清晰地.结构化地描述文件样式,有着比普通CSS更加强大的功能.Sass能够提供更简洁.更优雅的语法,同时提供多种功能来创建可维护和管理的样式
CSS预处理器Sass、LESS 和 Stylus
CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 首先我们来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量.简单的程序逻辑.函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处. 不要再停留在石器时
C#预处理器指令 ,你造吗??? (●'◡'●)
什么是c#预处理指令?? 用于在 C# 源代码中嵌入的编译器命令. C#预处理器指令有哪些?? ↓↓↓这些就是预处理器指令啦 下面我们一一道来(●'◡'●) 1.#if ,#elif,#else,endif c#编译的第一步就是预处理,这一步中,根据源程序中#开头的指令(预处理指令)进行处理. 例如: 首先,预处理首先扫描到#define Debug1,预处理器得知你定义了Debug1紧接着,预处理接着扫描到#if Debug1,因为已经定义了Debug1,所以这个条件成立,预处理器将Syst
Myth – 支持变量和数学函数的 CSS 预处理器
Myth 是一个预处理器,有点类似于 CSS polyfill .Myth 让你写纯粹的 CSS,同时还让你可以使用类似 LESS 和 Sass 的工具.您仍然可以使用变量和数学函数,就像你在其它预处理器中使用的一样. 您可能感兴趣的相关文章 Web 前端开发精华文章推荐[系列十二] 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 8款效果精美的 jQuery 加载动画和进度条插件 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5
Harp – 内置常用预处理器的静态 Web 服务器
Harp 是一个基于 Node.js 平台的静态 Web 服务器,内置流行的预处理器,支持把 Jade, Markdown, EJS, Less, Stylus, Sass, and CoffeeScript 转换为 HTML.CSS.JavaScript,不需要进行任何的配置. 您可能感兴趣的相关文章 Metronic – 基于 Bootstrap 响应式后台管理模板 干货分享——32本优秀的 JavaScript 免费电子书 Debuggex – 超好用的正则表达式可视化调试工具 Zepto
Koala – 开源的前端预处理器语言图形编译工具
koala 是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持 Less.Sass.Compass.CoffeeScript,帮助 Web 开发者更高效地使用它们进行开发.跨平台运行,完美兼容 Windows.Linux.Mac. 您可能感兴趣的相关文章 那些让人惊叹的的国外创意404错误页面设计 让人爱不释手的精美 Web 应用程序图标素材 赞!10套精美的免费网站后台管理系统模板 期待已久的2012年度最佳 jQuery 插件揭晓 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 功能特
CSS 预处理器(框架)初探:Sass、LESS 和 Stylus
现在最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 拿less来说,可以在页面上直接使用less文件,但要引用less.js进行解析:同时也可以直接将less输出为css文件.推荐使用后者. 最常用的less编译输出css工具:与node.js关联的npm,安装less模块,然后使用less test.less>test.css进行输出. 参考: http://www.cnblogs.com/shaomenghao/p/3984737.html http
为您详细比较三个 CSS 预处理器(框架):Sass、LESS 和 Stylus
CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 首先我们来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量.简单的程序逻辑.函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处. 不要再停留在石器时
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