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vs 创建c dll工程
2024-09-01
VS2015 创建C++动态库及使用
转载:https://blog.csdn.net/w_x_myself/article/details/82252646 1.dll的特点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码: 多份
win32 dll工程开发创建对话框
界面编程的CreateWindow函数需要instance,只要获取到dll工程的main的instance参数,就可以使用CreateWindow函数了. 创建对话框需要CreateDialog函数.这个函数需要获取对话框的界面资源. 所以需要先添加资源. 右键项目选择添加资源,选择IDD_FORMVIEW 之后会出现界面样式编辑页面,首先一个空白的对话框. 你可以选择在上边添加按钮.选择vs的视图菜单,点击工具箱,之后拖动控件添加按钮即可. 之后编译的话会出现错误.RC(8): error
C++创建动态链接库(*.dll)
1. 从 “文件”菜单中,选择 “新建”,然后选择 “项目…”. 2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”. 3. 在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”. 4. 为项目选择一个名称,如 MathFuncsDll,并将其键入“名称”字段. 为解决方案选择一个名称,如 DynamicLibrary,并将其键入“解决方案名称”字段. 5. 单击“确定”启动 Win32 应用程序向导. 在“Win32 应
MFC创建动态链接库DLL并调用方法详解
实例一: 1.创建一个动态链接库工程,如login_dll. 2.在原工程头文件或者新建头文件如showdlg.h定义动态链接库的导出函数,代码如下: #include "stdafx.h"#define EXPORT __declspec(dllexport)extern "C" EXPORT void __stdcall Showdialg(char* pText); 3.在动态链接库源文件中定义showdialog函数,代码如下: void _stdca
使用Eclipse创建Maven Web工程
方法/步骤 1 使用Eclipse创建Maven Web工程 2 找到Maven Project,点击Next 3 勾选上Create a simple project (不使用骨架),Next 4 填写工程名称和包名,并选择war类型,Finish 5 选择packing是war类型,在main下会生成 webapp目录 6 使用eclipse发布到tomcat下,需要把项目转成dynamic web project. 选择工程单击右键,选择properties 并找到 Project Fac
使用Spring Tool Suite创建Maven Web工程
使用STS或者Eclipse这样的IDE创建Maven Web工程还真不是一般的麻烦! 看了网上不少的方法介绍,操作下来总有区别,不是这里不对就是那里不对. 下面是尝试了几次之后成功的方法,记录一下. 环境信息 Spring Tool Suite Version: 3.8.3.RELEASEBuild Id: 201612191351Platform: Eclipse Neon.2 (4.6.2) Maven 3.3.9 创建Maven工程 File->New->Project,选择Maven
Eclipse创建java web工程配置Tomacat和JDK 【转】
在学习AJAX过程中,还用Intellij就有点老旧了,这是后装个Eclipse时,发现这个配置也很头疼,现在就叫你如何创建一个web工程,同时叫你配置Eclipse. 一.创建一个web工程 1.打开“File“-”New“-选择Dynamic web Project 单击下一步. 2.出现工程设定窗口中,设定工程的名字(对应工程的名字)和Dynamic web module version(版本),我们用的是最新的版本,tomacat8对应的是3.1,tomacat对应的是3). 3.点击下
UE4编程之C++创建一个FPS工程(一)创建模式&角色&处理输入
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44180951 从今天开始,我们一起来学习一下,如何使用C++将一个不带有任何初学者内容的空模板,从无到有的创建一个简答却完整的FPS项目,通过这几篇文章的学习,我们大致了解到UE4 C++编程的流程,能够成功创建一个新的游戏模式,创建出第一人称的角色,他能够在场景中漫游并且向周围射击,完成一个整个工程. 第一部分: (一)创建项目,新建游戏模式 1.新建一个C++的空项目,没有初学者
VS2013中修改.dll工程项目的.lib和.dll的输出路径
一个dll工程,生成的两个东西是我们需要的:.lib和.dll,在实际开发过程中我们往往希望这两个东西直接输出到特定文件夹,对于这两个的修改: 设置好之后,对于调用该dll的exe工程,将exe的输出目录设置到.dll同一个目录下,同时修改调试信息:
在Visual Studio 2010 中创建类库(dll)
创建类库 选择"文件"->新建->项目->Visual C# ->类库,输入名称,选择位置,单击确定 浏览解决方案资源管理器,可以看到两个C#类,第一个是AssemblyInfo.cs,第二个是Class1.cs, 双击Class1.cs,你会看到一个GameClient命名空间(注意,我使用的项目名称为GameClient,因此自动生成命名空间为GameClient,根据你设置的项目名,这里的命名空间名字会不一样),客户端程序可以通过引用这个命名空间而使用这个
命令行创建maven模块工程
上一边文章,借助外部eclipse来创建模块项目,本文直接使用maven命令来创建 mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.demo -DartifactId=demo -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-site-simple -DinteractiveMode=false 删除父工程demo下的src,只需保留pom即可.当然不删除也是可以的,删除只是为了让目录结构更加清晰.顺便看下pom文件内容
eclipse创建maven模块工程
创建maven模块项目,可以使用eclipse工具来完成. 1.创建父工程,注意,要选择maven-archetype-site-simple new --> maven project 填写项目名.包名信息 此时父工程的pom文件内容,packaging有jar.war.pom等多种,而父工程则为pom <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/
用Firefly创建第一个工程
原地址:http://blog.csdn.net/uxqclm/article/details/10382097 安装完成之后,在python script包中就存在 firefly-admin的工具. 创建第一个工程,firefly-admin.py createproject myproject,这样就创建好了myproject的工程,工程目录结构如下:startmaster.py是工程的启动模块,建立工程后可以直接启动startmaster.py进行测试.config.json是用来描述服
创建一个Android工程
Creating an Android Project 原文演示了怎么通过Android Studio和命令行两种方式来创建一个Android工程. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html 译文链接1:http://android.toolib.net/training/basics/firstapp/creating-project.html 译文链接2:http://wi
如何在一个工作站里创建多个工程(同一个xcode下面创建多个工程)
第一步,理解: 怎么会有一个xcode下面创建两个工程这一说呢,一个工程代表一个项目,意思就是有两个项目了.错.其实在一个窗口下面并不是两个工程,而是一个workspace 即一个工作站.在工作站里面我们可以创建多个项目 并且可以在项目间切换,并不影响项目间的运行 1. 创建一个workspace ,下面有一个 创建 一个工程 so easy ! 相信你已经学会了
用NMAKE创建VS2012 C++工程 HelloWorld
由于需要精通GDAL的源代码,所以还是有必要精通NMAKE,先来尝试创建一个NMAKE工程. 之前一篇文章Windows7中Emacs 24 shell使用Gitbash已经介绍了如何在Emacs的shell中启动gitbash进程,这样就可以轻易的利用gitbash管理git,并且能够调用很多Linux命令. 本文参考: http://bojan-komazec.blogspot.com/2011/10/how-to-use-nmake-and-makefile.html 还有我之前的一篇普通
vs调试dll工程
dll本身是没法运行的,必须在其它工程调用dll时候才会运行. 所以,调试dll首先要将调用dll的工程和dll工程联系起来. 解决方案中添加dll工程: 现在dll 和 应用程序两个工程就都在一个解决方案里了: 这时要对dll工程作些设置. 配置属性-常规-输出目录设置为 应用程序的生成目录 这样一来编译的dll.pbd文件就直接输出到对应应用程序的生成目录下面了 接下来依据一些文章说法,要在dll工程的属性配置-调试中做些设置,1是命令里写入应用程序的生成目录(exe目录)2是命令参数加入d
SpringBoot(一):使用eclipse/idea创建springboot helloword工程
eclipse如何创建spring boot工程: 第一步:首先打开eclipse,找到图中的下图的中“下三角”符号,选中"working sets"(表示将会把eclipse中的工程以working sets方式呈现,而不是单个project列表呈现) 第二步:依然是找出上图的菜单,点击“Select Working Set...”,弹出框: 点击“New...”可以新建新的working set,也可以配置当前工作区域显示哪些,不显示哪些working set. 第三步:通过上边的
Maven(十一)导入手动创建的Maven 工程
传统的导入方式并不能导入手动创建的Maven工程 因为eclipse项目必须有如图所示文件,才被认为是Eclipse工程 使用Maven方式导入 导入选项中并没有把项目复制到工作空间的选项,这是与传统导入的区别 导入到eclipse的Maven手动项目就变成了eclipse项目,以后可以使用传统方式导入
命令行创建cocos2d-x的工程
1. 命令行创建cocos lua工程cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua2. 进入工程目录, 编译运行时库cocos compile -p android -j 4 --ap 20
想在已创建的Vue工程里引入vux组件
<1>. 在项目里安装vux npm install vux --save <2>. 安装vux-loader (这个vux文档似乎没介绍,当初没安装结果报了一堆错误) npm install vux-loader --save-dev <3>. 安装less-loader (这个是用以正确编译less源码,否则会出现 ' Cannot GET / ') npm install less less-loader --save-dev <4>. 安装yaml
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