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VS include 头文件找不到
2024-10-19
vs 中明明包含了头文件所在路径,但是却找不到头文件
vs基本不会出错,那么出错的只能是自己了. 哎,又被自己给蠢死了. 你可能在上面两个地方添加好了include 目录,但是却依然编译失败,失败的提示是找不到头文件所在路径,这是为什么呢. 很简单,因为你配置好的环境和你build的环境不是同一个环境: 本例中配置的是win32的debug环境. 若你build的环境如下(x64的debug环境) 那build肯定会失败啦. 解决方法很简单,将你配置的环境和build的环境对应起来就可以了. debug对debug release对release
c/c++ include 头文件的方式
在编写c/c++代码时,#include 头文件有两种方式:一个是#include “文件名”,一个是#include <文件名>.区别在于: 前者在程序编译时系统首先在源程序所在的目录(当前目录)中寻找被包含的文件,若找不到该文件,再按系统指定的路径搜索其他文件目录.一般使用于自定义的头文件,让系统优先使用源程序当前目录下的定义 后者在程序编译时,将只按照系统指定的路径搜索文件目录 下图显示在预编译处理时,先对#include命令进行文件包含(include)处理,将file2.c的全部内容
【C/S通信交互之Http篇】Cocos2dx(Client)使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架(内含解决curl.h头文件找不到问题)
之前已经分享过一篇基于Cocos2dx与服务器使用Socket进行通信的框架,还不太熟悉的请移步到如下博文中: [C/S通信交互之Socket篇]Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架! 那么今天Himi来分享如何在cocos2dx中使用Http来访问Server端并且获取数据: 这里对于Server端,Himi选用,Jetty,对于Jetty不太熟悉的可以先自行baidu-google-是个servlet的容器.类似JSP. 什么是s
iOS开发中遇到的错误整理 - 集成第三方框架时,编译后XXX头文件找不到
iOS编译报错-XXX头文件找不到 错误出现的情况: 自己在继承第三方的SDK的时候,明明导入了头文件,但是系统报错,提示头文件找不到 解决方法 既然系统找不到,给他个具体路径,继续找去! 路径就填写头文件所在的文件路径 获取当前路径的写法$(SRCROOT)
C++常用的#include头文件总结
C++常用的#include头文件总结 这篇文章主要介绍了C++常用的#include头文件,对初学者理解C++程序设计大有好处的相关资料 本文详细罗列了C++所包含的头文件的名称及作用说明,比较适合初学者了解一下,几乎每一个C++文件的开始都要#include ,可大部分人都没有去关注#include 后面是什么,对照本文的说明相信会对大家理解C++结构多少有些帮助. #include <deque> //STL 双端队列容器#include <exception> //异常
iOS开发中遇到的头文件找不到的问题解决办法
有时会遇到莫名其妙的明明有这个文件,但是就是显示头文件找不到,我也是咨询了技术大牛之后知道的这个方法,之后恰巧我一个朋友问我cocoapod加进去之后头文件找不到,我就让他试了下这个方法果然好用,我也知道不止一个人遇到这个问题,所以在此分享下我的解决办法,希望可以帮助到大家~ 首先找到BuildSettings下的 Search Paths如下图所示 然后User Header Search Paths这一行 ,双击他 ,请看下图 这时弹出来个框框~没错就是修改成这个样子,把他写上去${SRCR
iOS开发之解决CocoaPods中“.h”头文件找不到的问题,简单粗暴的方法
如果是拖进工程中的framework或者第三方文件,如果找不到,删除了重新添加或者修改search path地址,如果不知道怎么修改,在工程文件夹中,找到对应的文件,然后将文件拖到修改文件地址的位置,会自动生成. Now,问题是CocoaPods中 ".h"的头文件找不到,如何解决? 简单粗暴的解决办法,在工程文件夹中,删除除了Podfile文件之外,跟pod有关的相关文件,如下图: 我这个项目中,除了Podfile,跟pod有关的文件或文件夹还有:Podfile.lock,Pods文
使用CocoaPods,文档中出现引用头文件找不到的问题。
现在很多人都会使用CocoaPods来管理自己使用的第三方开源代码,这两天我的工程中碰到了这样一个问题,当我使用CocoaPods来进行三方源码的引入,但是在实际的工程当中引入出现了这样一个问题,就是头文件找不到!!!头文件居然找不到!!!可是他明明好好的躺在那里啊,为什么找不到,这时候想到肯定是路径或者引用的问题. 研究了半天,终于摸到了门路,流程就是PROJECT -> info -> Configurations ->Debug/Release -> AppTests 后面的
ubuntu64位系统编译时头文件找不到的问题(可以查看g++ -v路径,设置export C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH)
今天编译webrtc时出现以下错误: ninja -C out/Debug Allninja: Entering directory `out/Debug'[1/6] CXX obj/talk/app/webrtc/java/jni...peerconnection_so.peerconnection_jni.oFAILED: g++ -MMD -MF obj/talk/app/webrtc/java/jni/libjingle_peerconnection_so.peerconnection_
C++标准库头文件找不到的问题
当你写C++程序时,在头文件中包含C++标准库的头文件,比如#include <string>,而编译器提示你找不到头文件! 原因就是你的实现源文件扩展名是".c"而不是".cpp",编译器会将其当成C语言的实现来编译,因此C++的特性不会被支持,从而也就找不到标准库头文件了.
import第三方库的头文件找不到的错误
问题描述:使用cocoapods导入了第三方库,import该第三方库的某个头文件,然后编译报错找不到这个头文件内所import的头文件. 产生原因:我们需要配置头文件的搜索路径,告诉系统头文件的路径,然后系统就会根据我们设置的路径找到头文件. 解决方案:在项目的Target的里设置一下,添加cocoapods头文件目录:目录路径直接写:${SRCROOT},后边选择recursive 而不是non-recursive.必须选择recursive! 注意:是在 User Header Searc
cocoapods导入三方库头文件找不到问题
问题描述:使用cocoapods时,import 找不到头文件. 问题原因: 1.缓存导致 2.没设置头文件的目录. 1.解决办法: command + k 清理工程 ,找到DerivedData文件夹,路径是~/Library/Developer/Xcode/DerivedData,删除.重新编译. 2.如果还是报找不到头文件,检查下头文件设置 一些标识符:$(SRCROOT) (这代表工程根目录).$(PODS_ROOT) (这代表pods文件夹).$(inherited) (这个是t
解决javah生成.h头文件找不到找不到android.support.v7.app.AppCompatActivity的问题
问题描写叙述: 在使用Android Studio进行JNI开发时,须要使用javah生成C或C++的头文件,可是可能会遇到: 错误: 无法訪问android.support.v7.app.AppCompatActivity 找不到android.support.v7.app.AppCompatActivity的类文件 这样或相似的报错.主要原因是编译的classpath未增加v4和v7库. 解决的方法: 这里windows系统为例. 增加v4和v7库的完整命令例如以下: javah -d jn
stdio.h file not found mac catalina clion 头文件 找不到
问题:mac update catalina 版本之后引发的include文件问题 近期Mac 版本升级到catalina版本,使用CLion调试c/c++程序,莫名其妙的发现,有些头文件include fail. 解决: 确保安装 xcode command tools xcode-select --install 确认下stdio.h相关文件,确实存在该目录下 /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include/
usr类库的使用(一般用在第三方类库使用系统库报错头文件找不到时)
第三方Html解析类库Hpple,在导入框架libxml2.2.dylib后,XCode仍然找不到<libxml/tree.h>. 1 .项目 -Targets 中的 Build P hases , 找到 Link Binary With Libraries , 点击 “+”, 添加 “libxml2.dylib” 当遇到找不到的dylib文件时可到/usr/local/lib中搜索添加 2.搜索,找到 “Linking” 选项框, 在里面的 "Other Linker Flags&
cocoaspod使用 引用头文件找不到
使用cocoasPod做第三方类库管理非常方便,但是在使用的过程之中会遇到一些小问题!比如初次使用会遇到 引入类库,说找不到文件 target--build settings---user search path----user head search path 添加 ${SRCROOT} 后面选择 recursive
如何在COM的IDL文件中include头文件?
可以使用import语句,如import "x.h"; 则在自动生成的xxx_i.h中将会有include "x.h", 于是x.h就被include到工程中了.
vscode中c/c++头文件引用找不到飘红
正在进行 GTK 学习, 但是在 vscode GTK 的头文件找不到(头文件引用底下飘红, 逼死强迫症), 影响敲字键入速度. 解决一下该问题-- vscode中c/c++头文件引用找不到(#include errors detected) 花了我几十分钟, 可以说相当智障了... 在 c_cpp_properties.json(就是c/c++的配置文件)里面添加 "includePath": 开始提示 glib.h 找不到, 我加上了 "/usr/include/glib
C++自学笔记 头文件 (header file)关于 #include 和.h
头文件 在C++中定义Definition一个类的时候 要用分别的.h和.cpp文件去定义这个类 .h和.cpp成对出现 类的声明declaration和函数原型放在头文件里(.h) 定义这些函数的结构主体就要放在source file 源文件里(.cpp) 要使用在头文件声明的函数/类必须include这个头文件 在定义函数结构主体的时候也需要include头文件 Header = interface(接口) 头文件连接了创造者和代码使用者 声明declaration 表示存在这个东西但是没有
c++ 头文件包含问题-include&class
http://blog.csdn.net/jiajia4336/article/details/8996254 前向声明概念(forward declaration) 在程序中引入了类类型的B.在声明之后,定义之前,类B是一个不完全类型(incompete type),即已知B是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 前向声明应用场景 当你
链接(extern、static关键词\头文件\静态库\共享库)
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) { stack[++top] = c; } char pop(void) { return stack[top--]; } int is_empty(void) { return top == -1; }
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