GUIs are Dynamic C++ is a standarized, powerful and elaborate general-purpose language. It's the only language that is exploited on such a wide range of software projects, spanning every kind of application from entire operating systems, database ser
moc 代表 Meta-Object Compiler,"元对象编译器".Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件. 假设它发如今一个头文件里包括了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件.这个源文件里包括了 Q_OBJECT 宏的实现代码.这个新的文件名称字将会是原文件名称前面加上 moc_ 构成.这个新的文件相同将进入编译系统,终于被链接到二进制代码中去.因此我们能够知道,这个新的文件不是"替换"掉旧的文件,而是与
Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉.完成这一操作的就是 moc. moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是"元对象编译器".Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件.如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件.这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码.这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成.这个新的文件同样将
Qt中的每个类,都有一个对应的同名头文件,其中包含其类定义.例如要使用QApplication类,则需要在程序中添加" #include <QApplication>" QApplication类用于管理应用程序范围内的资源.其构造函数需要main函数的argc和argv作为参数. widget被创建时都是不可见的(always created hidden).widget中可容纳其它widget. Qt中的widget在有用户行为或状态改变时会emit sig
非Qt工程,使用Qt的信号槽机制,蛋疼不?反正我现在就是要做这样一件蛋疼的事. 要使用Qt的信号槽机制,下面是从Qt Assist里面关于 signal & slots 的一句介绍: All classes that contain signals or slots must mention Q_OBJECT at the top of their declaration. They must also derive (directly or indirectly) from QObject.
原文链接:Qt经典出错信息之undefined reference to `vtable for classname 这个出错信息太常见了,用过Qt两个月以上的朋友基本上都能自己解决了,因为太经典了,可以给新手参考. 出错信息一般类似:undefined reference to `vtable for classname MyWidget`在执行make命令后出现. 出错原因是在定义类的时候为了能使用signals和slot,在类定义的后面加了Q_OBJECT引起. 因为Q_OBJECT是一个