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vs2012 lua无法运行
2024-09-04
VS2012配置Lua环境
1.VS2012配置BabeLua插件 2.VS2012配置Lua 1.VS2012配置BabeLua插件 BabeLua插件简介: 安装方法: 关闭VS2012后直接安装BabeLua插件. 下载地址: https://babelua.codeplex.com/ 参考资料: http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141 注意问题: VS2012安装插件后需要启用扩展. 查看“工具”—— 扩展和更新 可以启用和卸载BabeLua
VS2012+LUA环境搭建
1 .启动VS2012,选择C++下的"win32"项目类型中的"Win2控制台应用程序" 2.工具——选项——项目和解决方案——VC++目录——可执行程序(C:\Program Files\Lua\5.1):包含文件(C:\Program Files\Lua\5.1\include):库文件(C:\Program Files\Lua\5.1\lib):项目——'项目名'属性 子菜单——配置属性——链接器——输入——附加依赖项(lua51.lib lua5.1.li
LUA 配置 运行 异常的备忘录
1. 抛异常“lua: LuaInterface: cannot instantiate interpreter”,如图: 目前,重新生成dll之后,会多生成一个lua51.dll到\Lua\5.1\clibs目录中,删除了即可(好像LuaInterface.dll版本不对,也会有这种类似的问题).
Lua的string和string库总结
Lua有7种数据类型,分别是nil.boolean.number.string.table.function.userdata.这里我总结一下Lua的string类型和string库,复习一下,以便加深记忆. 个人认为string是Lua编程使用数据结构的时候,重要性仅次于table的类型.十分重要! 一.string基础. Lua并没有字符类型,Lua的string类型表示字符序列.所以,长度为1的string就表示了单个字符.Lua的字符类型有这些特征: 1.string字符序列中的字符采用
在Qt Creator 和在 vs2012 里添加信号和槽
原文地址:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3644812.html 作者:李鹏 出处:http://www.cnblogs.com/li-peng/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. Qt 的窗口部件通过发射信号(signal)来表明一个用户的动作已经发生了或者是一个状态已经改变了. 如点击一个QPushButton时,按钮会发送一个clicked(
Lua数据持久化
1.数据文件 我们可以利用Lua中的table构造式来定义一种文件格式,即文件中的数据是table构造并初始化的代码 ,这种方式对于Lua程序而言是非常方便和清晰的,如: Entry{"deng","Male","22"}Entry{"li","Female","22"} 该数据存储在“example.lua”文件中 需要注意的是,Entry{<code>}等价于Entr
Lua与C++互相调用(上)
int main1(int argc, const char * argv[]) { lua_State* L = luaL_newstate();//创建栈 luaopen_base(L); luaopen_io(L);//打开lua base,io两个库 int ret = luaL_loadfile(L,"tlua.lua");//加载tlua.lua文件 //成功后会返回0,反之返回非0:同时错误信息放到栈顶 ){ printf("load file error %s
GJM : Lua 语言学习笔记
Lua笔记 容易与C/C++整合 Lua所提供的机制是C所不善于的:高级语言,动态结构,简洁,易于测试和调试. Lua特有的特征: `1:可扩展性.卓越的扩展性导致了很多人将Lua用作搭建领域语言的工具. `2:简单.内容少,功能强大.易于学习 `3:高效率:很高的执行效率 `4与平台无关:几乎可以运行在所有的系统上.Lua不是通过使用条件编译实现平台无关,而是完全使用ANSI(iso)C,这就意味着只要有ANSIC编译器就能编译并使用Lua. Lua大部分强大的功能来自于类库,Lua长处之一就
Lua 5.1 参考手册
Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施. Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持.
lua 和 c
lua程序其实本身并不能执行,它必须依靠c语言编写的解释器来解释执行,或者说解释器为lua脚本的执行,提供了一个运行环境(lua_state),其中包括函数堆栈,内存分配和回收等机制. 理论上,lua可以使用c提供的功能,如果需要在lua中使用我们特需的功能,我们可以通过编写自己的c库来进行扩展,当然,c也可以通过操作栈的方式来操作lua,这就是lua的强大之处. 在c中通过lua_state中的栈来操作lua 首先需要先引入头文件: extern "C" { #include &qu
C调Lua
转自:http://foredoomed.org/blog/2013/12/07/integrate-c-with-lua/ 我们在用C写程序的时候,很多情况下需要用到List,Map等集合,但是C是不原生支持这些数据结构的.碰到这种情况的话,要么自己实现一套API,要么就用别人写好的现成的类库.但是大多数情况下现有类库的API使用起来非常不舒服,自己写呢又重复造轮子,那有没有其他的办法呢?答案是肯定的.我们可以用Lua这个嵌入式脚本语言与C搭配使用,来弥补C这个古老语言的很多先天性的不足. 0
lua cURL使用笔记
cURL cURL是 URL命令行工具, 即 command URL, 可以通过命令行模拟各种应用协议的发包, 包括FTP HTTP HTTPS, 官方网站 http://curl.haxx.se/ luacurl lua curl是基于curl的库libcurl(http://curl.haxx.se/libcurl/), 针对libcurl开放的API(http://curl.haxx.se/libcurl/c/), 定义lua API对curl基本功能进行封装. luauser中列出来3中
Lua与C++交互初探之Lua调用C++
Lua与C++交互初探之Lua调用C++ 上一篇我们已经成功将Lua的运行环境搭建了起来,也成功在C++里调用了Lua函数.今天我来讲解一下如何在Lua里调用C++函数. Lua作为一个轻量级脚本语言,他只包含了一些必要的系统库函数,当有需要时还得自己去写.有一次我要做一个两数异或的操作发现函数库里居然没有异或运算.不得不非常苦逼的自己去写.后来接触Lua深了之后才知道将这种"缺陷"可以由C函数来弥补.但要做到这一点对于一个对C只知道if else的学生来说确实还是有不少难度. 在学习
Lua 常用的shell命令
lua作为一种小巧的脚本语言,其函数等动作可以使用shell命令进行运行和调试,以下是几个常用的shell命令.基本格式是 lua [选项参数] [脚本参数] (1)%lua 程序名.lua --直接运行lua程序 (2)%lua -i 程序名.lua --启动lua解释器,进入交互模式 (3)dofile("程序名.lua") --运行程序 (4)lua -e "code&
Lua垃圾收集
Lua使用基于被内置在Lua某些算法的垃圾收集自动内存管理.可以自动内存管理的结果,作为一个开发者: 没有必要担心的对象分配内存. 无需释放他们时,不再需要可将其设置为nil. Lua使用运行不时收集死的对象时,不再从Lua程序中访问垃圾收集器. 所有对象,包括表,用户数据,函数,线程,字符串等受自动内存管理. Lua使用增量标记和使用两个数字来控制其垃圾回收周期即垃圾收集暂停和垃圾收集器的步骤事半功倍清除收集器.这些值是在百分比和100的值是常等于1. 垃圾收集暂停 垃圾收集停顿被用于控制多长
编译并使用Lua语言
Lua是一个小巧的脚本语言,该语言设计的目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. 可扩展性.Lua的扩展性非常卓越,可以通过Lua代码或C代码扩展,很多功能可以通过外部库来扩展. 简单.Lua本身简单,小巧,但功能强大,易于学习. 高效率.Lua有很高的执行效率,是目前平均效率最高的脚本语言. 平台无关.Lua几乎可以运行在所有系统上,通过完全使用ANSI C来编写的,只要有ANSI C编译器就可以编译并使用Lua. 其它特性:同时支持面向过程和函数式编程:自动内存管理
利用 Lua 实现 App 动态化方案
因为动态化的东西我第一次看实现方案的源码,而且目前还是大三的学生,缺少很多实践经验说错的地方还请原谅,也希望能指出,被告知.想了很久还是决定写出来,求大神勿喷. 并且我的一个朋友bestswifter写了一篇关于ReactNative源码分析的一品文章,React Native 从入门到原理,感兴趣也可以阅读下. 最近看到很多场对动态化提出了很多技术方案,原因就是客户端的业务需求越来越复杂,尤其是一些业务快速发展的互联网产品,肯定会造成版本的更新迭代跟不上业务的变化,尤其是App Store不确
Lua参考手册
英文原版: http://www.lua.org/manual/5.1/ 中文版下面2个地址都有:一样的 manual.luaer.cn lua在线手册 lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本) 重要部分: 2.2 – Values and Types Lua is a dynamically typed language. This means that variables do not have types; only values do. There are no type
TalkingDataGame SDK在android Lua上的使用
千呼万唤使出来...终于开始更新lua版本的内容了,之前一直有这方面的计划,由于公司业务比较多,一直比较忙-见谅.. 费话不多说,直接上内容.. 整体来讲,先是先建议看一下之前关于cocos2dx上的使用,基本都是相通的. 一.修改lua的库,要想能在lua中调用talkingdata的内容,必须要把talkingdata的方法全部注册到lua中. 二.修改main方法,添加java对象的调用. 三.在初始化SDK. =============咱们一步一步的来,主要就是这个配置路径比较麻烦===
lua学习笔记之-语言基础
一.基本知识 1.第一个程序: print("hello lua"); 在交互模式下直接运行: > print("hello lua") hello lua --输出 保存在文件中运行: $ lua hello.lua hello lua --输出 2.chunks: * 定义:trunks指运行的语句块,一个文件,一个函数或是运行模式下每行语句.语句组合都是trunks: * 语句之间的分
Java调用Lua(转)
Java 调用 Lua app发版成本高,覆盖速度慢,覆盖率页低.一些策略上的东西如果能够从服务端控制会方便一些.所以考虑使用Lua这种嵌入式语言作为策略实现,Java则是宿主语言. 总体上看是一个模板方法模式.Lua提供模板方法,其中需要的一些具体实现则有宿主语言Java提供. 1. Luaj:Java与Lua的桥梁 能够作为Java与Lua进行通信的桥梁工具还有别的一些.但是Luaj 是用纯Java实现,客户端容易加载.且目前还一直有更新和维护,相对感觉靠谱. 需要注意的是: 新版的LuaJ
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