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vscode背景虚化
2024-08-17
字体在win10下显示模糊,有锯齿
目录 系统设置: 修改冲突软件启动设置: vscode: vs2017: atom: gpu软件修改: 参考: 系统设置: 一般为了提高性能,会关闭平滑屏幕字体边缘 修改冲突软件启动设置: 经过 gpu 硬件加速渲染后,界面内容显示模糊,特别是文字内容模糊比较显著,这个据说是 win10 系统的缺陷, vscode,visual studio 2017.atom 等有这个情况. vscode: vscode 解决办法是在启动时加 --disable-gpu 参数,如: "C:\Program F
UIView点击事件。弹出视图,背景虚化。
@interface CountryViewController //背景 @property (strong, nonatomic) UIView *BackView; end //设置背景虚化 -(UIView *)BackView{ if (!_BackView) { _BackView = [[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; //背景虚化 UIColor *myColor = [UIColor colorWithWhite:0.
背景虚化 Google Camera App Nokia Refocus HTC One M8 的 Duo景深相机
背景虚化是单反中一种比较常见的拍照形式,参看 http://www.techbang.com/posts/%2017842 https://refocus.nokia.com/
opencv在手机上实现照片背景虚化
概述 使用androidstudio开发,在手机上实现照片背景虚化 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10599.html 一.准备工作 1.需要下载安装androidstudio和相关JDK,这两者下载安装和普通软件一样, JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html androidstuido: http://www.android-studio.org
opencv图像处理之在手机上实现背景虚化
http://m.blog.csdn.net/blogercn/article/details/75004162 1.高端数码相机都具有背景虚化功能.背景虚化就是使景深变浅,使焦点聚集在主题上.一般的相机最好的虚拟方法便是用微距拍摄,如果主景与背景相距比较远,由于光学透镜对非焦点处景物的不能清晰成像的特点,可以免强实现类似虚化效果.如下. 2.相机拍摄背景虚化照片一般需要经过四个步骤: (1)使变焦倍率(焦距)尽可能大: (2)拍摄物与背景尽可能距离远: (3)镜头与拍摄物尽可能距离近: (4)
Android -- 背景虚化
1,在项目中我们常有这样的需求,就是在个人中心的时候,当用户登录后,要显示用户登陆后的头像,然后背景是用户头像的虚化 ,接下来就来实现一下这个功能,先看一下效果 2,实现起来也挺简单的,没什么难度 ,不多说,直接上代码 contain_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.c
VSCode——自定义VSCode背景图片
本文转载自https://blog.csdn.net/yukinoai/article/details/84564949 1.以管理员身份运行VS Code,安装background插件 2.打开setting,在搜索框中输入background,选择扩展中的plugin background,选择在setting.json中编辑 3.在用户设置中输入以下代码,修改完后保存,会提示重启VS Code,点击确定后即可完成修改 //background 的相关配置 "update.enableWin
如何在vscode 背景配置一个动态小女孩
D:\Microsoft VS Code\resources\app\out\vs\code\electron-browser\workbench <!-- Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv
VSCODE 插件初探
写在前面 分享一个vscode插件background(用于改变背景).点击直接跳到vscode插件开发步骤 做vscode的插件,很久就有这个想法了,但是一直因为这样,那样的事情耽误,放弃了N次.不过确实让我对文档有了个直观的了解. 上周末的时候因为测试妹纸要加班测试,让我也到公司加班,等待可能出现的bug这理由听着就扯淡 当然一群妹纸都到公司等着了,我也必须去......于是在等待bug的时间里看了看官方的文档,在这里写了点自己的摸索结果. 本文分为2部分,1是分享自己做的一个demo,2个
PhotoShop CS6实现照片背景虚化效果
在摄影实践中,虚化背景是突出主体的常用手段.但是由于消费级DC镜头的实际焦距都很短,因此实现浅景深而虚化背景的难度较大.如果我们希望用消费级DC也能达到虚化背景突出主体的效果,那么,Photoshop后期处理可以派上用场. Photoshop CS版自带的“镜头模糊”滤镜,能模仿出浅景深的效果. 原图: 最终效果图: 1. 打开照片,抠出人像 利用磁性套索工具(L)勾选人像,初步勾选后,可以再用快速选择工具(W)或其它选择工具修正(增加选区.减小选区),以保证人像被完整抠出. 注意:照片中越往上
Ubuntu点击dash home就崩溃
很崩溃的一个问题,搞了好久.并没有很清楚的知道具体哪个细节导致的问题,只是大概知道了原因,以及搞出了一个解决方案. 问题描述 台式机,没有独立显卡,也就是只有一个intel CPU在一起的小破显卡(我不太分得清楚集显和核显,反正是他俩里的一个没错). 初始内存8G,SSD+1T机械硬盘. 装win10,可以运行:装ubuntu16.04,频繁crash(突然就重启了).其中win10有一段时间,只要开启vscode就很容易假死(各种GUI窗口卡死,只有鼠标能用,ctrl+alt+delete大法
Atitit Gaussian Blur 高斯模糊 的原理and实现and 用途
Atitit Gaussian Blur 高斯模糊 的原理and实现and 用途 1.1. 高斯模糊 的原理(周边像素的平均值+正态分布的权重1 1.2. 高斯模糊 的用途(磨皮,毛玻璃效果,背景虚化1 1.3. 参数radus1 1.4. 高斯模糊 的实现(第三方库)1 1.5. Java 源码1 1.1. 高斯模糊 的原理(周边像素的平均值+正态分布的权重 高斯模糊_百度百科.html 通常,图像处理软件会提供"模糊"(blur)滤镜,使图片产生模糊的效果 "模糊&qu
iOS实现图像指定区域模糊
在大多图像处理中,我们会应用到高斯模糊处理图像,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次.在此文中介绍了高斯模糊的实现和可选区域的模糊[美图秀秀-背景虚化] 高斯模糊的原理中,它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像.说得直白一点,就是高斯模糊能够把某一点周围的像素色值按高斯曲线统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,最后能够留下人物的轮廓,即曲线.是指当 Adobe Photoshop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线.在PS中间,你应该知道所有的颜色不过都是数字
为什么玩VR眼镜会头晕?
为什么玩VR眼镜会头晕?看完本文你就懂了 很多用户都体验过各式各样的VR眼镜或者说头盔,但是不管哪一款,都很容易出现头晕的情况.相信大家都纳闷过,为什么玩VR眼镜会头晕?实际上这是和设备本身的技术含量有关的,下面就带大家详细的了解下,头晕的背后原因. 为什么玩VR眼镜会头晕? 对很多体验过VR的人来说,除了会感觉到爽以外,还一定会感觉到晕!所以,就算VR看上去很美,因为眩晕这一“致命伤”,目前也只能是浅尝即止.从某种意义上讲,VR的使命是制造一个与现实世界一样逼真的虚拟世界,这其实本身就是一
Unity3D-美术相关
1.导入动画 (1)使用预分解的动画模型,导入后面板中会含有一个可用的动画片段列表. (2)使用未分解的动画模型,自行添加动画片段. (3)使用多个动画文件,模型与动画分离.对于goober.fbx模型文件和goober@idle.fbx,goober@walk.fbx这些动画文件,goober.fbx将自动包含所有动画并作为索引. 导出模型时,如果需要包含贴图.动画,要勾选“Embed Media”和"Animation“ 2.光照贴图的烘培 (1)选中GameObject,勾选static标
RealSense 3D实感体验:前景广阔目前应用少
腾讯数码讯(周硕)在去年的IDF大会上,英特尔着重展示了其全新的RealSense 3D实感技术,而厚度仅6mm堪称史上最薄平板的戴尔Venue 8 7000也成为首个搭载RealSense技术的产品.究竟这项技术能用来做什么,未来又可能会有怎样的发展,这还要从上手体验说起. 英特尔:RealSense能做这些事 转播到腾讯微博 支持手势控制 英特尔也在其官网对RealSense 3D实感做了更详细的功能描述,虽然并没有明确对这个技术的范围,原理应用进行详细的界定(跟当年说超极本概念一样模糊不清
弹出框、遮罩层demo
仿alert.confirm的弹出框. 弹出后,用遮罩层将背景虚化. 代码如下: <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <head> <script src="./js/jquery-1.4.2.min.js" type="text/javascript"><
尼康D5100使用设置及技巧,同样也适用尼康D5200
尼康D5100使用设置及技巧,同样也适用尼康D5200,希望对新手能有点帮助. 一.设置 1.优化校准:可以在menu菜单中找到它,一般使用"标准"就可以,建议将"标准"的锐度调+3,对比+1,饱和度+1,这样可以使照片"更锐",拍人像时建议锐度调+4,风景建议锐度调+7.2.D-Lighting:关闭,可以在menu菜单中找到它.这个功能是由相机计算出的暗部细节,不会那么精准,会使照片细节模糊,尤其拍夜景的时候会更明显.需要的话可以在拍摄之后进
Android新版本特性以及注意事项
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 了解新版本的特性还是很有必要的,为什么这么讲呢?因为可以从应用市场对发布应用的目标API版本(targetSdkVersion值)的要求说起: 从 2018 年 8 月 1 日起,所有向 Google Play 首次提交的新应用都必须针对 Android 8.0 (API 等级 26) 开发: 2018 年 11 月 1 日起,所有 Google Play 的现有应用更新同样必须针对 Android 8.0. 自2019年5月1
Android 9.0更新
北京时间2018年8月7日上午,Google 发布了 Android 9.0 操作系统.并宣布系统版本 Android P 被正式命名为代号"Pie". Android 9.0 利用人工智能技术,让手机变得更智能.更快,并且还可以随着用户的使用习惯进行调整. 利用 Wi-Fi RTT 进行室内定位 Android 9 添加了对 IEEE 802.11mc Wi-Fi 协议(也称为 Wi-Fi Round-Trip-Time (RTT))的平台支持,从而让您的应用可以利用室内定位功能.
swift3.0 简单直播和简单网络音乐播放器
本项目采用swift3.0所写,适配iOS9.0+,所有界面均采用代码布局. 第一个tab写的是简单直播,传统MVC模式,第二个tab写的是简单网络音乐播放器.传说MVVM模式(至于血统是否纯正我就不得而知了,按照网上的教程来的) 采用的第三方 pod 'SDWebImage', ' ~> 3.8.2 ' pod 'Alamofire', ' ~> 4.2.0 ' pod 'SnapKit', ' ~> 3.1.2 ' pod 'FreeStreamer', ' ~> 3.7.2
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