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vue与游戏手柄编程
2024-11-02
游戏手柄(JoyStick)编程学习笔记(2)
在我的上一篇博客中(http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/51714045),介绍了通过 multimedia joystick API 来访问游戏手柄的基本方法. 最后说到了利用 joySetCapture 函数监听手柄事件的方式并不是非常的好用.建议大家字节写个监听线程,有针对性的监听需要的事件.这里,我把我以前写的一份代码放上来.代码是基于 Qt 的,监听了按键.摇杆和视觉头盔的状态,在状态发生改变时发出Qt 的信号. 按键对应两个信
vue组件化编程应用2
写几个小案例来理解vue的组件化编程思想,下面是一个demo. 效果图示: 需求: header部输入任务,进行添加,在list中显示; list中每个item项,鼠标移入时,背景变灰并显示delete按钮.点击按钮可删除该项;鼠标移出时,恢复原样; footer部: 1.根据列表勾选状态及数量显示已完成数和全部数; 2.当已完成数为0时,不显示清除已完成任务按钮; 3.当已完成数等于全部数量时,全选框勾选. 4.当list列表为空时,全选框不勾选; 5.当主动勾选全选时,所有项都勾选,去勾选时
vue组件化编程应用
写几个小案例来理解vue的组件化编程思想,下面是一个demo. 效果图示: 功能: Add组件用于添加用户评论,提交后右边评论回复会立马显示数据.Item组件点击删除可以删除当前用户评论.当List组件中用户评论为空时,会提示"暂无评论,点击左侧添加评论". 项目目录: 代码: 1.index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <m
vue - Vue组件化编程
今天是对vue组件化的一个理解,最主要的单文件组件,然后就可以脚手架的学习了,本来昨晚就该上传的,但是用的那个上传博客园的Python脚本不行了,换了一个新的. 组件化让我越来越感觉到框架的力量了 一.模块与组件,模块化与组件化 1.对组件的理解 如果以我们原来编写一个网页的方式 依赖关系混乱我就不说了,那为什么还要说代码复用率不高呢?能复用的css.js我不都引入了吗?那是因为我们html没有复用,上面和下面两个页面顶部和底部相同,我能做的是直接 复制 注意这里是复制不是复用 组件能做的事情,
vue css 模块化编程 CSS Modules Scoped
1.scoped https://vue-loader.vuejs.org/zh/guide/scoped-css.html 2.module https://vue-loader.vuejs.org/zh/guide/css-modules.html#用法 3.原理 module:通过给样式名加hash字符串后缀的方式. scoped:vue通过在DOM结构以及css样式上加唯一不重复的标记,以保证唯一. 4.区别 (1)css优先级 scoped处理会造成每个样式的权重加重,因为除了使用类名
vue组件化编程
vue文件包含3个部分 <template> <div></div> </template> <script> export default { props: []/{} data(){}, computed: {} methods: {}, watch: {} filters: {} directives: {} components: {} } </script> <style> </style> 组件化编
vue.js初学(一) vue的入门编程
1:首先引入vue.js 2:点击事件 <div id='clickVue'> <p>{{message}}</p> <button v-on:click="reverseMessage">逆转文字</button> </div> var app = new Vue({ el: "#clickVue", data: { message: 'Hello Vue.js!' }, methods: {
记录21.07.24 —— Vue的组件与路由
VUE组件 作用:复用性 创建组件的三种方式 第一种:使用extends搭配component方法 第二种:直接使用component方法 只有用vue声明且命名的才称之为创建组件 注意:template中只能有一个根元素 第三种:将模板字符串,定义到template标签中: 也可以定义在vm中,即私有的,component记得加s 创建私有组件 组件的data与methods 组件的data返回对象 在components里面定义: 在上方定义: 一个按钮控制三个 组件的切换 两个组件利用v-
用vue的抽象组件来做一个防止img标签url为空或url地址出错的验证
看了网上文章学习了下vue的抽象组件,感觉就跟react的高阶组件一样的使用场景,只是更加面向vue的底层编程 ,网上介绍的抽象组件一般有2种用法,1 用来加防抖和节流 2 用来控制按钮是否允许点击做权限效验,这2个对于 目前我所做的一些项目用处不大,这里先介绍下我用抽象组件的使用场景,总不能说学习了抽象组件不管是否适用就 强行加到项目里吧... 1. 基本上公司项目所有用到动态地址的地方都要做2个效验,1 判断这个从后台返回的url是否为空,相信大家 经常写这种代码 :src="imgUrl|
web前端的发展态势
以前 作为一个java程序员写的代码主要还是后台的代码,虽然开始的时候前后端都写,但是也是用别人造好的轮子来用,学学html,css,js,jquery,再找一个前端ui框架学学,上手之后我们就可以写界面,写后台了,当然这只是企业的后台管理项目,界面要求不是特别高,对于网站项目还是需要前端童鞋来设计,布局,写好html给到我们,我们转成jsp,或者各种模板引擎文件.这种模式对前端童鞋要求不是特别高,会设计,切图,就差不多了,什么前端组件化,模块化,自动化这些概念都没有,可能是小公司没有接触到,
web前端的发展态势 浅识
以前 作为一个java程序员写的代码主要还是后台的代码,虽然开始的时候前后端都写,但是也是用别人造好的轮子来用,学学html,css,js,jquery,再找一个前端ui框架学学,上手之后我们就可以写界面,写后台了,当然这只是企业的后台管理项目,界面要求不是特别高,对于网站项目还是需要前端童鞋来设计,布局,写好html给到我们,我们转成jsp,或者各种模板引擎文件.这种模式对前端童鞋要求不是特别高,会设计,切图,就差不多了,什么前端组件化,模块化,自动化这些概念都没有,可能是小公司没有接触到,大
JS中的发布订阅模式
一. 你是如何理解发布订阅模式的 JS中的设计模式: 单例模式:处理业务逻辑 构造原型模式:封装类库,组件,框架,插件等 类库:jQuery 只是提供了一些常用的方法,可以应用到任何的项目中,不具备业务性 组件:bootstrap 提供了很多通用的组件(HTML/CSS/JS都是别人规定好的),我们只需要按照要求使用,就可以直接的达到效果 插件: swiper/iscroll 针对于一个具体业务的封装,例如选项卡插件或者轮播图插件 框架:React/Vue 具备一定编程思想的(MVC/MVVM)
尤雨溪在直播中讲到的Vue3.0 Beta的那些特性,快记笔记了
前言 在那天风雨交加的夜晚,Vue的创作者尤雨溪尤大大在b站直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展.我对直播的内容进行了一下整理.整整用了三天的空余时间赶上了 1. 全新文档RFCs Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成 所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到. 2. 六大亮点 Performance:性能更比Vue 2.0强. Tree shaking support:可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的. Composition API
vue2与vue3的差异(总结)?
vue作者尤雨溪在开发 vue3.0 的时候开发的一个基于浏览器原生 ES imports 的开发服务器(开发构建工具).那么我们先来了解一下vite Vite Vite,一个基于浏览器原生 ES imports 的开发服务器.利用浏览器去解析 imports,在服务器端按需编译返回,完全跳过了打包这个概念,服务器随起随用.同时不仅有 Vue 文件支持,还搞定了热更新,而且热更新的速度不会随着模块增多而变慢.针对生产环境则可以把同一份代码用 rollup 打.虽然现在还比较粗糙,但这个方向我觉得
基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(11)-- 使用TypeScript和Vue3的Setup语法糖编写页面和组件的总结
随着Vue3和TypeScript的大浪潮不断袭来,越来越多的Vue项目采用了TypeScript的语法来编写代码,而Vue3的JS中的Setup语法糖也越来越广泛的使用,给我们这些以前用弱类型的JS语法编写Vue代码的人不少冲击,不过随着大量的学习和代码编写,经历过一段难熬的时间后,逐步适应了这种和之前差别不小的写法和冲击.本篇随笔介绍总结了Vue3中一些常见的基于TypeScript的Setup语法与组合式 API的处理代码案例. TypeScript(简称ts)是微软推出的静态类型的语言,
从壹开始前后端分离 [ Vue2.0+.NET Core2.1] 十六 ║Vue基础:ES6初体验 & 模块化编程
缘起 昨天说到了<从壹开始前后端分离 [ Vue2.0+.NET Core2.1] 十五 ║ Vue前篇:JS对象&字面量&this>,通过总体来看,好像大家对这一块不是很感兴趣,嗯~~这一块确实挺枯燥的,不能直接拿来代码跑一下那种,不过还是得说下去,继续加油吧!如果大家对昨天的小demo练习的话,相信现在已经对JS的面向对象写法很熟悉了,如果嵌套字面量定义函数,如何使用this关键字指向.今天呢,主要说一下ES6中的一些特性技巧,然后简单说一下模块化的问题,好啦,开始今天的讲
《Vue 编程房内考》
古人有云:码农爱coding,则为之计深远. 众人问:何为之? 古人曰:底层.算法和架构. 众木然. 古人又曰:多看源码. 以下内容是我在学习 Vue-2.5.2 源码时的一个总结. 第一章 活捉Vue 旁白:既然是学习Vue源码,首先要搞清楚的是--Vue是什么东西?不然,天知道你在学什么玩意儿.所以,找到Vue对象就是本次学习的一条主线.本次任务的目标就是--活捉Vue. 盖工欲善其事必先利其器.出发之前,应该要有一件趁手的武器,呐,这套祖传的vs code就送给你了. 第一回 不入虎穴焉得
Vue 编程之路(三)—— Vue 中子组件在父组件的 v-for 循环里,父组件如何调取子组件的事件
(标题的解决方案在第二部分) 最近公司的一个项目中使用 Vue 2.0 + element UI 实现一个后台管理系统的前端部分,属于商城类型. 一.前期思路: 其中在“所有订单”页面,UI 给的设计页面如下: 图 1 - 1 UI 设计图.png UI 理解:每个 Tab 点击后展现的页面都是这样的管理表格,所以这一部分表格写成组件.一开始采用的写法是下面这样的: 图 1 - 2 前期实现.png 写完觉得代码很繁复,我在实现状态标识 + 对应的数量时,也发现上述写法不利于将 label 绑定
vue编程中,需要注意的
同名情况: data() 中的数据名 和 methods() 中的方法名 不能相同. 原因:因为在vue中这两个都能用this.XX拿出来,如果写一样的,将不能分辨,计算机会默认覆盖一个. 养成好习惯: // 父组件能调用子组件方法,反之不行组件中,定义方法名,有时候会看到用_methd(),这边有规范,有可能被外部调用的方法直接命名,本组件私有的方法用_开头命名,这是一个好的编程习惯
Javascript/CSS/HTML/vue/angularJS/react/jquery/DOM前端编程经典电子书pdf下载
高级进阶必读 你所不知道的系列,高级开发必掌握. JavaScript这门语言简单易用,很容易上手,但其语言机制复杂微妙,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解.本套书直面当前JavaScript开发人员不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制,全面介绍了JavaScript中常被人误解和忽视的重要知识点. 你不知道的JavaScript(上卷)PDF 下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqBsO5h 密码:6wj3 你不知道
vue使用技巧:Promise + async + await 解决组件间串行编程问题
业务场景描述 大家都通过互联网投递过简历,比如在智联.58.猎聘等平台.投递心仪的职位前一般都需要前提创建一份简历,简历编辑界面常规的布局最上面是用户的个人基本信息,如姓名.性别.年龄.名族等,接着是用户的工作履历.项目经验.培训经历.擅长技能等详细信息.布局的结尾或首部都会有保存按钮,方便用户一键保存填写的信息. 假如此业务利用vue开发,可以将个人基本信息.项目经验.擅长技能 各自做成一个独立的单文件组件,组件内自己进行数据的获取和保存操作,最后将这些组件组合到一起形成一个简历编辑页面,在编
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mysql 中left join on 后面条件索引失效
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不同手机分辨率调一致