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vue 蓝湖设计稿 适配PC 移动端
2024-09-04
如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端
如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端 项目需求: 一套代码同时适配PC及移动端 方案: pc端采用px布局,移动端采用rem布局,通过媒体查询(media query)切换 坑: 尝试过使用postcss-pxtorem来自动将px转换rem, 只能满足移动端,无法同时适配PC及移动端,感觉PC端还是使用固定像素px来布局好一点 PC端 设计稿尺寸1920*1080 为了设备不同分辨率的屏幕,可选择将设计稿宽度设置为1440 采用固定尺寸,固定字体,伸缩布局 如果是官网类的网站,采用固定宽度(
蓝湖 UI 设计稿上如何生成渐变色和复制渐变色
蓝湖 UI 设计稿上如何生成渐变色和复制渐变色 Sketch 生成渐变色 不要上传图片,切图 如果是切图,切图模式下就不会生成 css 代码了 复制渐变色 OK .button { width: 284px; height: 88px; background: linear-gradient(360deg, #FF5C5C 0%, #FB9657 100%); box-shadow: 0px 4px 8px 0px rgba(0, 0, 0, 0.16); border-radius: 4px;
React Native不同设备分辨率适配和设计稿尺寸单位px的适配
React Native中使用的尺寸单位是dp(一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px),而设计师使用的是px, 这两种尺寸如何换算呢? 官方提供了PixelRatio进行pt到px的转换import {PixelRatio} from 'react-native';const dp2px = dp=>PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(dp);const px2dp = px=>PixelRatio.roundToNe
Retina显示屏-揭秘移动端的视觉稿通常会设计为传统PC的2倍
一.Retina显示屏简介 retina:一种具备超高像素密度的液晶屏,同样大小的屏幕上显示的像素点由1个变为多个,如在同样带下的屏幕上,苹果设备的retina显示屏中,像素点1个变为4个. retina显示屏只是高清显示屏的一种 随着苹果的 retina显示屏推出以来,很多厂商也开始推出自己的高清显示屏,如三星手机.魅族手机.小米电视机等,而目前市场的移动设备大都是高清显示屏了,其实它们的显示原理都是来自苹果的 retina显示屏. 如小米3的高清显示屏,5英尺的屏幕下分辨率高达1920*10
基于rem的移动端响应式适配方案(详解) 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范
基于rem的移动端响应式适配方案(详解) : https://www.jb51.net/article/118067.htm 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范 http://www.tuyiyi.com/v/53039.html
程序员PS技能(四):程序员创建PSD文件、展示简单PSD设计流程,上传PSD至蓝湖,并下载Demo切图
前言 本篇是程序员仿照ui设计创建psd且切图五个按钮效果上传至蓝湖,本篇篇幅较长,整体完成一个目标,没有分篇幅了. 前提条件 已经安装了PS,已经在PS上安装了蓝湖插件,并且曾经已经上传过,若没有装PS的则自己装PS,没有装蓝湖插件请去蓝湖官网查询一下,可以安装插件一键上传. 程序员切图要突破的必要技能 以下技能,就是算装了PS,会一些基本的调图,但是实际不熟,需要将PS的几个与切图相关的功能熟练. 指定大小 :在PS中,将新建图标切换成指定大小,并且切图导出. 缩放:在P
iOS设计 - 一款APP从设计稿到切图过程概述
这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍.这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用. 这里我们只说iOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱.1 Part 1 项目立项 文件结构 项目名称v1.0 -> 01_源文件psd 02_效果图jpg 03_标注图png 04_标注源文件 05_切片资源png 原型.rar 工具: 界面设计:PS, AI 标注:PxCo
从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流
本文结合自己对网易与淘宝移动端首页html元素上的font-size这个属性的思考与学习,讨论html5设计稿尺寸以及前端与设计之间协作流程的问题,内容较多,但对你的技术和工作一定有价值,欢迎阅读和点评:). 1. 问题的引出 最近阅读白树的博文<移动web资源整理>时,他在博文中有一段指出,如果html5要适应各种分辨率的移动设备,应该使用rem这样的尺寸单位,同时给出了一段针对各个分辨率范围在html上设置font-size的代码: html{font-size:10px} @media
从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流 (转)
从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流 阅读目录 1. 问题的引出 2. 简单问题简单解决 3. 网易的做法 4. 淘宝的做法 5. 比较网易与淘宝的做法 6. 如何与设计协作 7. 总结 本文结合自己对网易与淘宝移动端首页html元素上的font-size这个属性的思考与学习,讨论html5设计稿尺寸以及前端与设计之间协作流程的问题,内容较多,但对你的技术和工作一定有价值,欢迎阅读和点评:). 1. 问题的引出 最近阅读白树的博文<移动web资源整理>时,他在博文中有一段
一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘 Mark
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘 @BAT_LCK:我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘(转)
@BAT_LCK :我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧.
& vue项目中的rem适配
有个朋友问我在vue项目怎么做rem适配,我工作中都是用的dva,但是我感觉道理都是一样的,换汤不换药.配完就顺手写下来吧! 需要安装两个插件库 lib-flexible和px2rem-loader yarn add lib-flexible yarn add px2rem-loader flexible.js是淘宝官方H5移动适应解决方案.它做了三件事: 1.动态改写标签 2.给<html>元素添加data-dpr属性,并且动态改写data-dpr的值 3.给<html>元素添加
学习笔记:只有一套app设计稿(5s尺寸)切出4和4s尺寸以及安卓系统主流尺寸的图
如何在只有一套app设计稿(5s尺寸)切出4和4s尺寸以及安卓系统主流尺寸的图 转自:http://www.zhihu.com/question/23255417 版权归原作者所有 目前ios手机尺寸为320*480px:640*960/1136px:对应的手机型号为iPhone3/3g,iPhone4/4s/5/5s:他们的尺寸关系比为1:2 .android的屏幕众多(分为:idpi 240*320px.mdpi 320*480px.hdpi 480*800px.xhdpi720*128
iPhone 6/6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸?
iPhone 6/6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸? 2014-12-05 09:33 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:知乎(pigtwo) 2 2280 适配iPhone 6/6 Plus 招聘信息: 北京会联网招聘 急找苹果ios 软件开发人员 开发.dylib 小插件 覆盖手机信息 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随
iPhone 6出现后,如何将一份设计稿支持多个尺寸?
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQzNTMwOA==&mid=201174413&idx=3&sn=c3fe5b3459bac288e8ecafc9fb038a1d&scene=2&from=timeline&isappinstalled=0#rd 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套 iOS平台设计稿.随着苹果发布
APP如何设计才能适配iphone6/plus和iphone5
随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入"杂屏"时代.看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了. 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入"杂屏"时代.看看下面三款iPhone尺寸和
vue中使用第三方UI库的移动端rem适配方案
需求:使用vue-cli脚手架搭建项目,并且使用第三方的UI库(比如vant,mint ui)的时候,因为第三方库用的都是用px单位,无法使用rem适配不同设备的屏幕. 解决办法:使用px2rem-loader插件将第三方ui库的px转换成rem单位. (1) npm install px2rem-loader --save-dev 安装插件(2)然后在vue-cli项目找到built/utils文件,在里面加上以下代码: var px2remLoader = { loader: 'px2rem
移动端(手机端)页面自适应解决方案1(rem布局)---750设计稿
设计稿尺寸为750 * 1340.结合网易.淘宝移动端首页html元素上的动态font-size属性.设计稿尺寸.前端与设计之间协作流程一般分为下面两种: 网易做法: 页面开头处引入下面这段代码,用于动态计算font-size (function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement, isIOS = navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), dpr = isIOS ?
基于Vue.js PC桌面端弹出框组件|vue自定义弹层组件|vue模态框
vue.js构建的轻量级PC网页端交互式弹层组件VLayer. 前段时间有分享过一个vue移动端弹窗组件,今天给大家分享一个最近开发的vue pc端弹出层组件. VLayer 一款集Alert.Dialog.Message.Notification.ActionSheet.Toast.Popover.Popconfirm等众多功能于一身的轻量级pc弹层组件.通过精巧的逻辑.布局解决复杂的对话框功能,为你呈现多样化弹出框效果! VLayer 在设计开发之初借鉴了业界有名的Layer弹窗.Eleme
移动端 750px UI 设计稿
750px UI 设计稿 App 小程序 H5 rem & vh/vw 在移动端页面开发中,UI 一般会用750px(iphone 6)来出设计稿; 然后要求能够做到页面是自适应屏幕的,这种情况下就可以用 rem或者 vh/vw 等相对单位来做适配; why 750px 是 iPhone6 的物理像素,即屏幕分辨率; 移动端 UI 设计稿是按照 iPhone6 设备的物理像素所给; 通过动态的获取设备独立像素,然后除以设计稿的宽度,然后设置 rem,来动态自适应字体大小; 为什么要乘100,放大
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