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web端使用的js弹窗
2024-08-27
js弹窗登录效果(源码)--web前端
1.JS弹窗登录效果 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"><!--GBK与UTF-8由公司服务器决定--> <meta name="Generator" content="Webstorm"> <meta name="Author" content
移动web端的react.js组件化方案
背景: 随着互联网世界的兴起,web前端开发的方式越来越多,出现了很多种场景开发的前端架构体系,也对前端的要求日益增高,早已经不是靠一个JQuery.js来做前端页面的时代了,而今移动端变化最大,近两年出现了React-lite.js,Vue.js,ReactNative,Weex...等一些开发方式,早期移动web端大多数基于sea.js模块化去开发,而我更倾向于组件化方式去开发,因为组件化的独立性才是为后期业务扩展,降低代码维护成本的最佳方案. 针对移动web端组件化,本人这次引用了古映杰
用js实现web端录屏
用js实现web端录屏 原创2021-11-14 09:30·无意义的路过 随着互联网技术飞速发展,网页录屏技术已趋于成熟.例如可将录屏技术运用到在线考试中,实现远程监考.屏幕共享以及录屏等:而在我们开发人员研发过程中,对于部分偶发事件,异常监控系统仅仅只能告知程序出错,而不能清晰的告知错误的复现路径,而录屏技术或许能帮我们定位并复现问题.那么本文将从有感录屏和无感录屏两方面给读者分享一下录屏这项技术,希望可以帮助你对网页录屏有一个初步认识. 什么是有感录屏? 有感录屏一般指通过获得用户的授权或
JS判断当前使用设备是pc端还是web端(转MirageFireFox)
js判断当前设备 最近用bootstrap做自适应,发现仍然很难很好的兼容web端和PC端的现实. 仔细观察百度,淘宝,京东等大型网站,发现这些网站都有对应不同客户端的子站. 站点 PC端url web端url 百度 www.baidu.com m.baidu.com 淘宝 www.taobao.com m.taobao.com 京东 www.jd.com m.jd.com 网易 www.163.com 3g.163.com /*判断当前设备跳转到指定地址.PCurl:PC端地址:WebUel:
python 全栈开发,Day127(app端内容播放,web端的玩具,app通过websocket远程遥控玩具播放内容,玩具管理页面)
昨日内容回顾 1. 小爬爬 内容采集 XMLY 的 儿童频道 requests 2. 登陆 注册 自动登陆 退出 mui.post("请求地址",{数据},function(){}) plus.storage.setItem(key,value) plus.storage.getItem(key) plus.storage.removeItem(key) 3. app 首页内容部分 document.createElement("div") 一.app端内容播放 下
vue仿微信网页版|vue+web端聊天室|仿微信客户端vue版
一.项目介绍 基于Vue2.5.6+Vuex+vue-cli+vue-router+vue-gemini-scrollbar+swiper+elementUI等技术混合架构开发的仿微信web端聊天室——vueWebChat,实现了发送消息.表情(动图),图片.视频预览,右键菜单.截屏.截图可直接粘贴至文本框进行发送. 二.技术框架 MVVM框架:Vue2.5.6 状态管理:Vuex 页面路由:Vue-router iconfont图标:阿里巴巴字体图标库 自定义滚动条:vue-gemini-sc
app端内容播放,web端的玩具,app通过websocket远程遥控玩具播放内容,玩具管理页面
一.app端内容播放 下载代码 https://github.com/987334176/Intelligent_toy/archive/v1.0.zip 注意:由于涉及到版权问题,此附件没有图片和音乐.请参考昨天的代码,手动采集一下! 请参考链接: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9647993.html#autoid-3-4-0 播放页面 点击首页的图文列表,需要打开播放页面! 新建一个player.html 内容如下: <!doctype h
web端限时活动逻辑处理总结
由于要在web端做一个限时活动的功能,功能大致为:一个小时内可以报名参加活动,然后给予报名者奖品,先到先得.用到一些处理逻辑做下总结,以前没有做过类似的东西,都是自己先体验其他网站的报名方式,然后再摸索出来的,有哪些不完善的地方还请多提出建议,非常感谢. 活动的大概情况是:某月的2号下午16点到17点是活动报名时间,按报名顺序前50名有奖品.活动开始前要进行浏览人数记录,至少1号和2号两天的浏览活动内容的要记录人数.由于是web端,当用户点击活动介绍按钮进去活动页时,即可记为用户浏览了活动内容.
基于SignalR的web端即时通讯 - ChatJS
先看下效果. ChatJS 是基于SignalR实现的Web端IM,界面风格模仿的是“脸书”,可以很方便的集成到已有的产品中. 项目官网:http://chatjs.net/ github地址:https://github.com/andrerpena/ChatJS 在浏览器端,ChatJS是一系列的jQuery插件,这些代码都是使用TypeScript(微软开发的JS的一个面向对象超集,可以编译成JS)编写.在服务端,是一个简单的类库.如果要集成ChatJS ,服务端需要做的仅仅是实现 ICh
Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今
新手入门:史上最全Web端即时通讯技术原理详解
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多
基于吉日嘎底层架构的通用权限管理Web端UI更新:参考DTcms后台界面
经一周的研究学习,看了国内的H+.HUI等,国外的PaperDashboardPro.Make.Metronic BootStrap等,最终选定用一个轻量的,适合中国人的,来自DTcms的后台管理UI来改造吉日嘎拉的通用权限管理Web端的UI. js+css+图片文件如下 新增一个Menu.ashx文件,用于输出当前用户权限可以查看的所有菜单. 新增Main.aspx文件用于主框架,所有内容也放在名为fraContent的iframe中.其它涉及的登录跳转小修改暂时略过. 有图有真相,先上图:
Asp.net SignalR 实现服务端消息推送到Web端
之前的文章介绍过Asp.net SignalR, ASP .NET SignalR是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信. 今天我们来实现服务端消息推送到Web端, 首先回顾一下它抽象层次图是这样的: 实际上 Asp.net SignalR 2 实现 服务端消息推送到Web端, 更加简单. 为了获取更好的可伸缩性, 我们引入消息队列, 看如下基本流程图: 消息队列MQ监听, 在Web site 服务端一收到消息,马上通过S
Web端即时通讯技术原理详解
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多
在OneThink(ThinkPHP3.2.3)中整合阿里云OSS的PHP-SDK2.0.4,实现Web端直传,服务端签名直传并设置上传回调的实现流程
在OneThink(ThinkPHP3.2.3)中整合阿里云OSS的PHP-SDK2.0.4,实现本地文件上传流程 by shuijingwan · 2016/01/13 1.SDK安装 github地址:https://github.com/aliyun/aliyun-oss-php-sdk 2.复制aliyun-oss-php-sdk-master\src\OSS至passport.hmwis.com\ThinkPHP\Library\Vendor\OSS,如图1.2 复制aliyun-os
新发现:AirDroid(用Web端控制自己的手机发信息)
http://web.airdroid.com/ 好多功能呀,有空研究研究 http://jingyan.baidu.com/article/b24f6c82cd4ade86bfe5daf3.htmlhttp://pcedu.pconline.com.cn/316/3169567_all.htmlhttp://www.iplaysoft.com/tencent-transfer.html 用Web端控制自己的手机发信息,似乎也挺简单的:1. Web端输入信息2. 手机App安装软件后获取信息3.
web端及时通讯原理
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多
通过Web Api 和 Angular.js 构建单页面的web 程序
通过Web Api 和 Angular.js 构建单页面的web 程序 在传统的web 应用程序中,浏览器端通过向服务器端发送请求,然后服务器端根据这个请求发送HTML到浏览器,这个响应将会影响整个的页面,比如说:用户通过一个连接导航到一个页面,会发送一个请求到服务器端,接下来服务器将会发送一个新的页面给浏览器.但是在单页面应用程序中,整个页面只是在浏览器一开始请求的时候才会加载,接下来的请求,下来的交互请求都是通过ajax 来完成的,这就意味着只有部分的页面会更新,并不需要去加载整个的页面,这
COCOS2D-JS入门-web端项目部署
下载cocos2d-js文件,建议上官网下载(外国官网或者中国官网都可以) 外国官网:http://cocos2d-x.org/download(选择最新版即可,我下载时为3.9版本,大概300多M) 国内官网:http://www.cocos.com/download/cocos2d-x/ 因为只写web版本:所以解压后我们只要里面的web文件夹即可,别的可以删掉了,而web文件夹才11多M(如果想写跨平台,还需要学习其他人的教程才可,本随笔不记录跨平台教程) 之后我们要跑起个hello Wo
SSE(Server-sent events)技术在web端消息推送和实时聊天中的使用
最近在公司闲着没事研究了几天,终于搞定了SSE从理论到实际应用,中间还是有一些坑的. 1.SSE简介 SSE(Server-sent events)翻译过来为:服务器发送事件.是基于http协议,和WebSocket的全双工通道(web端和服务端相互通信)相比,SSE只是单通道(服务端主动推送数据到web端),但正是由于此特性,在不需要客户端频繁发送消息给服务端,客户端却需要实时或频繁显示服务端数据的业务场景中可以使用.如:新邮件提示,在浏览网页时提示有新信息或新博客,监控系统实时显示数据...
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