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webstorm2022开发vite react不会热更新
2024-11-03
Vue项目使用webstorm开发 保存浏览器不自动更新问题
1.首先进去编辑器的设置页面 2.按照以下步骤进行操作,把如下选项的√去掉即可:
解放F5——React开启模块热更新
解放F5--React开启模块热更新 在一个正在开发的应用中,刷新页面将会降低你的生产效率:你必须得等待页面加载完毕. 一个大的应用可能会花很多秒钟才能刷新完页面.使用 HMR(模块热替换) 可以避免这个缺点. 使用 HMR 最大的好处是你可以保持应用的状态. 设想你的应用中有一个对话框,其中包含很多步骤,而现在你正在第三步当中,基本上这就特别奇怪.如果没有 HMR 的话,当你更改源代码的时候你的浏览器将会刷新整个页面,你就不得不再次打开这个对话框,并且从步骤一开始导航到步骤三.而如果你使用 H
vue-element-admin开发模式下style标签热更新失效[解决办法]
参考:https://forum.vuejs.org/t/vue-cli-3-x-style/46306/3 vue.config.js添加配置 css: { sourceMap: false, modules: false, // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin extract: false // // 开启 CSS source maps? // // sourceMap: false, // // css预设器配置项 // // loaderOptions: {
使用Fiddler劫持网络资源为前端开发助力(示例:Dynamic CRM 表单开发 也能热更新? )
背景: 使用过vue开发的童鞋应该都知道,在开发vue项目的过程中,有个叫"热更新"的功能特别爽,在传统html开发到初次接触vue时,才发现原来前端开发可以这么香.热更新的表现形式是,启动项目后,会自动打开浏览器预览,同时在IDE进行代码修改,会自动编译更新发布,在浏览器会触发刷新后直接就能展示在IDE修改后的内容. 那么,传统的Dynamic CRM 表单的js和html开发可以"热更新"吗? 痛点: Dynamic CRM web资源更新的最大痛点就操作繁琐,
react-native热更新之CodePush详细介绍及使用方法
react-native热更新之CodePush详细介绍及使用方法 2018年03月04日 17:03:21 clf_programing 阅读数:7979 标签: react native热更新code pushJSRN更多 个人分类: react native React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结 React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结(新) 本文出自<React Native学习笔记>系列文章.了解更多,可以关注我
监听 Markdown 文件并热更新 Next.js 页面
Next.js 提供了 Fast-Refresh 能力,它可以为您对 React 组件所做的编辑提供即时反馈. 但是,当你通过 Markdown 文件提供网站内容时,由于 Markdown 不是 React 组件,热更新将失效. 怎么做 解决该问题可从以下几方面思考: 服务器如何监控文件更新 服务器如何通知浏览器 浏览器如何更新页面 如何拿到最新的 Markdown 内容 如何与 Next.js 开发服务器一起启动 监控文件更新 约定: markdown 文件存放在 Next.js 项目根目录下
lua转让C++书面DLL达到“热更新”
原创作品,请注明出处转载CSDN:http://blog.csdn.net/relar/article/details/38084689 开发游戏server往往有"热更新"的需求,就是在不停止服务程序的情况下.对服务程序进行升级. 这里採用lua脚本桥接C++的模式.程序主框架用C++,程序的业务逻辑也是C++(详细的是C++写的DLL),这两者之间用LUA脚本语言进行桥接.当程序执行时,仅仅要改变LUA脚本,即能够选择使用不同的DLL.以实现业务逻辑的升级更新. 上演示代码,代码分
Unity资源打包学习笔记(二)、如何实现高效的unity AssetBundle热更新
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0x01 目的 在实际的游戏开发中,对于游戏都需要进行打补丁的操作,毕竟,测试是有限的,而bug是无法预估的.那么在手游中,unity对于打补丁的方式就是提供热更新.本文主要针对assetbundle的热更新流程进行设计探讨,抛砖引玉,希望有更优的解决方案. 0x02 基本流程 在实际的游戏开发中,常常会被assetbundle的热更新折腾的无法入眠,每次在进行热更新的时候都需要反复测试,因为这牵涉着实际的上线游戏运行
uniapp热更新和整包升级
一. uniapp热更新 (热更新官方文档) 很多人在开发uniapp的时候, 发现热更新失效问题(或者热更新没有更新manifest里的新增模块,SDK,原生插件包括云插件), 其实uniapp官网也写了 简单的来说,manifest里面的东西是, 就比如 app图标,启动屏, 增加了map模块等,勾选了其他的sdk,增加了原生插件等都会引起热更新问题, 这时候就需要整包升级. 但是抛开这些 manifest的修改,热更新还是很方便的,代码如下: 在 App.vue 的 onLaunch 中
优化单页面开发环境:webpack与react的运行时打包与热更新
前面两篇文章介绍初步搭建单页面应用的开发环境: 第一篇:使用webpack.babel.react.antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-router实现单页面应用路由 这篇文章将基于前面两篇文章进一步优化开发环境,实现单页面开发时的运行时打包与热更新. 调整文件布局 在第二篇文章中发现了框架代码文件的命名有些冲突,这里我们需要做一下调整,以便接下来的讲述不易出现问题.调整时需要小小地改动配置文件几个路径.文件布局调整前后对比如下: 图片基本已经说明了情况.我们将在s
webpack 配置 (支持 React SCSS ES6 编译打包 和 模块热更新 / 生成SourceMap)
1.首先是目录结构 |-node_modules/ #包文件 |-build/ #静态资源生成目录 |-src/ #开发目录 |-js/ |-index.js #入口文件 |-app.js #React组件文件 |-css/ |-style.scss #SASS样式文件 |-webpack.config.js #webpack开发配置文件 |-index.html |-package.json 2.webpack配置文件 !important entry 入口文件地址: entry:{ buil
搭建带热更新功能的本地开发node server
引言 使用webpack有一段时间了,对其中的热更新的大概理解是:对某个模块做了修改,页面只做局部更新而不需要刷新整个页面来进行更新.这样就能节省因为整个页面刷新所产生开销的时间,模块热加载加快了开发的速度.具体效果可以先看下下图的效果: 可是最近,亲自搭建一个webpack应用项目时,在实现开发环境的模块热更新时,遇到这样那样的问题.由于之前都是使用第三方插件来实现应用的热更新,它们都封装了实现热更新的一些细节,导致在不用第三方插件实现模块热更新时出现问题,其实还是理解的不够深入.于是在搞明白
React Native热更新(iOS)-Pushy
React Native的出现,使的开发iOS代码出现了更便捷的方式.由于RN是使用脚本语言编写的,实现了"解释执行"的方式,而这种执行方式的修改只需替换脚步即可,不需要重新发布程序,热更新的方式极大的方便了迭代开发. 今天我们选择的热更新组件是Pushy,这是国内开发的,功能类似CodePush(CodePush在国内访问及其慢,长城宽度根本无法访问),Pushy支持增量更新,最大化的降低更新的数据量,节约流量. 下面介绍如何利用Pushy进行热更新: 1. 创建react nati
ubuntu开发项目不能执行热更新
当项目开发到一定成熟度,项目基本上比较大(vue,angular,react,java,php等),在Ubuntu系统环境下,我们写了代码,但是不能想Windows一样执行热更新,这是因为Ubuntu做了限制,以免占用更多内存,这也是为什么Linux系统运行比较快的原因之一,我们可以自行设置七内存监听大小:步骤如下: 1,运行终端(ctl+alt+T)查看当前最大监听数量,执行 cat /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches 2,修改系统文件:/etc/s
React Native之code-push的热更新(ios android)
React Native之code-push的热更新(ios android) React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP.在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善.好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白.CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务.下面将向大
react native 热更新
一.安装codepush服务 npm install code-push-cli -gcode-push -v 二.创建codepush账号 code-push registercode-push logincode-push logout 三.添加应用 Usage: code-push app add <appName> <os> <platform> 选项: -v, --version 显示版本号 [布尔] 示例: app add MyApp ios react-n
在React Native中集成热更新
最近,在项目DYTT集成了热更新,简单来说,就是不用重新下载安装包即可达到更新应用的目的,也不算教程吧,这里记录一下. 1.热更新方案 目前网上大概有两个比较广泛的方式,分别是 react-native-pushy react-native-code-push 前者是由ReactNative中文网推出的代码热更新服务,后者是由微软老大哥推出的,当然不仅仅是为React Native,还包括其他原生方式. 综合考虑之下,选择了react-native-code-push. 2.安装code-pus
用CodePush在React Native App中做热更新
最近在学React Native,学到了CodePush热更新. 老师讲了两种实现的方法,现将其记录一下. 相比较原生开发,使用React Native开发App不仅能节约开发成本,还能做原生开发不能实现的热更新功能. 使用原生技术开发App时,每次代码做了改动后,都需要提交到应用商店进行审核,审核通过后,需要等用户重新下载安装后才会生效.而如果使用React Native开发App,开发者可随时发布新版本,不用经过应用商店的审核,用户即可使用到新版本,并且还可做到不用经过用户的同意就强制安装新
webpack 配置react脚手架(二):热更新
下面继续配置 webpack dev server hot module replacement: 首先配置dev-server 安装 npm i webpack-dev-server -D const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development' const config = { entry:{}, output:{}, plugins:{} } if(isDev){ config.devServer = { host: '
React Native拆包及热更新方案 · Solartisan
作者:solart 版权声明:本文图文为博主原创,转载请注明出处. 随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native .要说 React Native 最能吸引开发者的地方那就是其拥有前端的开发速度以及原生的体验. 1.序言 今天要跟大家探讨的是 React Native 的拆包及热更新方案,官方并没有很好的支持这一企业十分看
React Native超简单完整示例-tabs、页面导航、热更新、用户行为分析
初学React Native,如果没有人指引,会发现好多东西无从下手,但当有人指引后,会发现其实很简单.这也是本人写这篇博客的主要原因,希望能帮到初学者. 本文不会介绍如何搭建开发环境,如果你还没有搭建,可参考这里的官方文档:https://react-native.org/doc/getting-started.html . 本文也不会介绍各种组件,太多了,可参考这里的官方文档:https://react-native.org/doc/components-and-apis.html . 本文
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