本人电脑安装了Visual Studio 2017,但是由于项目需求需要Core SDK(2.0)的版本支持,也就是2017最新版.所以现在需要利用visual Studio 2017最新版本的安装包进行更新.也可以选择卸载旧版本,重新安装最新版本.本人选择更新版本.但途中遇到安装包解压时vhd文件,打不开的情况.当然最终还是解决了.所以把过程记录下来,供大家参考. 1.这是下载好的离线压缩安装包,现在选择这四个文件,解压到指定目录,我是解压到F盘,有点大,32G左右. 2.解压完成后,变成了v
文艺小说-?2F,言情小说-?3F,武侠小说-?9F long long ago time-1-1:A 使用工具,long long A ago time-1-2:A 使用分类工具,long long ago time-1-3:A 使用一键构建工具 (js组件构建) long long ago time-2-1:B 使用工具,long long A ago time-2-2:B 使用兼容工具,long long ago time-2-3:B 使用一键构建工具 (cs样式兼容) 前端正在由蛮荒步入
前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象. 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类.这里做个例子, 不自己写类,直接改源码.如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子.废话不多说,入主题. 版本:quicklua 3.3 win vs2012 原理 先分析下,LuaSkeletonAnimation类 class LuaSkeletonAnimation: public s