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windows内核读写文件
2024-09-05
Windows内核驱动中操作文件
本页主题:如何在windows内核驱动中对文件操作,实现对文件的拷贝.粘贴.删除.查询信息等,这是很常用也是很简单的方法. 部分内容参考:http://www.cppblog.com/aurain/archive/2009/12/31/104563.html 实现原理: 一.在Windows执行体中,通过文件对象来代表文件,该文件对象是一种由对象管理器管理的执行体对象.例如:目录也是由文件对象代表的. 内核组件通过对象名来引用文件,即在文件的全路径前面加\DosDevices.(在Windows
Windows平台内核级文件访问
1.背景 在windows平台下,应用程序通常使用API函数来进行文件访问,创建,打开,读写文件.从kernel32的CreateFile/ReadFile/WriteFile函数,到本地系统服务,再到FileSystem及其FilterDriver,经历了很多层次.在每个层次上,都存在着安全防护软件,病毒或者后门作监视或者过滤的机会.作为安全产品开发者,我们需要比别人走得更远,因此我们需要一个底层的“windows平台内核级文件访问”的方法来确保我们能够看到正确的干净的文件系统. 2.
《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》八 文件操作与注册表操作
1)Windows运用程序的文件与注册表操作进入R0层之后,都有对应的内核函数实现.在windows内核中,无论打开的是文件.注册表或者设备,都需要使用InitializeObjectAttributes来初始化一个OBJECT_ATTRIBUTES结构体: VOID InitializeObjectAttributes( [out] POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes, //OBJECT_ATTRIBUTES的指针 [in] PUNICODE_ST
C# 读写文件从用户态切到内核态,到底是个什么流程?
一:背景 1. 一个很好奇的问题 我们在学习 C# 的过程中,总会听到一个词叫做 内核态 ,比如说用 C# 读写文件,会涉及到代码从 用户态 到 内核态 的切换,用 HttpClient 获取远端的数据,也会涉及到 用户态 到 内核态 的切换,那到底这是个什么样的交互流程?毕竟我们的程序是无法操控 内核态 ,今天我们就一起探索下. 二:探究两态的交互流程 1. 两个态的交界在哪里 我们知道人间和地府的交界处在 鬼门关,同样的道理 用户态 和 内核态 的交界处在 ntdll.dll 层,画个图就像
【转】 Linux内核中读写文件数据的方法--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8193954 Linux内核中读写文件数据的方法 有时候需要在Linuxkernel--大多是在需要调试的驱动程序--中读写文件数据.在kernel中操作文件没有标准库可用,需要利用kernel的一些函数,这些函数主要有: filp_open() filp_close(), vfs_read()vfs_write(),set_fs(),get_fs()等,这些函数在linux/fs.h和
【转】在linux内核中读写文件 -- 不错
原文网址:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8194276 1. 序曲 在用户态,读写文件可以通过read和write这两个系统调用来完成(C库函数实际上是对系统调用的封装). 但是,在内核态没有这样的系统调用,我们又该如何读写文件呢? 阅读linux内核源码,可以知道陷入内核执行的是实际执行的是sys_read和sys_write这两个函数,但是这两个函数没有使用EXPORT_SYMBOL导出,也就是说其他模块不能使用. 在fs/o
Windows中读写ini文件
.ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,来配置应用软件以实现不同用户的要求.配置文件有很多种如ini配置文件,XML配置文件,系统注册表等.在早期的windows桌面系统中主要是用ini文件作为系统的配置文件,从win95以后开始转向使用注册表,但是还有很多系统配置是使用INI文件的.其实INI文件就是简单的txt文件,只不过这种txt文件要遵循一定的INI文件格式. ini文件由节.键.值组成: 节 [sect
Windows读写文件的猫腻
这里主要涉及对于回车换行的讨论. 回车:\r 换行:\n Windows读写文件分为普通文件读写和二进制文件读写. 如果以二进制的方式读写文件(如rb, wb),将会完全的把文件内容读出来,不做任何处理. 而如果以普通方式读写文件,会对文件做一些处理,而我所了解的只有一点,就是对回车符与换行符的处理. 首先我建了4个文件:r.txt n.txt rn.txt nr.txt r.txt的内容:hello\rworld(注'\r'表示一个字符,回车符) n.txt的内容:h
《Windows内核安全与驱动开发》4.1 文件操作
<Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发>4.1 文件操作 从 C:\a.txt 中读取一部分内容并利用 DbgPrint 输出. #include <ntifs.h> //提供一个卸载函数,让程序能卸载,如果没有这个函数,驱动将不能卸载. VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver) { KdPrint(("卸载驱动成功")); } //入口函数,相当于main.
LINUX 上源代码安装与配置samba服务,支持从windows上读写LINUX文件。
###动机###在windows编写代码文件比较方便,因为有source insight.但是需要在LINUX上编译.一种办法就是使用samba文件共享. [1] 下载samba代码.按照configure && make && make install, 编译安装samba.NOTE: configure遇到错误时,按照提示修改(一般是缺少包导致的错误).一般是安装到: /usr/local/samba/子目录有:/usr/local/samba/bin/usr/loca
Linux 内核的文件 Cache 管理机制介绍
Linux 内核的文件 Cache 管理机制介绍 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cache/ 1 前言 自从诞生以来,Linux 就被不断完善和普及,目前它已经成为主流通用操作系统之一,使用得非常广泛,它与 Windows.UNIX 一起占据了操作系统领域几乎所有的市场份额.特别是在高性能计算领域,Linux 已经成为一个占主导地位的操作系统,在2005年6月全球TOP500 计算机中,有 301 台部署的是 Linux 操作系统.因此
Linux 内核的文件 Cache 管理机制介绍-ibm
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cache/ 1 前言 自从诞生以来,Linux 就被不断完善和普及,目前它已经成为主流通用操作系统之一,使用得非常广泛,它与 Windows.UNIX 一起占据了操作系统领域几乎所有的市场份额.特别是在高性能计算领域,Linux 已经成为一个占主导地位的操作系统,在2005年6月全球TOP500 计算机中,有 301 台部署的是 Linux 操作系统.因此,研究和使用 Linux 已经成为开发者的不可回
[14]Windows内核情景分析 --- 文件系统
文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘.光盘.软盘.U盘等).各种物理介质千差万别,都配备有各自的驱动程序,为了统一地访问这些物理介质,windows设计了文件系统机制.应用程序要访问存储在那些物理介质上的资料时,无需直接访问,只需借助文件系统即可对其有效访问.各种物理介质的存储方式千差万别,文件系统则按照'文件'的概念,把要存储的资料以文件为单位进行存放,然后,读取的时候也以文件为单位进行读取.当应用程序要访问资料时,只需指明'文件名+文件内偏移',文件系统自然就能找到实际
[3]windows内核情景分析--内存管理
32位系统中有4GB的虚拟地址空间 每个进程有一个地址空间,共4GB,(具体分为低2GB的用户地址空间+高2GB的内核地址空间) 各个进程的用户地址空间不同,属于各进程专有,内核地址空间部分则几乎完全相同 虚拟地址如0x11111111, 看似这8个数字是一个整体,其实是由三部分组成的,是一个三维地址,将这个32位的值拆开,高10位表示二级页表号,中间10位表示二级页表中的页号,最后12位表示页内偏移(2^12=4kb),因此,一个虚拟地址实际上是一个三维地址,指明了本虚拟地址在哪个二级页表,
从0开始:Windows内核利用的另一种方式
https://www.anquanke.com/post/id/91063 从0开始:Windows内核利用的另一种方式 阅读量 9168 | 稿费 200 分享到: 发布时间:2017-12-18 15:58:12 译文声明 本文是翻译文章,文章原作者Diego Juarez,文章来源:coresecurity.com 原文地址:https://www.coresecurity.com/blog/making-something-out-zeros-alternative-pr
Windows内核原理-同步IO与异步IO
目录 Windows内核原理-同步IO与异步IO 背景 目的 I/O 同步I/O 异步I/O I/O完成通知 总结 参考文档 Windows内核原理-同步IO与异步IO 背景 在前段时间检查异常连接导致的内存泄漏排查的过程中,主要涉及到了windows异步I/O相关的知识,看了许多包括重叠I/O.完成端口.IRP.设备驱动程序等Windows下I/O相关的知识,虽然学习到了很多东西,但是仍然需要自顶而下的将所有知识进行梳理. 目的 本片文章主要讲解同步I/O与异步I/O相关知识,希望通过编写本篇
Windows内核编程时的习惯与注意事项
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 一.内核编程注意细节: 在头文件中使用的是 <ntddk.h>,而非普通的 <windows.h>. 在应用层编程时,在内核编程时,要使用自己的WDK文档.https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/?redirectedfrom=MSDN 二.获取未公开API的方法: 特征码搜
Windows内核-7-(IRP)I/O请求包
Windows内核-7-(IRP)I/O请求包 IRP(I/O Request Packet)就是一个进行I/O操作的请求包. IRP是一个结构体,谁分配谁就得释放,通常由执行体里的管理器,获取内核驱动程序来分配. IRP不是单独的,只要创建了IRP就会跟着创建IRP的I/O栈,有一个栈是给内核驱动用的: 驱动需要调用IoGetCurrentIrpStackLocation函数来获取内驱驱动对应的I/O栈. I/O传递 I/O系统是以设备对象为中心,而不是以驱动对象为中心的.IRP可以在设备对象
Windows内核-7-IRP和派遣函数
Windows内核-7-IRP和派遣函数 IRP以及派遣函数是Windows中非常重要的概念.IRP 是I/O Request Pocket的简称,意思是I/O操作的请求包,Windows中所有User和Kernel之间的交流都会被封装成一个IRP结构体,然后不同的IRP会被派遣到不同的派遣函数里面,通过派遣函数来实现I/O操作. IRP typedef struct _IRP { CSHORT Type; USHORT
【转载】64 位 Windows 内核虚拟地址空间布局(基于 X64 CPU)
原文链接:http://shayi1983.blog.51cto.com/4681835/1734822 本文为原创翻译,原文出处为 http://www.codemachine.com/article_x64kvas.html 对于原文中,较难理解或者论述过于简单的部分,则添加了译注:译注来自于内核调试器验证的结果,以及 WRK 源码中的逻辑,还有<深入解析 Windows 操作系统>一书中的译文. 本文档解释 X64 版本的 Windows 7 与 Server 2008 R2 上,内核虚
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