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windows管道进程间通信
2024-11-02
Windows进程间通讯(IPC)----管道
管道的分类 管道其实际就是一段共享内存,只不过Windows规定需要使用I/O的形式类访问这块共享内存,管道可以分为匿名管道和命名管道. 匿名管道就是没有名字的管道,其支持单向传输数据,如果需要双向传送数据就需要创建两条管道.而且其只支持具有父子关系的两个进程进行通信,不能在网络间进行通信. 命名管道就是有名字的管道,其支持双向传输数据,因此一般还需要创建一条命名管道实现两个进程间的通讯.他的实现类似于我们了解的客户端/服务端.他能在任意进程间进行通讯. 匿名管道 typedef struct
Windows的进程间通信
对于任何一个现代的操作系统,进程间通信都是其系统结构的一个重要组成部分.而说到Windows的进程(线程)间通信,那就要看是在什么意义上说了.因为正如"Windows的跨进程操作"那篇漫谈中所述,在Windows上一个进程甚至可以"打开"另一个进程,并在对方的用户空间分配内存.再把程序或数据拷贝过去,最后还可以在目标进程中创建一个线程.让它为所欲为.显然,这已经不只是进程间的"通信",而是进程间"操纵"了.但是这毕竟属于另类,
(转)Windows管道(Pipe)重定向stdout,stderr,stdin
参考: http://qiusuoge.com/11496.html http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2011/01/01/1923828.html stdin是标准输入,stdout是标准输出,stderr是标准错误输出.大多数的命令行程序从stdin输入,输出到stdout或 stderr,有时我们需要重定向stdout,stderr,stdin.比如:将输出写入文件,又或者我们要将命令行程序输出结果显示到 Windows对话框中. 相关阅读 -
Qt开发:Windows 下进程间通信的可行桥梁:窗体消息SendMessage
Qt开发:Windows 下进程间通信的可行桥梁:窗体消息 注:窗体消息仅适用于有窗口的进程,如果没有窗口是无法收到窗体消息的(哪怕是隐形的都可以),比如Qt中如果需要使用WindowsMessage只需要类继承QWidget或者QMainWindow等窗口即可. 在说起如何使用Qt窗体消息,我们先要说说窗体消息到底是什么. 如果你有看过一本书叫做Windows高级编程,那下面的内容应该都不用看了,我这里就简单概述一下窗体消息. 在Windows下的应用程序中,其实我们可以很简单地发现,一般的应
Windows下进程间通信及数据共享
进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成. 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换. 进程
windows下进程间通信与线程间通信
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作, 只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容, 实现对文件中数据的共享. 文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映
windows下进程间通信(转)
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源
windows下进程间通信的(13种方法)
转自:http://blog.csdn.NET/shiqz/article/details/5862936 摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与
windows下进程间通信方法
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源
shell 命名管道,进程间通信
命名管道基础 命名管道也被称为FIFO文件, 在文件系统中是可见的,并且跟其它文件一样可以读写! 命名管道特点: 当写进程向管道中写数据的时候,如果没有进程读取这些数据,写进程会堵塞 当读取管道中的数据的时候,如果没有数据,读取进程会被堵塞 当写进程堵塞的时候,有读进程读取数据,那么写进程恢复正常 当读进程堵塞的时候,如果写进程写了数据,那么读进程会读取数据,然后正常执行后面的代码 # 写进程堵塞的情况 [root@ns_10.2.1.242 test]$ echo 1 >p & [1] 1
windows管道
匿名管道的使用 匿名管道主要用于本地父进程和子进程之间的通信, 在父进程中的话,首先是要创建一个匿名管道, 在创建匿名管道成功后,可以获取到对这个匿名管道的读写句柄, 然后父进程就可以向这个匿名管道中写入数据和读取数据了, 但是如果要实现的是父子进程通信的话,那么还必须在父进程中创建一个子进程, 同时,这个子进程必须能够继承和使用父进程的一些公开的句柄, 为什么呢? 因为在子进程中必须要使用父进程创建的匿名管道的读写句柄, 通过这个匿名管道才能实现父子进程的通信,所以必须继承父进程的公开句柄.
shell 命名管道,进程间通信, ncat作http server
命名管道基础 命名管道也被称为FIFO文件, 在文件系统中是可见的,并且跟其它文件一样可以读写! 命名管道特点: 当写进程向管道中写数据的时候,如果没有进程读取这些数据,写进程会堵塞 当读取管道中的数据的时候,如果没有数据,读取进程会被堵塞 当写进程堵塞的时候,有读进程读取数据,那么写进程恢复正常 当读进程堵塞的时候,如果写进程写了数据,那么读进程会读取数据,然后正常执行后面的代码 # 写进程堵塞的情况 [root@ns_10.2.1.242 test]$ echo 1 >p & [1] 1
【windows】 进程间通信 WM_COPYDATA消息
WM_COPYDATA消息可以实现window应用程序之间的数据传输,是同步传输方式. 需要用到结构体 COPYDATASTRUCT typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { DWORD dwData; //32位自定义的数据 DWORD cbData; // lpData指针指向的数据的大小,单位字节 PVOID lpData; //指向数据的指针,要传输的数据 } COPYDATASTRUCT; 一般使用 SendMessage()函数发送消息,不使用PostMe
【转】进程间通信方式总结(windows 和linux)
平时看的书很多,了解的也很多,但不喜欢总结,这不昨天面试的时候被问到了进程间通信的方式,因为没有认真总结过,所以昨天答得不是特别好.现在将linux和windows的进程间通信方式好好总结一下. windows的进程间的通信方式有1.文件映射:2. 共享内存(是文件映射的一种特殊情况):3.邮件槽(mailslot)(点对点消息队列); 4.匿名管道:5:命名管道: 6. 剪贴板:7.动态数据交换:8.对象链接与嵌入:9.远程过程调用:10.动态链接库:11.socket:12.WM_CO
使用命名管道承载gRPC
最近GRPC很火,感觉整RPC不用GRPC都快跟不上时髦了. gRPC设计 刚好需要使用一个的RPC应用系统,自然而然就盯上了它,但是它真能够解决所有问题吗?不见得,先看看他的优点: gRPC是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架.gRPC的主要优点是: 现代高性能轻量级 RPC 框架. 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现. 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端. 支持客户端.服务器和双向流式处理调用. 使用 Protobuf 二进制序列
【操作系统】进程间通信(C#)
原文:[操作系统]进程间通信(C#) 08年9月入学,12年7月毕业,结束了我在软件学院愉快丰富的大学生活.此系列是对四年专业课程学习的回顾,索引参见:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7747205 进程间通信 命名管道 进程间通信的一种方式,Pipes:管道,分为无名管道:在父子进程间交换数据:有名管道:可在不同主机间交换数据,分为服务器方和客户方,在Win9X下只支持有名管道客户. 命名管道的命名 命名管道是一个有名字的,单向
UNIX环境高级编程——无名管道和有名管道
一.进程间通信 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication).如下图所示. 二.管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建: #include <unistd.h> int pipe(int filedes[2]); 调用pipe
自测之Lesson10:管道
题目:建立双向管道,实现:父进程向子进程传送一个字符串,子进程对该字符串进行处理(小写字母转为大写字母)后再传回父进程. 实现代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> void TestPipeDouble() { pid_t pid; int fd_A[2], fd_B[2]; if (pipe(fd_A) || pipe(fd_B)
puthon-进程间通信-队列和管道
********进程间通信-队列和管道******** ****进程间通信-队列和管道 IPC(Inter-Process Communication) ****队列 **概念介绍 创建贡献的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递. Queue([maxsize]) 创建共享的进程队列. 参数 :maxsize是队列中允许的最大项数.如果省略此参数,则无大小限制. 底层队列使用管道和锁定实现. *********方法介绍: Queue([maxsize
shell 匿名管道和命名管道
管道的特点:如果管道中没有数据,那么取管道数据的操作就会滞留,直到管道内进入数据,然后读出后才会终止这一操作:同理,写入管道的操作如果没有读取管道的操作,这一动作也会滞留. 1,匿名管道 匿名管道使用符号 | 表示,管道的两端时两个普通的,匿名的,打开的文件描述符:一端只读和一端只写. cat file | less 2,命名管道 命名管道也称FIFO,先进先出,任何进程都可以通过FIFO共享数据:除非FIFO两端同时又读与写的进程,否则FIFO的数据量将会阻塞: 匿名管道和命名管道的区别:
homework-03 扑街。。
1.思路 我的思路是利用进程间通信间来实现题目要求. 第一次打开的程序与第二次打开的程序并不是同一个进程,故需要进程间通信来是传递信息. windows下进程间通信的方式有很多,如文件映射.共享内存.匿名管道.命名管道等 文件映射能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待,是在多个进程间共享数据的非常有效方法. 共享内存是一种特殊的文件映射,共享的数据可以比较大. 匿名管道一般是父子进程间的使用. 命名管道是进程之间通信的单向或双向管道,可用与不相关的进程间通信. 在这次作业的条件下,
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