C#.NET Winform 注册使用全局快捷键详解 借助于全局快捷键,用户可以在任何地方操控程序,触发对应的功能.但 WinForms 框架并没有提供全局快捷键的功能.想要实现全局快捷键需要跟 Windows API 打交道.本文就交你如何使用 Windows API 使用全局快捷键. 了解消息循环机制 消息机制简要介绍 一个窗体到底是如何工作的呢?它是如何响应用户的操作的呢?不妨先让我们搞明白一个程序的运行机制吧. 在 Windows 上面,一个桌面应用程序是通过消息机制驱动的.消息(Mes
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace drmaple { class HotKey { //如果函数执行成功,返回值不为0. //如果函数执行失败,返回值为0.要得到扩展错误信息,调用GetLastError. [DllImport("user32.dll", SetLastEr
public class NativeWIN32 { public NativeWIN32() { } /* ------- using WIN32 Windows API in a C# application ------- */ [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] static public extern IntPtr GetForegroundWindow(); // [StructLayout(LayoutKin
如何全局捕捉Winform程序异常呢,当然是从程序启动入口的Program类下的Main()方法定义了,下面看下这个类怎么写的吧 static class Program { static string RunFormFullName { get { string setRunFormFullName = CIPACE.Sys.Configuration.RunFormFullName; if (setRunFormFullName == null) setRunFormFullName = D
前言 上篇文章我提供了一种方案可以供我们捕获单线程程序中的所有未处理异常.但是如果程序是多线程,那么新增线程出现了异常上个方案就无能为力了.本着方案总比问题多的态度,我再给大家提供一种新的方案,供大家参考. 处理多线程程序的全局异常demo 好了下面直接上代码: using System; using System.Security.Permissions; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace TestMan
前言 上篇文章我提供了一种方案可以供我们捕获单线程程序中的所有未处理异常.但是如果程序是多线程,那么新增线程出现了异常上个方案就无能为力了.本着方案总比问题多的态度,我再给大家提供一种新的方案,供大家参考. 处理多线程程序的全局异常demo 好了下面直接上代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; using System.Threading;
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WinFormApp { static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread]