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WPF3D中怎么做平移动画
2024-10-06
WPF 3D 平移模型+动画(桥梁检测系统)
原文:WPF 3D 平移模型+动画(桥梁检测系统) 关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多.本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构.需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms747437.aspx. 1. 摄像机平移OR物体平移: WPF场景主要
iOS - (简单平移动画/弹出View的使用)
在iOS 开发中,使用平移动画的频率越来越高,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,但我目前是使用较多的是平移动画,顺便也在此做一些小小的总结,大神可以忽略.比如说:点击一个 button 从 Controller 界面出来一个tableview ,或者是点击 TableViewCell 从旁边弹出来一个view. 其实UIView动画实质上是对CoreAnimation的封装,提供简洁的动画接口,我们只需要设置好起始坐标和结束坐标即可,至于
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案 最近,项目中有个需求:就是要做一个帧动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个帧动画拥有几百张图片吗?...... 填坑一 ---帧动画 一开始我的想法是直接用帧动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张的时候,已经在有些机器上奔溃了!所以这个方案否决! 填坑二 ---GIF动图 虽然可以显示,但是已经卡的我,已经不想看了,直接放弃 填坑三 ---视频 在这里,我突然想到我可以直接把他做成一个小视频啊,而且可以极限压缩视频.
Android中的Drawable和动画
Android中Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制抽象的概念,种类很多,常见的颜色和图片都可以是一个Drawable.Drawable有很多种,它们表示一种图像的概念,但是它们又不全是图片,通过颜色也可以构造出各式各样的图像的效果. Drawable的分类 BitmapDrawable.它表示的就是一张图片,在实际开发中我们可以直接引用原始的图片即可. ShapeDrawable.可以理解为通过颜色来构造图形,可以有纯色的图形,也可以具有渐变效果的图形. LayerDrawabl
iOS:iOS中的几种动画
本文来自收藏,感谢原创博主. iOS中的动画 摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画. 核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画 目录[-] iOS中的动画 Core Animation CAAnimation: CAPropertyAnimation CAKeyframeAnimation CATransition UIView
Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这几种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同. 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动
Android 手机卫士--平移动画实现
本文实现如下几个界面之间的平移动画实现 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5954847.html,转载请注明出处. 分析: 导航界面移动过程中,平移动画 上一页移入动画 (-屏幕宽度,y)------>(0,y) 上一页移出动画 (0,y)-------------->(屏幕宽度,y) 下一页移入动画 (屏幕宽度,y)-------------->(0,y) 下一页移出动画 (0,y)-------------->(-屏幕宽度,y) 在
【转载】Unity中矩阵的平移、旋转、缩放
By:克森 简介 在这篇文章中,我们将会学到几个概念:平移矩阵.旋转矩阵.缩放矩阵.在学这几个基本概念的同时,我们会用到 Mesh(网格).数学运算.4x4矩阵的一些简单的操作.但由于克森也是新手,文章的严谨性可能不是很高,还请大神们多多指教. 创建项目 首先创建一个Unity工程,克森把他命名为“Matrix of China”(中国的矩阵),基本配置如下图所示: 为了便于查找,让我们在 Assets 目录下新建三个文件夹,分别命名为“Scripts”.“Shader”.“Materials”
CSS3中的变形与动画【转】
最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画.其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速,性能更好. (下面均没写浏览器前缀,如有需要请自行添加~~) CSS3常见的动画效果的实现,其实主要是靠 transition和 animation . 而通常,这两个又会和CSS3中的新属性transform 来搭配使用 那么这三个东西其实是干什么用的呢?我按我自己的理解来下个简单结论. tran
ScrollMe – 在网页中加入各种滚动动画效果
ScrollMe 是一款 jQuery 插件,用于给网页添加简单的滚动效果.当你向下滚动页面的时候,ScrollMe 可以缩放,旋转和平移页面上的元素.它易于设置,不需要任何自定义的 JavaScript 代码支持.ScrollMe 使用简单的声明性语法,只需要引入 jQuery 和 scrollme.js 文件,添加一些配置到您的 HTML 属性中,剩下就交给 ScrollMe 就行了. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源
jQuery中的事件和动画——《锋利的jQuery》(第2版)读书笔记2
第4章 jQuery中的事件和动画 jQuery中的事件 加载DOM $(document).ready(function(){ // 编写代码... }); 可以简写成: $(function(){ // 编写代码... }); $(document).ready()方法的执行时机是在网页中所有DOM结构绘制完毕后就执行,可能此时DOM元素关联的东西(比如图片)并没有加载完. $(document).ready()方法能同时编写多个,每次调用$(document).ready()方法都
CocoStudio基础教程(3)在程序中处理cocoStudio导出动画
1.概述 使用cocoStudio可以方便的制作动画,接下来的工作就是在我们的程序中使用制作的动画.这篇中,我将使用程序将两个动画连接起来 2.关联到项目 运行脚本创建我们的项目,将导出的动画.UI放到Resource文件夹中,然后重写init方法. bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } Size
WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示
原文:WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示 为方便描述, 这里仅以正方形来做演示, 其他图形从略. 运行时效果图:XAML代码:// Transform.XAML<Canvas Width="700" Height="700" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sche
ReactNative之结合具体示例来看RN中的的Timing动画
今天继续更新RN相关的博客.上篇博客详细的聊了RN中关于Flex布局的相关东西,具体请参见<ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局>.本篇博客继续更新RN的动画部分,博客中的内容依然是依托于具体的示例来进行的. 下方是官网对RN动画的的一个综述,意思就是说在RN的组件中View.Text.Image 和ScrollView是支持动画的,不过你可以使用Animated.createAnimatedComponent()这个方法来创建一个支持动画的组件稍后会介绍到.这些
maskView遮罩中多张图片的动画
maskView遮罩中多张图片的动画 说明 用多张图片做遮罩效率极高,非常好理解,而且极其美观! 效果图 素材 源码 // // ViewController.m // FeedBack // // Created by YouXianMing on 15/5/6. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "UIView+Set
用CSS3做3D动画的那些事
年会做了个3D变换的抽奖系统,在这里分享下通过CSS3制作3D效果的心得.抽奖系统虽然够炫酷,可惜抽的时候出了点bug,好几百人啊我的小心脏啊.虽然这个锅后面甩给会场的老爷电脑了(手动白眼). 首先介绍几个实现3D效果的CSS3属性: rotateY.translateZ 这两个transform属性值是实现3D效果比较常用的,首先要记清楚变换的坐标轴,X-水平.Y-竖直.Z垂直屏幕. 效果: 从左到右依次为:正常,translateZ(-200px),rotateY(45deg).不过有点奇怪
UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做关键帧动画
iOS利用系统提供方法来做关键帧动画 ios7以后才有用. /*关键帧动画 options:UIViewKeyframeAnimationOptions类型 */ [UIView animateKeyframesWithDuration:5.0 delay:0 options: UIViewAnimationOptionCurveLinear| UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{ //第二个关键帧(准确的说第一个关键帧是开始位置):从0秒
ArcGIS api for javascript——地图配置-定制平移动画
描述 本例展示了当用户点击平移按钮时如何定制地图的动画.panDuration和panRate是Dojo动画属性,可以分别确定动画的duration和帧刷新的rate.这些属性的单位都是毫秒,panDuration默认为值是250,panRate默认值是25. 在本例中可以调整这些属性来为数据和应用获得更好的样子.例如,如果地图需要一个很长的时间来加载,可以增大panDuration的值以便等待平面地图加载时看的空屏幕时间较少.相反地,如果地图加载很快,可以降低panDuration给地图更快的
看逐浪CMS技术小哥做SVG动画(附使用Bodymovin和Lottie将Adobe After Effects(AE)程式转为 HTML5/Android/iOS原生的动画全过程-即AE转svg\canvas\html5动画)
名词解解释 adobe After Effects AE:adobe After Effects,adobe公司的专业视频制作软件. Bodymovin插件预览 Bodymovin:是一个AE的插件,它可以把动画直接输出成代码,直接给程序员使用放在各个终端上使用,是airbnb团队开发的一个插件,其原理是将动画转成json文件格式,然后通过JS程序输出,转换成svg.canvas或html5动画. Lottie官网界面 Lottie:是集成BodyMovin一系列服务的总称,其官网是http
wpf 中 Ellipse 对象对动画性能的影响
vs2019 .NetFramework 4.8 win10-64 1909 接手一个wpf项目,某窗口中包含大量的 Shape 对象(线,矩形,圆形等). 这些内容要匀速的向左平移,类似于游戏"太鼓达人". 方案是使用 CompositionTarget.Rendering 在每帧中设置内容的 TranslateTransform.X 问题是匀速平移时画面经常卡顿,同时cpu和gpu的占用都不高. 最后发现卡顿是一些设置了 Stroke 的 Ellipse 对象造成的.把这些 Ell
Swift-使用transform 实现重复平移动画
摘要 要实现一组重复的动画,本质上就是找到动画开始点.结束点.在动画结束的时候,触发开始点,持续这样的动作. 这里面要梳理的逻辑就是1.触发开始点和2.监听动画结束点.这两个逻辑是实现重复动画的基础. 应用场景 将 imageView 等 UI 控件,设置成平移的动画,并且一直动画中. transform 可以实现控件的平移,但是无法连续动画. API 及语言 核心逻辑/代码 transform 可以将控件平移,为了达到连续动画,可使用递归方式实现. 动画实现 设置动画并开始 使用 UIView
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