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wxwidgets编译问题
2024-09-05
安装wxWidgets遭遇的两大关卡
早就想体验wxWidgets.这学期的C++课,课时还算充裕.关键是弟子们的实践能跟得上,我希望能让他们也浅尝一把GUI开发. MFC能够选.但既然IDE都用CodeBlocks了.还是选wxWidgets,开源平台究竟吧. 要引弟子行.师傅先走一步. 最简单的办法,下载wxPack.直接安装.看到安装须要的空间相当大.有些犹豫.一是没有找到合适的下载源(我的浏览器打不开http://sourceforge.net,预计又是移动宽带不能解析域名,懒得找他们了).二也想体验利用下载的源文件.自己编
wxwidgets编译及环境配置
wxwidgets编译及环境配置 安装步骤: 到www.CodeBlocks.org下载并安装CodeBlocks,最好下载MinGW版本的,可以省掉安装和配置GCC的麻烦. 到www.wxWidgets.org下载并安装wxWidgets,如果只开发Windows程序可以只下载wxMSW版本,如果你喜欢也可以下载wxAll版本. 编译wxWidgets,如果不知道如何编译可以使用下面的wxbuild.bat进行编译,编译过程大概30分钟. 因 为CodeBlocks是使用GCC编译器的,所以得
wxWidgets编译安装gtk问题的解决办法
下面是google到的一篇博文.我在centos5.3中想安装amule,结果编译时,提示没找到wxWidgets退出了.只好又去下了wxWidgets,还是源码,需要编译.编译中出现和下面这位网友一样的问题,用他博文中提供的方法,还是不行.最后执行了一条yum install *gtk*, 装了大约54M的东西,再次执行configure,居然成功了.看来还是gtk没装好,如果有时间,应该可以找出来到底是哪个组件没装好,这样笼而统之的安装*gtk*,会把很多无用的东西装上去的. 在linux
wxWidgets编译和在VC 6.0中的配置
1. 安装 运行wxMSW-2.8.3-Setup1.exe,将之安装到不带空格符号的目录中,本例为C:/wxWidgets-2.8.3: 2. 编译和配置 (1) 用VC6.0编译 进入C:/wxWidgets-2.8.3/build/msw,用VC打开wx.dsw工程文件.进入Build—〉Batch Build,只选中所有工程各自的Win32 Release和Win32 Debug版本,然后开始Build.(在实际的编译过程中可能要花费很长时间,请耐心等待,这个是作者自己实际编译的
MinGW编译wxWidgets中的问题及解决方法
其实网上wxWidgets编译相关的博文,都没写到关键点上,泛泛而谈——就写了执行几个命令,就万事大吉了! 维基百科上的这个页面讲解了编译中可能遇到的各种问题及解决办法.比较懒,不想翻译.wxWidgets中文资料不多,英文的帮助.开发手册.书籍比较全面细致,如果要用wxWidgets就不得不阅读这些英文资料.如果编译wxWidgets的英文文档都看不懂,还是不要用wxWidgets算了.我以前用MFC.WinForm.WPF做Windows界面,但是跨不了平台:虽然.net这回真正开源了,但是
MSW下wxWidgets的安装与编译
教程摘自网上各大博客.贴吧.论坛,结合自己的实践做了一些实质性的修改. 一.安装 首先从http://sourceforge.net/projects/wxwindows/files/2.8.12/wxMSW-2.8.12-Setup.exe/download上下载wxWidgets2.8.12. 建议将其安装某个驱动器的根目录下,比如:E:\ wxWidgets-2.8.12 目录下(尾部数字以您所使用的wxWidgets版本为准). 二.编译 上一步安装wxWidgets,仅得到源代码文件及
(转)wxWidgets 2.9.2svn(3.x)最小体积编译方法
官方论坛.网上记录的wxWidgets编译方法,会导致编译后的程序库非常大,原因在于对编译的方法选择不当.下面简单总结一下如何编译最新的SVN代码.下载最新源码(每日构建):http://biolpc22.york.ac.uk/pub/Daily_HEAD/ 或者使用subversion检出:http://www.wxwidgets.org/develop/svn.htm 准备工作:1. 删除include/wx/msw/setup.h(如果该文件已经存在)2. 修改setup0.h,设置以下宏
在ubuntu上使用wxWidgets成功开发一个图形界面程序
编译wxWidgets 下载最新版的源码,wxWidgets-3.0.2.wxWidgets在liunx是通过wxGTK实现的.wxGTK和wxWidgets的源码打包在一起.wxGTK依赖GTK+,当前版本依赖高于2.8.2的版本.我安装了3.0版本的GTK+.apt-get install gtk+-3.0-dev.一般开发用的库,都有个-dev结尾,这是个约定.开发用的库包含了头文件和文档之类的东西. 为了让不同平台wxWidgets编译之后放到各自的文件夹下,先在解压得到的文件夹下创建一
第一个wxWidgets程序
wxWidgets的安装方法网上有一大堆,可以参照http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=WxWindowsQuickRef 这里解压并编译 ,也可以参照这里:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/26163791 (这篇也是参照别人写的,后面有些地方不妥,不过其解压和编译wxWidgets的步骤是对的),在第一个地址中有对编译命令的详细解释,建议看一下吧.推荐使用这个命令编译: mingw3
vs2008编译FileZilla客户端源码
vs2008编译FileZilla客户端源码 下载FileZilla客户端源码,下载地址https://download.filezilla-project.org/. FileZilla客户端解决方案包含3个工程,分别是: engine,核心服务,编译后在lib文件夹下生成engine_unicode.lib,依赖4个库wxWidgets.GnuTLS.sqlite3.GNU IDN Library - Libidn. FileZilla,界面程序,编译后生成exe文件,依赖4个库wxWidg
ubuntu 16.04 编译安装 amule (开启GUI)
安装依赖 $ -dev libgeoip-dev zlib1g-dev libupnp-dev libboost-all-dev libwxbase3.-dev libwxgtk3.-dev build-essential autoconf automake gettext -y 下载libgd 编译安装 $ curl -L -O https://github.com/libgd/libgd/releases/download/gd-2.2.5/libgd-2.2.5.tar.gz $ . $
win10+vs2008编译比特币1.0版源码总结
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25074960 https://zhuanlan.zhihu.com/p/25095222 总体上是参考这两个链接,感谢大神的分享,但是中间遇到很多问题,也学到很多,现总结如下: 以下是基于win10 64 位& Visual Studio 2008平台(不是标配,我电脑就是win10,vs2008也是之前项目用到装的) 一.源码 这里用的是bitcoin-0.1.0版本 二.配置依赖库 a) wxWidgets (3.
[zhuan] linux 下 wxWidgets 安装,编译
http://blog.csdn.net/yuzhenxiong0823/article/details/7727133 wxWidgets在Linux下有wxGTK和wxX11供使用,各需要GTK和X11开发环境: wxWidgets在linux下有wxGTK和wxX11供使用,但是分别需要配置GTK和X11开发环境,开发环境配置如下: X11的安装(如果选择使用wxX11): apt-get install libx11-dev GTK的安装(如果选择使用wxGTK): apt-get
Linux - wxWidgets安装和编译HelloWorld
安装参考http://codelite.org/LiteEditor/WxWidgets30Binaries#toc2 源 /etc/apt/source.list deb http://repos.codelite.org/wx3.0/debian/ wheezy libs 安装 apt-get update apt-get install libwxbase3.0-0-unofficial libwxbase3.0-dev libwxgtk3.0-0-unofficial libwxgtk3
wxWidgets的安装编译、相关配置、问题分析处理
wxWidgets的安装编译.相关配置.问题分析处理 一.介绍部分 (win7 下的 GUI 效果图见 本篇文章的最后部分截图2张) wxWidgets是一个开源的跨平台的C++构架库(framework),它可以提供GUI(图形用户界面)和其它工具.目前的2.x版本支持所有版本的Windows.带GTK+或Motif的Unix和MacOS.相当于大家熟悉的 VC++. 参考介绍: http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2009/01/27/138107
VS编译wxWidgets
准备工作 下载wxWidgets源码包(官网),我用的是3.02版: 安装Visual Studio.我用的是VS 2015 RC: 编译源码 解压wxWidgets的源码包,会得到一大堆文件.进入build\msw文件夹,这个文件夹内是专门为Visual Studio提供的工程文件.在里面能找到从VC7到V12的工程文件.但VS 2015应该是VC14.不用在意这些细节,直接打开wx_vc12.sln,挑一个相对最新的. 打开之后VS会提示项目代码升级,直接确定.然后在解决方案资源管理器中选中
vs2008编译wxWidgets 2.8.12
用vs2008编译wxWidgets 2.8.12 FileZilla客户端源码3.5.3及以上版本依赖wxWidgets 2.8.12或更高版本,因此,编译FileZilla客户端首先需要编译wxWidgets 2.8.12.本文简单介绍一下VS2008编译wxWidgets 2.8.12的步骤和方法. 1 下载wxWidgets 2.8.12 wxWidgets官网下载https://www.wxwidgets.org/downloads/,版本为wxMSW,下载后解压. 2 为wxWidg
Visual Studio 2015编译wxWidgets
宫指导说,换帅如换刀 程序员的编译器一换,基本套路必须都重练几次 使用wxWidgets并不难,但不能使用现有的库和工程配置文件,细节就必须理清楚 获取wxWidgets 官方的下载页面,下7z或zip文件均可 文件“wxWidgets根目录/docs/msw/install.txt”是编译说明文档,可以作为参考 添加环境变量WXWIN,值是wxWidgets根目录的路径.虽然不添加变量也可以编译,但很多wxWidgets插件的编译都依赖这个环境变量,因此最好加上. wxWidgets根目录的路
[转]MinGW编译wxWidgets问题
其实利用MinGW编译wxWidgets是一件挺简单的事情,但是最近在编译的时候遇到一些问题,并找到解决方案,因此在此分享一下个人经验.编译出错的原因是由于安装了MSYS的缘故. 错误信息类似于如下的结果: if not exist ../../lib/gcc_lib/mswud/wx mkdir ../../lib/gcc_lib/mswud/wx process_begin: CreateProcess(NULL, -c "if not exist ../../lib/gcc_lib/m
编译wxWidgets —— windows、vc71、bcc32、MinGW与命令行
编译wxWidgets —— windows.vc71.bcc32.MinGW与命令行 http://www.diybl.com/course/3_program/vc/vc_js/20071226/93502.html# wxWidgets是一个极具名望的提供图形界面支持的C++库,你可以用它来开发桌面应用(当然你也可以用它来开发Console程序,不过这并不常见). 简单来说wxWidgets有这样几个特性: ①开源.当然我并不在乎它是否开源,我只在乎它是否免费. ②移植性极佳.支持很多操作
关于在windows下使用mingw并行编译wxwidgets时的错误
清理用的命令:mingw32-make -j4 -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 clean 2>nul 编译时用的命令:mingw32-make -j4 -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 2>nul 发现使用此命令并行编译的时候会出错,大概的意思应该是没有所依赖的目标文件,多执行这条命令几次就好了.
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