今天又来说一下C#中的事件,为什么会有这个又呢?一个是因为以前写过一篇关于事件的东西,二来呢是因为感觉接口这个东西完全可以替换委托来写事件.因为这两个方面的原因,重新过了一遍C#中的事件. 事件这个东西C#中定义事件的是EventHandler这个委托,所以呢我们暂且按照C#这个模式写一个简单的事件,代码如下: 这个类很简单,一个汽车类,包含一个字段,以及其相应的属性,然后是构造方法,接下来是核心代码:定义了一个事件run,就是汽车跑起来的事件,然后定义了一个go方法这个go方法用于触发这个ru