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xmpp基于http
2024-11-02
HTTP协议和XMPP协议、MQTT协议
应用层协议:每个应用层的都是为了解决某一类应用问题.而问题的解决又必须通过位于不同主机中的多个应用进程之间的通信和协同工作来完成.应用进程之间必须遵守严格的规则.应用层协议应当定义如下几个: 应用进程之间交换的报文类型,如请求报文和响应报文 报文中各个字段及其详细描述 包含在字段中的信息的含义 进程何时.如何发送报文,以及对报文进行响应的规则 1.HTTP协议 万维网使用统一资源定位符URL来标志万维网上的各种文档,并使每一个文档在整个因特网的范围内具有唯一的标识符URL:万维网客户程序和服务器
XMPP 和 OpenFire
XMPP XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.是一种数据传输协议. XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议. XMPP 地址格式 一个XMPP节点的唯一标示符jabber identifier(JID),即实体地址,用来表示一个Jabber用户,但是也可以表示其他内容,例如一个聊天室. 一个有效的JID包括一系列元素: (1)域名(domain identifier): (2)节点(node
XMPP框架下微信项目总结(1)环境配置
xmpp介绍 xmpp基于模块开发的 无须自己写请求 (登陆,注册,获取好友列表,添加/删除好友等) ------>简介 ------------------------- ----->工作原理 ----->传输/优缺点/总结 --------------- ----------- ---->官网 ----->实现流程图 环境配置 配置openfire服务器 创建mysql数据库 关联openfire服务器与数据库微信开发服务器:openfire 3.9.3数据库:MySQL
7.xmpp版即时聊天
即时聊天的解决方案 socket: xmpp:xmpp+openfire+asmack 环信 常见协议 比较安全,tcp上还加了俩层 简单聊一下socket socket:套接字,连接需要ip和端口,分为tcp和udp两种形式 常见的术语 xmpp:基于xml的可拓展协议. jabber:xmpp的前身. openfire:支持xmpp的开源服务器 smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的jar包. spark.exe:基于xmpp的pc客户端; asmack.jar:smack.ja
XMPP环境搭建 (mac环境下 安装自己独立的mysql与服务器(openfire),实现即时聊天功能)
1简单概览 [一]XMPP简介 http://xmpp.org 即时通讯技术 IM - Instant Messaging ⽀支持⽤用户在线实时交谈.交谈双⽅方都需要⼀一个聊天窗⼝口,其中⼀一个⽤用户输⼊入信息,交谈双 ⽅方都可以看到交谈内容 常⻅见IM系统 AOL.Yahoo IM.MSN.QQ 它们之间的区别在于各⾃自的通讯协议的实现,即时通讯技术的核⼼心在于它的传输协议 [二]XMPP通讯协议 协议⽤用来说明信息在⺴⽹网络上如何传输,如果有了统⼀一的传输协议,各个IM之间都可以直接通讯,
xmpp使用经验
IM 标准协议有XMPP\IMPP\PRIM\SIP(SIMPLE)等,其中XMPP基于XML的协议,具备了很好的扩展性(依靠XML的域名空间)并且可以建立在TLS上使用SASL认证. 1.文件比如图片.文档最好是依靠HTTP进行传输,而不使用XMPP的SOCKET连接通道 2.二进制数据,依靠BASE64编码为字符串后再进行传输 4.消息的可靠到达以及离线消息问题.解决思路:握手机制,发送A,等待A标签返回. 5.其他问题:消息延迟\自动重连会造成服务器瞬时访问过大宕机 XMPP中一般用JID
移动APP的IM后台架构浅析
IM(InstantMessaging 即时通讯)作为一项基础功能,很多APP都有,比如:手机QQ.微信.易信.钉钉.飞信.旺旺.咚咚.陌陌等.而IM如同我们日常生活中的水和电一样,必不可少,也是很多"社交"类APP必不可少的基础功能,而上面这些APP里面,微信最为出色. 如果作为一名创业者需要用到IM的功能,我建议是直接使用第三方提供的服务,比如:易信(网易的童鞋们记得要给我打赏哇,我看过它提供的DEMO和服务,确实很赞-),为什么不自己开发?你有单聊那就需要群聊吧,而在移动互联网时
IM-即时通讯技术概述
IM-即时通讯技术概述 简述 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容.大多数常用的即时通讯发送程序都会提供各种各样的功能 即时通讯 - 在用户和在线朋友之间来回发送信息 聊天 - 创建用户与朋友或工友的自定义聊天室 网页链接 - 共享用户喜爱的网址 支持图片 - 浏览朋友计算机中的图片 支持声音 - 给朋友播放音乐 支持文件传输 - 直接将文件发送给朋友,以便于共享 交谈 - 使用 Int
iOS面试题及答案
设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情. 1). MVC模式:Model View Control,把模型 视图 控制器 层进行解耦合编写. 2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 视图 业务逻辑 层进行解耦和编写. 3). 单例模式:通过static关键词,声明全局变量.在整个进程运行期间只会被赋值一次. 4). 观察者模式:KVO是典型的通知模式,观察某个属性的状态,状态发生变化时
iOS面试必备-iOS基础知识
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时
Go -- 漫谈IM通信架构
前前后后做的IM和推送系统已经有好几个了,一直都想好好总结下,因此就有了这篇文章.在我刚学编程的那会儿,觉得网络通信是一个很牛逼和门槛很高的一门技术,但是随着开源技术的发展和互联网知识的共享,现在要写出高质量的网络通信程序已经变得容易多了. 只要谈通讯肯定绕不开协议,鉴于本人经验下面只谈本人撸过的三种协议: 转自: http://www.yangguo.info/2015/08/17/%E6%BC%AB%E8%B0%88%E9%80%9A%E8%AE%AF%E6%9E%B6%E6%9E%84/
Java高级工程师面试宝典
Java高级工程师面试宝典 JavaSE 多线程 进程与线程的区别? 答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径. 为什么要用多线程? 答:提高程序效率 多线程创建方式? 答:继承Thread或Runnable 接口. 是继承Thread类好还是实现Runnable接口好? 答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承.继承Thread类不能再继承. 你在哪里用到了多线程? 答:主要能体现到多线程提高程序效率. 举例:分批发送短信.迅雷多线程下载
一篇文章让您了解MQTT
转载:https://www.jianshu.com/p/de88edf8e023 什么是MQTT MQTT是基于二进制消息的发布/订阅编程模式的消息协议,最早由IBM提出的,如今已经成为OASIS规范.由于规范很简单,非常适合需要低功耗和网络带宽有限的IoT场景. MQTT使用场景 与XMPP相比有什么特点 同MQTT类似的是XMPP协议,他们的特点点见下表: MQTT XMPP 基于协议层 TCP TCP,也可以基于HTTP 体积 小巧 庞大 适用场景 物联网 聊天 省流 省
历时小半年总结之JAVA
一.JavaSE 1.多线程 (1).进程与线程的区别? 答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径. (2).为什么要用多线程? 答:提高程序效率 (3).多线程创建方式? 答:继承Thread或Runnable 接口. (4).是继承Thread类好还是实现Runnable接口好? 答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承.继承Thread类不能再继承. (5).你在哪里用到了多线程? 答:主要能体现到多线程提高程序效率. 举例:分批发送
7. Swift 基于Xmpp和openfire实现一个简单的登录注册
1. 基本步骤:首先导入Xmpp框架,配置环境 ->由于我们使用的是OC的Xmpp框架,再进行Swift开发时需要进行桥接. 具体方法就是创建一个基于c的.h的头文件,然后将我们需要编译OC的语言的头文件包含这个.h文件中: ->然后导入如下库文件,在头头文件选择路径中 如上图, 设置header Search paths 设置头文件的搜索路径,导入libxml2库文件相对路径,***注意前面是 usr .以前第一次装的时候写成user找了半个多小时 -> 然后创建界面,随便弄两个框框和
基于XMPP的IOS聊天客户端程序
简介:XMPP协议是一种基于Socket长连接.以XML格式进行基本信息交换.C/S S/S多种架构的聊天协议 XMPPServer 基于XMPP协议的服务端(例如eJabber.OpenFire) openfire服务器安装和配置连接地址: http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html 一.框架导入 1.在header search Path 中 添加 /user/include/libxml2 2.添加libxml2
基于XMPP协议的Android即时通信系
以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台. 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端.服务器等:二是客户终端.它与服务器相连,通过XMPP获得由服务器或任何其它相关的服务所提供的全部功能.三是协议
Android基于XMPP的即时通讯3-表情发送
这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs.com/files/pear-lemon/drawable.zip 2.表情布局文件layout_send_emotion.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln
Android基于XMPP的即时通讯2-文件传输
本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager getFileTransferManager() { if (fileManager == null) { ServiceDiscoveryManager sdManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(connection); if (sdMana
基于XMPP协议(openfire服务器)的消息推送实现
转自:http://blog.csdn.net/nomousewch/article/details/8088277 最近好像有不少朋友关注Android客户端消息推送的实现,我在之前的项目中用到过Java PC客户端消息推送,从原理讲上应该是一致的,在这里分享一下个人的心得. 消息推送实现原理 这里的消息推送,通常是指由服务器端向客户端发送的一些消息,比如待办事宜.新闻等等. 从技术角度来看,消息推送本质上是基于TCP/IP的网络IO流传输,只不过这个IO流看起
基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite
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