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zmq zmq_poll 阻塞
2024-11-09
zmq中zmq_poll()函数介绍
功能: 查看指定的多个socket上哪些socket发生了指定的事件, 事件有: ZMQ_POLLIN: 有消息到来 ZMQ_POLLOUT: 当前无阻塞可以发送消息 ZMQ_POLLERR: 只对标准socket有效, 对zmq socket无效 该函数的返回值n: n>0: n个socket上都有事件发生 n=0: 超时发生 n=-1: 失败
ZeroMQ接口函数之 :zmq_poll - I/O多路技术
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_poll zmq_poll(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_poll - I/O多路技术 Synopsis int zmq_poll (zmq_pollitem_t *items, int nitems, long timeout); Description zmq_poll()函数为应用程序提供了一种对一组socket进行多路I/O事件水平触发的机制.items参数
ZMQ应用
一. ZeroMQ概述 ZeroMQ是一种基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型.连接处理.帧.甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字.ZeroMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间. ZeroMQlooks like an embeddable networking library but acts like a concurrency framework. It gives you s
ZeroMQ(ZMQ)函数接口英汉直译
找了好多地方都找不到ZMQ接口函数的中文文档,就厚着脸皮自己翻译了下.但因为作者本人涉世未深,翻译有错误的地方还请大家不吝赐教,在下感激不尽. 因为时间有限,只能一点一点翻译了. ZMQ接口文档的官方网站 : http://api.zeromq.org/ ZMQ接口文档的百度网盘下载地址(英文):http://pan.baidu.com/s/1jGDqXfS ● zmq - 0MQ 轻量级消息传输内核 ● zmq_bind - 绑定一个socket ● zmq_close - 关闭ZMQ soc
ZeroMQ接口函数之 :zmq - 0MQ 轻量级消息传输内核
官方网址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq zmq(7) 0MQ Manual - 0MQ/3.2.5 Name zmq – ØMQ 轻量级消息传输内核 Synopsis #include <znq.h> cc [flags] files –lzmq [libraries] Description ØMQ轻量级消息传输内核是一个从标准socket接口的扩展而来的链接库,这些接口通常是由一些专门的传送中间设备来提供.ØMQ提供了一个步消息传送.多模式消息传送.消息过滤(
ZeroMQ接口函数之 :zmq_close - 关闭ZMQ socket
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_close zmq_close(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_close - 关闭ZMQ socket Synopsis int zmq_close (void *socket); Description zmq_close()函数会销毁由socket参数指定的socket.任何从网络上接收了但没有被应用程序使用zmq_recv()接收的消息都将会被丢弃.已经使用zmq_
ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_destroy - 销毁一个ZMQ环境上下文
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_destroy zmq_ctx_destroy(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_ctx_destroy - 销毁一个ZMQ环境上下文(context) Synopsis int zmq_ctx_destroy (void *context); Description zmq_ctx_destroy()函数会销毁ZMQ环境上下文context 环境上下文将会以下面的步
ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_shutdown - 停止一个ZMQ context
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_shutdown zmq_ctx_shutdown(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_ctx_shutdown - 停止一个ZMQ context Synopsis int zmq_ctx_shutdown (void *context); Description zmq_ctx_shutdown() 函数会停止ZMQ 环境上下文context. 停止context会
ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_term - 终结一个ZMQ环境上下文
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_term zmq_ctx_term(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_ctx_term - 终结一个ZMQ环境上下文 Synopsis int zmq_ctx_term (void *context); Description 函数 zmq_ctx_term() 会销毁ZMQ环境上下文context. 环境上下文的终止过程会按下列步骤进行: ● 当在前进程中,对基于c
ZeroMQ接口函数之 :zmq_term - 终结ZMQ环境上下文(context)
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_term zmq_term(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_term - 终结ZMQ环境上下文(context) Synopsis int zmq_term (void *context); Description zmq_term()函数将终结环境上下文context. 函数 zmq_ctx_term() 会销毁ZMQ环境上下文context. 环境上下文的终止过程会按下
ZeroMQ接口函数之 :zmq_socket – 创建ZMQ套接字
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html ZeroMQ 官方地址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq-socket 翻译:风波 mail : fengbohello@qq.com ————————————————————————————————————— zmq_socket(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.0 Name zmq_socket – 创建
ZeroMQ接口函数之 :zmq_setsockopt –设置ZMQ socket的属性
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4398953.html 翻译:郝峰波 mail : fengbohello@qq.com ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_setsockopt zmq_setsockopt(3) ØMQ Manual - ØMQ
ZeroMQ接口函数之 :zmq_getsockopt – 获取ZMQ socket的属性
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4474333.html 翻译:郝峰波 mail : fengbohello@qq.com ZeroMQ 官方地址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq-getsockopt zmq_getsockopt(3) ØMQ Manual -ØMQ
ZMQ设置socket选项
Name zmq_setsockopt –设置ZMQ socket的属性 Synopsis int zmq_setsockopt (void *socket, int option_name, const void *option_value, size_t option_len); 注意:除了以下属性,所有的属性均需要在对socket进行bind/connect操作之前设置: ZMQ_SUBSCRIBE, ZMQ_UNSUBSCRIBE, ZMQ_LINGER, ZMQ_ROUTER_HAND
6.基于ZMQ的游戏网络层基础架构
对于内网服务器的通信采用zmq来进行,对于和客户端的通信采用boost的asio来.这里先来搭建zmq的基础结构. zmq相关的知识可以去zmq官方网站查询. 这里使用zmq的push 和pull来进行通信. 先放一张结构图: 其中PushZmq是推管道, PullZmq是拉管道: 对于Push的流程是: zmq_init()----> zmq_socket()---->zmq_connect()---->zmq_init_size()----->zmq_init_data---&
分布式进阶(十五)ZMQ
我们为什么需要ZMQ 目前的应用程序很多都会包含跨网络的组件,无论是局域网还是因特网.这些程序的开发者都会用到某种消息通信机制.有些人会使用某种消息队列产品,而大多数人则会自己手工来做这些事,使用TCP或UDP协议.这些协议使用起来并不困难,但是,简单地将消息从A发给B,和在任何情况下都能进行可靠的消息传输,这两种情况显然是不同的. 让我们看看在使用纯TCP协议进行消息传输时会遇到的一些典型问题.任何可复用的消息传输层肯定或多或少地会要解决以下问题: 如何处理I/O?是让程序阻塞等待响应,还是在
基于.NET框架的消息通信组件ZMQ资料汇编-总目录
ZMQ是一个比较轻量级的消息通信组件,引用官方的说法: “ZMQ (以下 ZeroMQ 简称 ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个 socket library,他使得 Socket 编程更加简单.简洁和性能更高.是一个消息处理队列库,可在多个线程.内核和主机盒之间弹性伸缩.ZMQ 的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入 Linux 内核”.现在还未看到它们的成功.但是,它无疑是极具前景的.并且是人们更加需要的“传统”BSD 套接字之上的一层封装.ZMQ 让编写高性能网络
zmq setsockopt()
zmq.RCVTIMEO:在一个recv操作返回EAGAIN错误前的最大时间 设置socket的接收操作超时时间.如果属性值是0,zmq_recv(3)函数将会立刻返回,如果没有接收到任何消息,将会返回EAGAIN错误.如果属性值是 -1,将会阻塞,直到接收到消息为止.对于任何其它值,都会进行等待这么多时间,直到返回EAGAIN错误. zmq.SNDHWM:对向外发送的消息设置高水位(最大缓存量) ZMQ_SNDHWM属性将会设置socket参数指定的socket对外发送的消息的高水位.高水位是
Windows下 Zmq v4.0.4的使用 (C++)
最近在研究Zero的使用. 我在网上找了一下,发觉大部分博客都写得乱七八糟,又不写明什么版本,什么系统下的,我都不知道怎么样才能弄出个编译过的程序来,只好自己摸索了. 我是windows下 使用vs2010的,v4.0.4的版本官方 0mq api 好像还没加上去,我是参照老版本(v3.1)的用法来的. 使用前你要对windows下动态库的使用有个基本了解.我的上一篇博客有讲,但有点乱,有时间再改一改. 这里我是用了动态库的隐式连接,需要动态库的 动态库文件".dll" , 动态库的L
saltstack系列(五)——zmq扩展(一)
问题 假设我们的一个客户端既有pull又有sub,他们两个都需要接收消息,该如何协调呢,毕竟,当一个socket要收消息的时候,函数recv是阻塞的,所以,我们第一个思路是不让它阻塞? 实例代码: #coding=utf-8 ''''' 在这里,同时处理多个套接字,那么接收消息的时候,就需要设置noblock 不然会在第一个接收消息的地方堵塞 ''' import zmq import time # Prepare our context and sockets context = zmq.Co
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