BlockingQueue使用
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** 本例介绍一个特殊的队列:BlockingQueue,如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态, 直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒.同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态, 直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作. 本例再次实现11.4线程----条件Condition中介绍的篮子程序, 不过这个篮子中最多能放的苹果数不是1, 可以随意指定.当篮子满时,生产者进入等待状态,当篮子空时,消费者等待. */ /** * 使用BlockingQueue的关键技术点如下: * 1.BlockingQueue定义的常用方法如下: * 1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则招聘异常 * 2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳, * 则返回true,否则返回false. * 3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间, * 则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续. * 4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null * 5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空, * 阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止 * 2.BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类 * 1)ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO( * 先入先出)顺序排序的. * 2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数, * 生成的BlockingQueue有大小限制 * ,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的 * 3)PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO, * 而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序. * 4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的. * 3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来,它们背后所用的数据结构不一样, * 导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue * ,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue. */ public class BlockingQueueTest { /** 定义装苹果的篮子 */ public static class Basket { // 篮子,能够容纳3个苹果 BlockingQueue<String> basket = ); // 生产苹果,放入篮子 public void produce() throws InterruptedException { // put方法放入一个苹果,若basket满了,等到basket有位置 basket.put("An apple"); } // 消费苹果,从篮子中取走 public String consume() throws InterruptedException { // take方法取出一个苹果,若basket为空,等到basket有苹果为止 return basket.take(); } } //测试方法 public static void testBasket() { final Basket basket = new Basket();// 建立一个装苹果的篮子 // 定义苹果生产者 class Producer implements Runnable { public void run() { try { while (true) { // 生产苹果 System.out.println("生产者准备生产苹果: " + System.currentTimeMillis()); basket.produce(); System.out.println("生产者生产苹果完毕: " + System.currentTimeMillis()); // 休眠300ms Thread.sleep(); } } catch (InterruptedException ex) { } } } // 定义苹果消费者 class Consumer implements Runnable { public void run() { try { while (true) { // 消费苹果 System.out.println("消费者准备消费苹果: " + System.currentTimeMillis()); basket.consume(); System.out.println("消费者消费苹果完毕: " + System.currentTimeMillis()); // 休眠1000ms Thread.sleep(); } } catch (InterruptedException ex) { } } } ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); Producer producer = new Producer(); Consumer consumer = new Consumer(); service.submit(producer); service.submit(consumer); // 程序运行5s后,所有任务停止 try { Thread.sleep(); } catch (InterruptedException ex) { } service.shutdownNow(); } public static void main(String[] args) { BlockingQueueTest.testBasket(); } }
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