//第一种,使用while循环
function sleep(delay) {
var start = (new Date()).getTime();
while((new Date()).getTime() - start < delay) {
continue;
}
}
//或者使用for循环
function sleep(delay) {
for(var t = Date.now(); Date.now() - t <= d;);
}

这种实现方式是利用一个伪死循环阻塞主线程。因为JS是单线程的。所以通过这种方式可以实现真正意义上的sleep()。

Js阻塞机制,跟Js引擎的单线程处理方式有关,每个window一个JS线程。所谓单线程,在某个特定的时刻只有特定的代码能够被执行,并阻塞其它的代码。

由于浏览器是事件驱动的(Event driven),因此浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,很容易有事件被同时或者连续触发。当异步事件发生时,会创建事件并放入执 行队列中,等待当前代码执行完成之后再执行这些代码,如鼠标点击事件发生、定时器触发事件发生、XMLHttpRequest完成回调这些事件,都会被放 入执行队列中等待。

关于Js的阻塞机制,可以看下面一段代码,一般,我们会认为,这段代码会log出来0,1,2

for(var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, (i + 1) * 1000);
}

而实际上,这段代码log出来的结果是 3,3,3。这是js新手很容易遇到的问题,具体原因就是因为for循环的阻塞机制。在上面的代码中,setTimeout这个定时器需要等待for循环 执行完成,而for循环执行完成了之后,i已经为3了,此时才开始执行setTimeout,因此console.log(i)会是3。

至于为什么i会是3,请回顾一下for循环的执行顺序,当i为2的时候,满足循环条件,执行代码块,然后i++,此时i为3,不满足循环条件,不执行代码块,循环停止。

对于for循环,记住,是在不满足条件的情况下停止循环,对于以上代码,可以看出,i=3的时候才不满足。

怎么解决事件阻塞

其实,阻塞作为js引擎的处理方式,我们最好不要想着解决“阻塞”,而是让我们想执行的代码,插入到“主线程”中。这么说比较不易理解,还是以上面的代码为例,直接上代码好了

for(var i = 0; i < 3; i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, (i + 1) * 1000);
})(i)
}

再上面的代码中,我们加了一个立即执行的匿名函数,并且将for循环的i作为实参传入进去。这样,setTimeout就会被立即执行,而不会等待(这里不太了解细节,就不多说了,大概猜测为新开了一个临时的线程,立即执行匿名函数,然后再立即切换回来)。

本文主要在说明如何解决这一类问题,对于底层原理,还待继续挖掘。

注意:html5支持Web worker功能,可以写多线程

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